Fw: [闲聊]《宝可梦 珍钻重制》发售前1个月还没做完?

楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-07 21:52:02
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1XXzdqFn ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊]《宝可梦 珍钻重制》发售前1个月还没做完?
时间: Sun Nov 7 21:51:46 2021
※ 引述《ryoma1 (热血小豪)》之铭言:
: 这两天各大外媒都有陆续发布《宝可梦 晶灿钻石 / 明亮珍珠》试玩影片
: 其中一段在展示狩猎区的时候
: 被许多玩家发现原本该是“野生宝可梦BGM”
: 被错置成“训练家战斗BGM”(下面影片20秒处)
: https://youtu.be/e_PZDkJchKc?t=20
: 原作的“野生宝可梦BGM”
: https://youtu.be/O35J-aNajG4
: 原作的“训练家战斗BGM”
: https://youtu.be/qtzPna9yFjg
: 而且该BGM还疑似只是丢半成品出来
: 里头满满廉价感的管乐器听起来跟MIDI有87%像
: https://twitter.com/Lewchube/status/1448379783755309066
: 这离谱的错置BGM也引发了不少玩家质疑这款游戏是否根本还没做完?
: 或许这只能说明提供给媒体的是开发中的版本
: 即便真的赶不上压片
: 最终版本也还是能透过首日更新获得修正
: 不过目前展示出来的内容给人的感觉就是尚未完成...
稍早水管上一段新的偷跑影片
证实游戏在大量生产卡匣时真的还没做完...
影片约35秒处开始
https://youtu.be/497kmaw7Geg?t=35
因为是对着掌机直接录影
声音挺小声但还是听得出来跟媒体试玩的版本相同
对比11月5日的介绍影片(音量注意!记得调回来)
https://youtu.be/1S0Ipj1sjD4?t=106
这边就能明显听出来乐器音色完全不同
后面的道馆馆主战斗BGM一样可以听出来跟之后释出的版本有段差距
所以提前拿到游戏的人也不用太开心
因为玩到的内容(音乐)都还是开发中的半成品...
然后是大地图的部份
https://youtu.be/gEqs92x5UKE?t=26
https://pbs.twimg.com/media/FDkbSB-XsAYJdYC.jpg
右上角的部份被云层覆蓋
也连带被部份网友质疑原有的二周目要素
是否也得等日后DLC释出才能解锁游玩(船票)
最后顺便附上打银河队的偷跑影片
https://youtu.be/i_8tuDbe0Os
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 21:55:00
我有那么一点好奇 这消息有惊讶到要一连发三个版吗XD还以为这已经是业界常态了
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-07 22:00:00
算我见识比较少吧@@,没想到连音乐都得要靠首日更新补完
作者: colchi (柯奇)   2021-11-07 22:08:00
比起波兰蠢驴的2077,可以顺顺地执行已经很佛了啦
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-11-07 22:09:00
连发三个板,我个人还好,像我都以NS为主,其他相关电综跟宝可梦版(我猜另外两个)我都没有去,看到相关资讯是可以接受的,毕竟ptt有转文的功能
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-11-07 22:13:00
好奇任本家的其他游戏上市当天才补完的状况很常见吗?
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2021-11-07 22:14:00
当代游戏day 1 patch本来就常态吧
作者: jckim   2021-11-07 22:28:00
旷野之息、大乱斗、灾厄启示录都有day 0 patch,这不少见
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 22:28:00
以前岩田聪还在时很少发生 任本家可能顶多也就修bug 但业界大致上就这样 反正发售时能搞定就没事 搞不定就下个2077
作者: bestadi (ADi)   2021-11-07 22:33:00
剑盾一开始也传死机阿 结果照卖2200万 老任也没倒 超干~
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-11-07 22:33:00
真的很少见多怪..剑盾死鸡根本都市传说
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-07 22:36:00
没差啦 顶多2078
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-11-07 22:41:00
是多希望老任倒?
作者: jckim   2021-11-07 22:44:00
投产卡匣到正式开卖还很多时间,继续debug、品质更新很正常
作者: system303179 (Simon11034)   2021-11-07 22:45:00
教训偷跑的吧 类似王国之心故意不开结局?
作者: wdg1e56   2021-11-07 22:51:00
怎么可能教训偷跑,要是有人家里没网络更新,玩到一半当机不就是厂商的疏失上个卡结局的rise已经被骂到臭头了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 22:55:00
如果没网络更新的话被骂到爆的厂商大概比比皆是了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-07 22:55:00
因为如果是剑盾那种画面,或2077那种画面,大家看到会觉得画面好,有Bug可以等更新。但珍珠钻石重制大家看到会觉得:“啥~画面那么烂,也有BUG喔 囧rz ”
作者: longlongint (华哥尔)   2021-11-07 23:06:00
剑盾死机事件个人觉得症状像内部储存故障XD
作者: s32244153 (Hir0)   2021-11-07 23:17:00
反正就算用脚做还不是随便千万下次干脆试试游戏只做四个道馆 后续分五个DLC好了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 23:20:00
楼上这反应就是一次发三版想看到的推文XD
作者: max0616 (MAX)   2021-11-07 23:22:00
红明显 地震没卡死 他没按到A而已本人YT下面有留言回应
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-11-07 23:32:00
让宝黑在还没发售前出来透透气啦 等等看到销量就会下去了
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-07 23:36:00
宝黑产业链动得非常厉害
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-11-07 23:39:00
反正一定还是随便就千万啦
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-07 23:43:00
宝可梦随便就千万,但这次在Switch就卖不赢旷野之息和大乱斗SP了
作者: Au0y4 (Au0y4)   2021-11-07 23:45:00
NS几乎所有本家游戏销量都系列最高,连剑盾都快超金银了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-07 23:48:00
只能说开发团队有没有用心,玩家还是有感受到,萨尔达和大乱斗以前从来没有卖赢宝可梦正传过。
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-11-07 23:51:00
不过也不能这样比 以前萨尔达不同平台
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-07 23:57:00
你要拿动森比也可以啊,DS和3DS同平台。开发团队用心程度,玩家还是感受的到~
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-11-07 23:58:00
你是说那个让玩家从wii u头等到wii u死掉才看到的萨尔达吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 23:59:00
动森可以解释一下吗 你是指动森用心还是不用心?
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-11-08 00:01:00
zelda和大乱斗这次嘱目度不一样一个2016可以"独撑"整场E3还被选为best of show
作者: PHXD (XD)   2021-11-08 00:04:00
剑盾首发我就受够了,证明没办法当GF的铁粉,这公司游戏还是给有爱的粉丝买吧
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 00:05:00
NS动森销量都比初代宝可梦红绿蓝高了。我也期待有一天,GF的宝可梦在E3可以被选为Best of show啊~ 呵呵(明年E3展,或许第九世代可以期待看看~嗯)
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-11-08 00:14:00
宝可梦顶多就持平 不像botw和大乱斗sp发生爆冲天剑大概最不用心 连wii刚发售时的宝可梦3D对战都卖不赢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-08 00:17:00
所以你到底是想说哪代动森用心?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 00:21:00
NS动森用心啊,是说动森有跟宝可梦同平台过啊。我就是期待有一天GF的宝可梦会爆冲啊,是我期望值太高吗?
作者: s32244153 (Hir0)   2021-11-08 00:23:00
作者: jckim   2021-11-08 00:23:00
宝可梦这销量已经够顶了,还希望能爆冲到哪,哪这么容易
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 00:24:00
我之前有说过啦,像GTA5,靠DLC很容易销量爆冲啦。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-08 00:25:00
所以照你理论 DS.3DS的动森不用心囉?不然怎么会用心就爆冲了?
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-11-08 00:25:00
算了不要讲宝可梦br 两个太接近 有些统计(日本)还是天剑赢要求爆冲当然期望值太高 FF和DQ现在也办不到
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 00:27:00
DS和3DS动森很用心,但没NS版用心
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-08 00:27:00
你认真还开玩笑的?
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-11-08 00:27:00
讲不用心的天剑(352万)卖不赢用心的林克十字弓(480万)好了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 00:28:00
我讲真的,大家敲碗已久的对战开拓区,GF靠DLC更新就能实现了你自己想想如果剑盾,用DLC补完全图鉴,用DLC更新对战开拓区,早就卖赢旷野之息了。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-08 00:29:00
虽然最后都补齐啦 也不知道是不是策略问题但DS.3DS的动森发售时东西就都到位了 3DS还有三年后大更新 你说没NS版用心?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 00:30:00
(但我也清楚GF想法:随便卖就几千万套,我那么用心更新玩家想要的做什么)
作者: Asbtt (潜水~)   2021-11-08 00:31:00
任天堂绝对会比隔壁撑更久。隔壁没游戏还不是一堆粉。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-08 00:31:00
不管你想酸GF或当宝黑我都无所谓啦 扯别的作品讲笑话就真的无法
作者: jckim   2021-11-08 00:31:00
要比跟自己比就好了,别牵托其它游戏,反驳你还要检讨动森
作者: Neptun49 (我是鲑鱼我返乡)   2021-11-08 00:32:00
没差啦 到时候一样补个付费DLC 粉丝们又会觉得香了
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 00:34:00
我就是觉得GF连DLC都偷懒啊…对战开拓区,出个DLC就好啦,害玩家喊这么久…
作者: s87269x (面筋)   2021-11-08 00:36:00
到底是恨铁不成钢还是怎样,我就小时候没玩过钻石珍珠的玩家,长大后有钱可以买来重温,再怎么烂对我还是全新游戏,香啊
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2021-11-08 00:39:00
bdsp就...原汁原味 总会有人想回味的
作者: Asbtt (潜水~)   2021-11-08 00:40:00
这款我高中时期拿着存许久的钱在拍卖买的高中住校躲在棉被偷玩的日子。我会怀念。
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-11-08 00:43:00
楼上上这就是宝可梦历久不衰的原因95楼*
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-11-08 00:47:00
宝黑产业链动的很厉害
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 00:48:00
讲真的啦,剑盾出DLC补完图鉴,出对战开拓区DLC,你们自己觉得销量会再增加多少?GF自己不肯啊(GF想:反正出新作粉丝都会买单,用心补完到底要做什么?)
作者: s32244153 (Hir0)   2021-11-08 00:57:00
花更多的钱买更少的内容 噱爆了
作者: grayair (红茶)   2021-11-08 01:01:00
就还没发售,玩偷跑的是很厉害?
作者: raye68od (兔肉料理)   2021-11-08 01:05:00
现在只想看gf社如何继续突破下限 还有销量如何继续突破上限 嘻嘻
作者: moolover (无)   2021-11-08 01:12:00
2077:相信cdpr会改进等修好再玩。pm:垃圾gf不做事
作者: s32244153 (Hir0)   2021-11-08 01:15:00
cdpr好歹还有过把游戏修成年度RPG的纪录...
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-11-08 01:16:00
一堆云宝黑ㄏㄏ
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2021-11-08 01:16:00
早就是业界常态 大惊小怪
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2021-11-08 01:27:00
蛤? 纯粹NS喇叭音质没很好吧
作者: ASMR (潮)   2021-11-08 01:35:00
说到更新想问看看大家,上次我把动森的资料全部删除之后想玩看看最原始卡带版的动森,结果不更新就没办法启动游戏,不知道是不是写在系统里面强制动森一定要更新,因为其他卡带似乎没有这种要求。
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-08 01:40:00
回楼上 初音也是的样子 #1ULyeG0W (NSwitch)
作者: SHR4587 (SHR4587)   2021-11-08 01:41:00
day 1 pacth常见,但正常来说是修点小问题或是流畅度而已要动大刀的状况通常都很不乐观,阿2077那种算是传奇了吧.......像这次NS版零的问题应该是在day 1 patch就该解决了.......
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-08 02:11:00
https://youtu.be/ZXx2cFOU5H0 第六道馆攻破照这进度明天有望打四天王?很快就能知道二周目长怎样了
作者: zxc911877898 (lee5in)   2021-11-08 04:43:00
好一点有对战塔 差的话就整座关起来不过罚金仔他爸是对战塔塔主应该不至于不开就是
作者: GK666 (COSMOS)   2021-11-08 05:11:00
3DS的动森我觉得是系列最用心的不过用心程度不一样 3DS的是游戏丰富性的用心更正*用心方向
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 07:16:00
我是觉得大乱斗SP、集合啦!动物森友会、萨尔达传说:旷野之息,都是系列作最用心。宝可梦剑盾不觉得是系列作最用心…不过我懂你说用心程度不一样的意思,举例像旷野之息,有人还是觉得以前直线式迷宫比较好玩,旷野之息迷宫都小小的,但确实旷野之息用心不在迷宫,而在开放世界地图。但用心在什么,方向走对很重要就是~
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-11-08 07:21:00
剑盾宝可梦设计很用心啊
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 08:00:00
剑盾光图鉴和二周目内容,我真的不敢给他系列作最用心的称号…(不提2019 E3砍图鉴事件,我自己当初破完二周目超傻眼的 囧rz)
作者: CloudVII (克劳德)   2021-11-08 08:05:00
剑盾二周目抓封面神兽真的慢慢尴尬...*满满
作者: haworz (好囧)   2021-11-08 08:32:00
day 0 patch算有良心啦,结局两个月后更新给你的都有惹。
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-11-08 08:44:00
你干嘛没事一直追求系列最佳= = 那你可以说银河战士烂了30年
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-11-08 08:50:00
day0 patch的最大影响就是让实体片没价值 你如果是修修小bug或是优化读取速度之类的就算了 明显没做完或资料塞不进卡带的 对实体控来说收藏价值整个就变低了(这次的gta三部曲也是 看到注明必须另外下载就冷了)
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 08:53:00
这就跟大家期待NS破Wii纪录一样,信不信NS破Wii纪录时,一堆人都会提。没有人会讲NS自己跟自己比就好,好吗…
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-11-08 09:00:00
卖得最好=最佳,还是怎么去认定最佳,你认定最用心吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-11-08 09:01:00
你看隔壁棚原神都变宇宙第一游戏了 呵呵
作者: david624   2021-11-08 09:11:00
骂完记得买
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 09:13:00
卖得最好,不等于最佳啊。我上面只是说大家都会拿销量比较。我只是表达为什么我觉得剑盾不是最佳,你也可以表达为什么你觉得剑盾最佳啊。
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-11-08 09:18:00
干 PM最佳是新金灵银跟黑白好吗 后面一直突破下限
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 09:24:00
剑盾当然也有它优点,不然我也讲一下,像旷野地带总算有小型开放世界的感觉,每一次逛那旷野地带,我就在期待第九世代宝可梦会变成怎样(糟糕,我会不会又期待太多了…)然后铠之孤岛,宝可梦 在后面跑的3D模组,我第一次玩也惊艳到,剑盾还是有很不错的地方,也才能卖那么好。但我只是讲,我第一次破完二周目很傻眼 囧rz
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 09:52:00
其实我不是在黑宝可梦,只是GF的宝可梦作为,让我觉得跟刺客教条IP一样。就是一、两年出一个作品,没有想完全搞好,而是做半套就出了,反正有忠实客户买单就好。我会称赞刺客教条和宝可梦做好的地方,但只做一半的地方,我当然也是批评一堆。(也是因为破完二周目,才让我觉得剑盾DLC不像是增强内容,而只是补完内容。)
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-11-08 09:52:00
这没什么吧... 我自己就是软件工程师 这很正常实在没必要为了黑而嘿... Day1 Patch很烂再黑也不迟
作者: boss0322 (山羊先生)   2021-11-08 10:03:00
没办法 毕竟宝可梦是NS推年底商战的重要底牌 今年没有宝可梦的话就只剩女神转生和玛派撑今年年底了
作者: Clavius (Clavius)   2021-11-08 10:20:00
卡匣当然要提早投产啊,不然只卖卡匣不用包装运送了吗
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-11-08 11:08:00
你讲什么最佳都是自由心证,真正“客观”“不讲人情”的指标就是能够量化的数字
作者: bwilkido (布理基德)   2021-11-08 11:48:00
剑盾本传真的毫无诚意 DLC的表现才是正常的宝可梦游戏
作者: bestadi (ADi)   2021-11-08 12:04:00
但黑白、 HGSS也是DS末期的事情
作者: fiction4569 (废)   2021-11-08 12:25:00
开拓区都消失多久了... 本来会玩的也只有玩对战的老粉,最好加进来就会销量爆冲啦= =当初都没因此爆红了,哪有加回来就卖爆的道理
作者: qskingq (勾勾)   2021-11-08 12:48:00
每代都玩的轻玩家路过,我觉得没对战 毫无影响
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 13:04:00
(重点还是DLC的不断更新,我有提过好多次,像GTA5就是不断更新DLC,结果卖了三个世代还再卖。剑盾如果就像GTA5一样,不断更新对战开拓区、甚至三打三…等新玩法,甚至不断更新全国图鉴,绝对可以再冲一波销量。)至于对战开拓区,是我从红蓝宝石重制版就听版友讲到现在…我当时就想红蓝宝石重制版,用DLC更新加入绿宝石内容就好啦,但那个时候GF没用DLC,但现在总可以了吧,对战开拓区真很容易,GF想不想而已~
作者: bangch (BANG)   2021-11-08 13:13:00
怎么可能多个对战开拓区会追加多少销量 醒醒DLC给神兽大礼包已经是最催销量的东西了 不管轻中重玩家都爱神兽
作者: xs1153223 (birdman7535)   2021-11-08 13:15:00
珍钻重制爆掉跟老任没关系啊...GF自视甚高从来不让老任协助开发啊,严格来说pm也不算老任本家游戏
作者: doomlkk (帝王稚)   2021-11-08 13:17:00
2021了还有人在说GF不给帮忙 真的秀下限
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-11-08 13:19:00
是是是 有1/3股份的老任管不到这ip
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2021-11-08 13:52:00
TPC要帮老任坦年末才搞珍钻啊 又要GF短期生出来笑死 直接摆烂不做 找代工仔自食恶果囉
作者: Pocer (就4论4)   2021-11-08 14:24:00
销量没问题啊...如果GF没找老任帮忙的话老任大概也不会管
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-08 14:35:00
唉增田烂就算了 还造谣说宝可梦是GF做的…
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-08 14:53:00
一样啊 大家都有做 结果他造谣说是GF做的
作者: cookiecloud (秉妹)   2021-11-08 14:59:00
GF垃圾,增田吃屎
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-11-08 15:26:00
没要打对战基本上现在的PM根本就不用买对战让这游戏活很久 不然真的是一坨屎
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 16:00:00
老实说,GF给不给任天堂帮我不知道。【但我从Amiibo和宝可梦卡牌,可以知道GF和The Pokémon Company和任天堂真的平行世界,产品行销完全没交集…】任天堂 四天王(三本柱和动物之森),只有剑盾没支援Amiibo玩法,其他任天堂发行旷野之息、奥德赛、动物之森,甚至宝可拳通通支援Amiibo玩法,只有剑盾正传没有。然后我去Game休闲馆,买动森Amiibo卡,我就看到旁边有出The Pokémon Company的宝可梦卡牌游戏,我就觉得,TPC为什么不出个宝可梦Amiibo卡牌,新作阿尔宙斯可以支援Ammibo卡玩法啊?
作者: colchi (柯奇)   2021-11-08 16:04:00
2018阵容:10月马派、11月宝可梦(LGPE)、12月大乱斗
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 16:05:00
想想你就知道,GF的正传真的是自己做自己的,宝可梦正传完全没有想跟任天堂或TPC或Creatures合作的意思。
作者: colchi (柯奇)   2021-11-08 16:05:00
今年一样有马派与宝可梦,但都是冷饭新炒。十二月欠压轴
作者: fiction4569 (废)   2021-11-08 16:34:00
留着自己想就好,没法证实就不要乱讲...
作者: chjimmy (张郎)   2021-11-08 16:34:00
某方面来说不能否认是冷饭热炒,但对没玩过的玩家而言,仍然是新游戏。
作者: fiction4569 (废)   2021-11-08 16:36:00
TPC跟Creatures也不可能没跟GF合作,很多行销跟制作都明显有配合,不符你想像的“合作”不代表就没有嘿
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 16:40:00
至少跟任天堂是真的没有Amiibo不是什么了不起的技术,任天堂像宝可拳很多游戏都有了。
作者: fiction4569 (废)   2021-11-08 16:44:00
顶多"猜"合作不多,"真的"没有? 你内部员工逆w?
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 16:45:00
就看上去没有四天王就只有剑盾没Amiibo玩法,真的能感受GF的独特
作者: saw0001   2021-11-08 17:31:00
这种再卖dlc 真的说不过去
作者: SAsong319 (沙之頌歌)   2021-11-08 18:41:00
没玩过的尽管去买啊 以后轮到你玩过的世代重制还是跟BDSP一样这么粪记得乖乖吞下去 那就是你现在买这种粪作纵容出来的后果我没玩过原版珍钻啦 但这种品质的粪作我吞不下去
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 19:01:00
同意楼上,我就是怕GF黑白版重制版也这样搞… (拜托,黑白版重制不要这样搞好吗)
作者: doomlkk (帝王稚)   2021-11-08 19:10:00
希望黑白也这样搞 气死老粉 爽
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-11-08 19:20:00
我已经把nds黑白都买回来了 没在怕的
作者: pcs80806 (da142)   2021-11-08 19:41:00
更该问为什么黑白需要重制?重制完换XY重制? 是觉得这好像是为了重制而重制了
作者: AquaSKY (倢)   2021-11-08 19:45:00
BW才11岁 还早...
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 19:53:00
那我问大家,比如六年后黑白版要重制了,大家是希望黑白重制用什么形式:1、红蓝宝石 跟同世代差不多模组,大改变重制模式2、珍钻 原汁原味呈现重制方式
作者: cookiecloud (秉妹)   2021-11-08 19:54:00
粉丝钱这么好赚,又不在意品质,当然作品出越多越好,反正PM全肯定粉不离不弃抢著买
作者: s32244153 (Hir0)   2021-11-08 20:08:00
不要重制 直接给我原版就好
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-11-08 20:40:00
开拓区多少可以增加一些破关后耐玩要素,而现在是破完后除了线上对战什么都没了当年hgss还有小游戏和运动会等各种破关后内容能玩
作者: AquaSKY (倢)   2021-11-08 21:00:00
当年的环境养一只要花多少时间 自然反应一般
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-11-08 22:03:00
黑白最好的处理就是不要重制 直接HD移植跟黑白2一起
作者: MrCool5566 (很酷56)   2021-11-08 22:29:00
尽量黑没关系 反正销量轻松破千万 到时候就知道哪群人没穿裤子
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-08 22:54:00
我们不是黑,是讲事实而已…就像258楼S大讲得那样,如果珍钻重制销量直破天际,下一代黑白版重制的后果,大家要思考后面一点的事…(我好怕)
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-08 23:15:00
https://i.imgur.com/UnhmJKz.jpg 这个包总该开骂了吧?
作者: iwilltry (tryit)   2021-11-09 00:03:00
真的越看越还好....票券换卡比算了
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-09 00:38:00
作者: zxc911877898 (lee5in)   2021-11-09 05:35:00
楼主: ryoma1 (热血小豪)   2021-11-09 06:19:00
就跟动画中出现过小只的路奇亚一样,身为时间之神,让自己年轻化缩小体型以方便移动,想想也是摸鸡笼的事(?)
作者: Neptun49 (我是鲑鱼我返乡)   2021-11-09 10:44:00
销量好又不代表游戏本身做得好 粉丝只剩下销量可以护航?
作者: kingkiller (国王杀手)   2021-11-09 11:07:00
大概用线上更新来补完吧= =
作者: david624   2021-11-09 11:28:00
这有什么好护航的... 销量不就是很标准的指标吗??
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-09 11:37:00
其实销量是指标,但销量也是相对的(相对就是看你跟谁比)
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-11-09 12:27:00
所以说你干嘛一直把宝可梦跟那些宇宙神游比==人家这样5年有没有一作你要吗像你说宝可梦没阿咪宝? 人家wiiu就做过先锋了好不好阿咪宝之于本传早就有配部跟玩偶周边了阿咪宝卡更是没必要 跟ptcg互打
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-09 12:35:00
我就说了啊,宝可梦其实就是刺客教条的商业模式,1~2年发一作,作半套就出,反正玩家都买单…但不代表我不能拿作半套产品,跟别人好好做一套产品的比啊…(我也希望宝可梦花3 ~4年,好好作一款就好啊)GF在WiiU是有什么作品吗?我怎么没印象~
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2021-11-09 12:41:00
但Ubi至少是多间工作室同时做才能年货,gf没有这个条件却想做年货,下场就是现在这样
作者: boss0322 (山羊先生)   2021-11-09 13:43:00
楼上 现在宝可梦的开发周期就是一款开发3~4年阿
作者: cookiecloud (秉妹)   2021-11-09 13:51:00
我宁可等五年玩一款高品质的游戏也不要连续五年每年都玩一款垃圾
作者: dreamcube (WEI)   2021-11-09 14:08:00
一世代周期才是三~四年,但中间穿插重制版、第三加强版(变DLC),和Let's Go、阿尔宙斯…等GF几乎是每一、两年要出个作品
作者: gs200483831 (肉圆)   2021-11-09 15:16:00
外包的那天就心死
作者: wadeedaw (wei)   2021-11-09 23:31:00
剑盾就是没做完再来付费DLC啊从主线中断开始就明显感受被砍的剧情*段

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