[心得] 真女神转生3 HD +杂谈

楼主: AquaSKY (倢)   2021-11-07 12:50:19
距离破关有一段时间了
趁著还有印象跟新作发售前补一下心得
因去年底的chronical限免载的是隔壁棚的
当时想说既然限免的就买来先放著
但真的没想到会跑来玩这片...
所以本篇玩的是PS版本
https://i.imgur.com/7DcJnhv.jpg
跑了两轮两个结局
Chronicle版跟Maniax版各玩一次
(相比较后比较喜欢雷道 招式表现更有特色)
只差把所有结局都看过就能白金
建议如果玩得是PS版有白金需求
因为有些奖杯条件涉及到数值检定
可以考虑买DLC加快速度
剧情部分
如同很多人所提过的
应该可以说是没有什么剧情
一开始就莫名奇妙进入东京受胎
好同学们也早早就分开了
之后再碰到人基本上就代表要出事
大部分的时间都是在走迷宫跟养仲魔
战斗系统
非常的朴实无华
打出weak或critical会多0.5动
不过会说只有0.5动是因为
回合开始时的1动可以传给下一位使用
额外得到的则不行
(印象是这样 有错请更正)
而打法也是
在Buff/debuff下完后
一边输出同时维持状态跟安全血线
可以参考Atlustube小武士打女娲的影片
(虽然是5代 不过这系列基本上作法都差不多)
https://youtu.be/cEjBrNzJUI8
合体系统
只有双身&献祭/精灵/御魂合体
强化版多了死兆石可以合成魔人
如果要合出理想技能组的仲魔
除了合成素材本身持有外
也能能在合成时
利用献祭把更多技能加进合成目标中
或是在技能未全满之前用御魂合体加入
另外也可以利用技能变化
在升等时把下位技能换成更高阶的技能
详细的规则可以参考下面网站
https://w.atwiki.jp/noctan/pages/75.html
和YouTube的影片
https://youtu.be/4CPtwdScYAA
整体优缺点
战斗/育成系统成熟的RPG
成就了后续的SMT跟P系列
以现在的眼光来看还是值得一试
不过对于主角技能无法重复学习
(不小心洗掉蓄力的话请下一轮再来)
还有配点方式看似自由实则不然
(拓荒期速不够高的话开场会常常被背刺)
算是个人比较难用爱补正的缺点
另外在剧情上
对于几个主要配角转变的铺陈稍嫌不足
也是有点可惜的部分
基于5代发售在即
目前不会特别推荐3代
不过之后玩过5代后想再试试其他作品的话
就十分推荐本作
(有中文化.难度亲民可调整.游戏容易取得)
附录杂谈
女神异闻录5 Royal
https://i.imgur.com/Uiemkbq.jpg
玩完SMT3 HD后
连同同平台的P5R也一起破关
(P5当时只打完鸭志田就放置了...)
跑了一轮第三学期就9x%快要白金了
真的”白金神作(?)”无误
迷宫跟4G比算是大幅进步
从随机生成路线
变成有特别设计过一些解谜部分
也不像真女3有一些地方要靠赛和硬背
(阿玛拉神殿那段觉得要猜很烦躁...
就直接看攻略速通了)
养成也非常简单暴力
除了特性选哪个要思考一下合成法
其他都很简单易用
但因为只有主角可以自由切换面具的限制
所以我不太认真花时间在养P上
都是依进度凑合著用
剧情跟coop的部分
比较喜欢前一代搜查队单纯想救人的想法
怪盗团中期有些走偏
(虽然说是剧情需要)
但距离4G(psv版)破关已经是很久之前
都忘的差不多了也不方便再多深入比较
当初只差两个奖杯白金
不过后来把psv转成日帐使用
但应该不会再回去特地补白金...
而这5代coop最喜欢节制
有段时间一直沈迷于-5000外送
川上奇趣蛋三个愿望一次满足!
https://i.imgur.com/SpPPXh1.jpg
真女神转生4 & 4 Final
https://i.imgur.com/AeXVtcw.jpg
因为时间不够的原因
只先各打了几小时大致了解系统变化
就先停机休息静候5代
之后破关.要素摸得差不多了
就会继续4&4F马拉松
另外也还有很多分支作品在那等著尝试...
新增了APP系统
可以透过强化主角跟所有仲魔
而主角的技能也可以随意替换(大好评)
在配招上又变得自由很多
仲魔也多了技能适性
算是更凸显出仲魔本身的特色跟专精
最后就是同样是这代新增的ニヤリ(奸笑)
上下限真的挺高的
用得好各种把对方往死里打
用不好主角马上又要回去逛一趟黄泉了
难度同为normal
4还在新兵日记操演就各种翻船
而4F调整得亲民蛮多
印象直到进森林打Heeho君boss才被初见杀
DLC除外观外基本上2片都买好买满
所以对5代出DLC没什么意见
不过因为5代有公布重复登场的额外仲魔
在4F上省了一笔小钱
最后是对想入5代的一点个人感想
异闻录系列经验者
比起跑各coop剧情过凡人小日子
觉得花时间养仲魔思考配法更有趣
而且觉得战斗时的3格空位
对于只能从快乐伙伴里选择感到侷限的人
(那个佑介你有点难用...你还是去画画好了)
应该蛮适合来尝试的!
另外就是旧作跟衍伸作也不是很好入手
(手上的片子几乎都是这阵子慢慢从日本运来...)
没有中文化是一点
还必须要再买旧世代主机
除非是玩过后想继续深入整个系列
或是看得懂日文.本身已经有旧主机
所以说...
不过是不是P粉跳船还是完全无经验者
有兴趣的话就来试看看吧!
(不然一般玩家也没几个作品可以选...)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-11-07 12:55:00
老玩家在3HD就一直说跟P系差异十分大 现在V要出还是得一直说这点 本传真的不潮 不要再有错误理解入坑又来说为什么不是P的版友了 劝世推
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-11-07 13:07:00
很喜欢这系列的风格 玩多作下来也能发现开发者尝试各种想法的轨迹 但也不可否认A社的游戏都很有个性吃不吃得下去真的很看电波
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2021-11-07 13:56:00
真三是A社在2003的作品,连Persona 3都比他新三年那年头的真三跟P2是硬派中的硬派然后真4跟4F是在掌机可以说完全没办法靠社群媒体推真女系列几乎可以说是从萤幕上消失了,只剩下P系列这次真五是新模组重回家机,要重回萤光幕不容易光下的资本就很重,售价也吓人,看能做到什么程度了
楼主: AquaSKY (倢)   2021-11-07 14:36:00
没先经过3代系统洗礼的话 单纯只看4.4F那个画面我应该会直接pass
作者: mrxjohn (羊虫鱼)   2021-11-07 16:54:00
有买3 HD 跟破完P5 P4G P5R P5S 只能说3真的很难吞
作者: calsdark (阿立N￾N￾ ￾ N)   2021-11-07 18:34:00
P2才是当年水准最高的游戏
作者: safy (Ty)   2021-11-07 19:21:00
P2剧情放到现在也是十分惊人 但我不喜欢他的战斗系统..
作者: JohnnyRotten (比牛大)   2021-11-08 14:46:00
希望有生之年能出P2罪跟罚的重制版
作者: aterui (阿照井)   2021-11-08 16:15:00
楼上去玩PSP就有了
作者: zeffy (炼狱的马卡龙)   2021-11-08 17:12:00
舞耶从NPC变PC的感觉好奇妙
楼主: AquaSKY (倢)   2021-11-08 17:35:00
试过拿PSP跑P3P但UMD读取有点慢 所以要玩似乎PSV数位版好(P2罚的实体有点贵

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