第一轮Normal破关C线,第二轮就推湿婆进真结局了
以下有雷
这次的真结局大概是几个大支线(迪密特、孔斯、湿婆)破完后才能进
另外大概是看恶魔合体解禁当Flag所以二轮无视已经破过的支线也没关系
个人是第一轮除了湿婆外几个大支线都破完,第二轮支线只破湿婆后进真结局
这次的主线说真的蛮短的......
我虽然讨厌太宰,但眼镜跟他相比真的很影薄,描写其实也没多少
跟三代相比的话五代到结局附近大概才到三代的2/3左右吧?大概全员开始拿理那附近
相较之下支线丰富不少,看各个恶魔之间的对话跟背景一整个很吸引人
此外这次的天使方出乎意料的正常?虽然还是有些许黑的地方
但跟前几代的天使相比根本白到发出圣光一样,特别是小兵天使很抢眼XDDD
地图方面这代增加不少动作要素,我是希望既然要增加动作要素或探索
那神意至少也给一些帮助探索的工具,小地图的设计也不好,非常容易迷路
我能接受难易度高,但地图标示不清导致绕路绕很久绕不上去
最后发觉要从很远的地方走才走得到这点我真的难以接受
让我联想到我FF14最痛恨的四版风脉......
幸好二轮如果要直冲主线因为都走过一遍知道正确路线并不会太难走
魔王城也是初见会绕,第二次走就顺顺走完了
还有站到高处观察会有一堆会飞的恶魔下来攻击真的够了......
因为这样我后期直接常驻不遇敌魔法艾斯托玛专心跑图
世界观部分,个人是不觉得这代有跟三代有什么太过明显的接点
顶多几个专有名词有跑出来,比如东京受胎之类的
我是把它当成是三代写到的阿玛拉世界中其中一个世界发生的事情啦
神会定期换位置这点让我想到恶魔求生者2的北极星也说这个位置定期会更换
感觉把不少外传的要素也一起加进来了
剧情方面虽然短但中期到后期的部分我还算喜欢,
不过前期的霸凌跟被霸凌部分让我有些出戏
......就个人的感觉:东京都爆了谁管你们霸凌啊
蓝神有提到越使用恶魔召唤越接近幽世,也会丧失人性
在某方面,主角越后期感觉也是越来越没人味XD
第一轮破了八百万神路线,
结局是人们依循自己的价值观选择自己想要的神,然后因为各自的理念不同而战乱不断
而没有坚决意志决定自己方向的人难以在这个世界生存
但神相信着,人要自由就要负起选择的责任
第二轮真结局,没有神魔的世界
虽然说是没有神魔,但感觉是只剩成神的主角在观察著世界跟人类的自己....
其实纯理念的话我是比较喜欢八百万神路线啦
不过主角身上的智慧真的太万用了,好像是牛神系的神(雷系、丰收系)都能跟主角合一
成为创毘来创世(如宙斯、巴力、须佐之男命都可以)
其实我还蛮希望看到走跟其他人一起创世的路线
不过这部的主角真正搭档完全是蓝神,女主角或各线人类都有如浮云一般XDD