[心得] 真女神转生V hard/人修罗/第四线

楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2021-11-25 03:38:15
第一轮搞定想搞定的所有要素
可以满足封片了
从人修罗讲起
开始打学长的时候没啥资料可以看
准备+学模式+尝试 花了三天吧
因为是第一轮,所以很可怜香不多,主角能力也不太高
所以采菁英配置,使用少量仲魔稳定战斗
做主力基本上素材要先拉高,让合成+20吃好吃满
也没有物理吸收或反射的灵体可以用
期间一边看另一个实况主测试一边调整自己的模式
最后定案试了两个套路就过了
先上影片
https://www.youtube.com/watch?v=FQzlgpdzxfo
人修罗有几个规则
1,你每三回合必须干掉一只仲魔,不然会出全场两万伤害的贯通招
2,大概50%的时候会补一次全体全满血,可以凹封技吃掉这发(我没凹)
接近了就扣个祸灵,如果这发干扰到你杀仲魔的进度就开下去硬杀
3,每一定血量(15? 20?)就会放一次混沌真理,全场及死+行动减半
所以奈洛口罩+不屈斗志基本必备
4,我们打怪会解析,这场的AI打我们也会
如果他打我们发现会被无效/反射/吸收,就会放其他技能
所以物理部分采取3无效1耐性(我让主角扛),属性能空就空,不能就算了
反正仲魔大多行动都在拉状态跟干扰
因此,多轮玩家可以用个比较麻烦的方法增加稳定度
就是除了主力以外把剩下的格子全塞满物反or物吸的仲魔
新换上来,且前面没出场过的仲魔对学长来说是没有情报的
所以除非他要招换or补血or混沌,不然他基本上都会直接死亡游戏那一只
然后反射/吸收会吃掉剩下的全部行动
借此闪掉对方仲魔的能力拉扯跟干扰
5,敌人很爱消上升下降,但还是得上,不然他会降你或放异常,让状况更糟糕
敌人耐性
皮克西 耐风 弱暗 弱混乱
库夫林 耐物 无风 弱雷 耐封技
基力媒卡拉 耐暗 反物 弱雷风光 弱眠 耐毒
托尔 耐火光 吸雷 弱风
可鲁贝洛斯 反火 弱冰 耐封技
帕尔瓦蒂 耐冰光 弱火 无混乱
捷克霜精 吸冰 弱火 弱魅惑
配置
1,主角
https://i.imgur.com/v0obEDh.jpg
耐性用吹号者
主要负责仲魔击杀循环+沙包担当
火雷暗留索尔根可鲁贝洛斯刚好够打剩下全部
不屈+口罩必备,龙眼增加稳定度,物理耐性补足吹号者的空白物理相性
高阶再吸收维持魔力,整场打完没给主角吃到补魔
2,克丽奥佩脱拉
https://i.imgur.com/3pwgwGO.jpg
干扰专员+道具手,如果我运香够多的话可以让战斗更顺畅
没什么好说的,专用招-2攻防+魅惑OP至极
不屈+口罩必备,物理无效补洞,大魔脉+诅咒大回馈撑续战力
3,奥汀
https://i.imgur.com/XjzLCza.jpg
对人修罗输出主力,必爆滚滚尼尔+会心霸气循环
一来可以稳定给出额外回合,二来可以使用备率很高的专注会心
老样子不屈+口罩必备,会心霸气必中就不用龙眼了
物理兆倍+专注会心冲火力
物理无效+冲击耐性补洞,冲击要用耐性而非无效
这样皮克西跟库夫林会比较有机会放风魔法
4,伊登
https://i.imgur.com/rgIPsVN.jpg
苏魔怪物,如果有更多香可以把魔力拉到900的话可以让续战问题没这么明显
主补,为了素质整只重做了一遍
使用伊登而非迪米特是为了跟敌人能力拉扯,被消掉总比被降爽爽好
魔之赠礼在空闲时可以给主角上,然后搭配蓄力持续的祸灵打一波大的
不屈+口罩必备,恢复兆倍拉高补量(金苹果只有中治疗)
大魔脉冲续战力,物理无效/电击耐性补洞
使用上只要上升没被消掉,且没有快消失
然后血线可以用道具补回来的话就用道具
整体打起来满稳定的,就是第一轮深感香很少,能力值勉强足够
操作细节跟应对就看影片吧
人修罗的部分到此为止
一般战斗的部分
对话变鸡肋很多,挺可惜的
没法绑起来勒索实属遗憾
总集
https://youtube.com/playlist?list=PLqNgdrGQm-NBhyYU9BNDE_5wZ7jN9cdEK
只讲打王的部分,基本上解析很重要,先看完RE调队伍都值得
打祸冢可以解析->丢闪光弹逃跑->调队伍->打
一般敌人基本上都会藏几个范围技,平时立回时看他哪招没丢
大概就可以猜到对方开祸灵时想丢什么
然后用对应的障石处理就好
对,障石一开始就有,很强很好用
平衡上就是只能带三个
这代除了这东西外剩下的道具大多是弱化,效果阿,数量阿什么的
所以尽量用,不用觉得丢道具很卑鄙
剧情
剧情就相对单纯,真女神模式的走向
LNC线被谁给代表,看几次那些人讲话就大概猜得到了
然后深受真女系列荼毒,戏份很多的都觉得他是死人(还真的都是)
然后这代比起伟大使命什么鬼的杂七杂八事情
更让我觉得是主角很无奈
很多事情都莫名开始,然后被情势所趋而行动
但是基本上都没得到什么正面回报
搞得对方恶魔开嘴的时候我都会自己回嘴说主角的状况很复杂辣
第一轮照自己想法选著选著就走到了隐藏线,还挺惊喜的
探索
这次最让人惊艳的部分,虽然走到台东区我已经快崩溃了
但还是摸著鼻子把200未满找完(为了最后4个灵香打学长阿...)
废墟的残破感表现得很好,逼人绕路的配置也不会太突兀
高高低低走起来很新奇,登高望远找通往宝藏的路线的过程我还满喜欢的
选单的大地图表现手法差强人意,大多可以看得懂
唯一不满就是我开过但检不起来的宝箱可以弄成其他样子吗
最后台东区的箱子实在是弄到完全混乱,放弃全收了
养成
养成简单很多,技能刷刷灵体就可以贴
这部分算是满喜欢的,最后打超级强敌的时候要做细微调整不用耗太多多工
强力养成的部分也有设上限,且做的时候很容易就达成,没有太多得失心问题
早期挑怪以打点多为主,打王以不怕boss为主
然后就是专用招,稍微列几个早期就不错,可以用很久的仲魔
Lv,27 奇隆努普
专用招有燃费普通的+防+速,打强敌的时候很容易顾好稳定度的部分(防御/命中)
我大概用到60等吧,拿到DLC艳后后才完全放掉
Lv,40 爱莉丝
早期角来说,魔力超级高,自己练等也会档调自己的弱点跟拿到自己属性的强化
自我完成度很高的角色
且这个阶段boss有几个怕暗的,打单体就专用招一直丢就对了
同样是用到60多等,打完DLC艳后才退役
Lv,42 伊登
连最后打大学长都有带,就知道他专用招的强力
燃费超高的金苹果为中回复+三合一上升,是最早可以入手的三合一上升
不过因为燃费太高,所以会有很长一段时间只会开场放一次快速冲高三上升
然后靠范围攻up & 奇隆努普的防速UP维持
另外打祸冢这种短期决战的可以考虑直接放两次刷满上升,然后开祸灵快速打掉
Lv,45 义经
打P系列的观众最喜欢推的东西
不过整体上没有P系列那么强,八船本身性能下修
而且这系列强力的妖魔鬼怪太多了
稳定是他的强项,被动装好装满后火力也够走到终盘了
https://i.imgur.com/3ogOeFM.jpg
我挺爱用的,但本游戏最难两场战斗(湿婆 人修罗)
都是团体战,所以都没得上场
Lv,61(DLC) 克丽奥佩托拉
打学长主力之一
超强专用招,能力超漂亮,耐性很优秀
没啥缺点,终极诱惑/女巫诅咒/强化糖球够处理9成战斗了
装个无恙避免不怕诱惑的敌人吃回合(注,诱惑无效的敌人连降攻防都不会上)
剩下就挡挡弱点,装个大魔脉什么的
比较特别的大概就这些,剩下的家伙都是有亮点可选用
但时间点(进度,等级)上没有独特到需要特别点出来
想讲的大概就这样
整体打起来很满足,难度适中(虽然为了补图鉴刷钱刷到等级压制一堆boss)
DLC的挑战虽然没有4F史蒂芬稿人
不过给出的紧张感跟准备对策绞尽脑汁的满足感足够了
个人分数 9/10
喜欢这种类型(回合制、迷宫探索、仲魔养成)的可以尝试
以上,感谢收看
作者: chx64 (雪人)   2021-11-25 06:19:00
台东区有个要绕一大圈上高地往下跳到建筑物顶楼那差点崩溃要拿三个东西 一个未满两个酒 要绕三次==不知道要绕高地从那跳之前 在旁边栋建筑物楼梯上顶楼多次
作者: kilard (梦色チェイサー)   2021-11-25 06:35:00
这次仲魔也太香了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2021-11-25 06:49:00
探索有趣 但"好像跳得到or跳不到"的干扰很多 不知是否刻意然后那个道具不能拿的宝箱确实是超烦人 XDDD
作者: palading (风夜闪)   2021-11-25 07:08:00
警戒的呼~嘿~齁~
作者: Mancer (human capacity)   2021-11-25 07:51:00
也觉得地形探索做蛮好的,只是地图难用
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2021-11-25 08:18:00
伊登真香
作者: Ryo5566 (呛死你)   2021-11-25 08:58:00
祸灵技能要怎么学啊?点了跨种族那个主角最后还是只有几招最好用的是爆击吗?因为有看到仲魔有加强版爆击但又不想用那只话说这代地图设计超用心的
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-11-25 09:06:00
祸灵技能要看你队伍带谁然后要有对应种族的护符护符通常都在支线会给
作者: starnight555 (starnight555)   2021-11-25 09:30:00
这片真的有够好玩,但似乎卖得不怎么样有点惨
作者: NoEric (にこにこにー)   2021-11-25 09:41:00
正常销量吧 风格跟难度本来就比较小众
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-11-25 09:49:00
推 很好参考 对大学长有个认识
作者: AquaSKY (倢)   2021-11-25 09:50:00
板上不能代表一般消费大众 中重度玩家跟休闲会感到满意的点还是有不少差距的
作者: pokeseason (脆酥猪拔)   2021-11-25 10:01:00
地图刻意绕路的方式觉得很烦,从高处摔下要重爬更火
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2021-11-25 11:25:00
我物攻手都带魔罗 给你参考
作者: Seaka (薙)   2021-11-25 11:28:00
只有找未满/宝箱这种收集要素才需要去爬那些刁钻的位置吧主线必经之路就没有这种搞人的东西了
作者: qaz521573 (0.0)   2021-11-25 11:37:00
虽然觉得不错玩 但是有时一直找未满会容易头晕
作者: NoEric (にこにこにー)   2021-11-25 11:39:00
找到头晕我就切动森玩
作者: huerro   2021-11-25 14:18:00
历代销量差不多就这样啊,没有惨吧https://i.imgur.com/WAZmtoJ.jpg
作者: GarnettKing (七塔最萌的主人岚‧人龙)   2021-11-25 15:16:00
休闲玩家举手 被地图搞到有点烦 找路还被恶魔冲过来希望多设计一些,辛苦爬过一次之后就会出传送点的跑恶魔任务蛮有趣的 希望有更多销量反正不可能比P5强 专心走自己的风格就好了第一次进大图时看到飞行系恶魔飞过头上觉得有点感动
作者: NoEric (にこにこにー)   2021-11-25 16:18:00
怕被gank就用艾斯托马
作者: arl (花若离枝)   2021-11-25 17:25:00
义经啦..我还在想谁是易经....
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2021-11-25 18:05:00
对哦 打错字
作者: safy (Ty)   2021-11-25 18:41:00
日本销量还蛮正常的。这款主要还是看海外
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-11-25 23:33:00
真有毅力,我看到人修罗那种数字跟招式就懒了一整个养仲魔冲数值跟大招的预感,没那么有爱阿~~
楼主: stkissstone (浅涧远秋)   2021-11-26 00:17:00
其实确定战术后 我只花了一小时不到就养完了搞清楚模式 确定战术才是花最多时间的

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