※ 引述《deathslime (deathslime)》之铭言:
: 官方诱导正常路线
: 前半 蓄光束-蜘蛛磁铁-隐形斗篷-宽光束-变形球-防护服-
: 扩散光束-闪光位移-加速器-抓钩光束-炸弹
: 后半 超级导弹-等离子光束-二段跳-冰冻导弹-(脉冲雷达)-
: 暴风飞弹-无限跳-重力服-旋击-十字炸弹-
: 波动光束-重磅炸弹
新招Camera Lock & Invincibility & Axis Skew 衍生出来的新路线
目前有人跑出1:15:04 & 1:29 IGT的成绩
开始后的重点是为了执行Camera Lock,要两次读取中继点档案
最后紫EMMI区域的装备检查,用新招Axis Skew来紫色加速蓄力
好高跳出原本要求重力装的水池
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追记
11/17的1.0.3 patch把无敌glitch给修掉了
Camera Lock仍保留,后面两个glitch无法使用
本路线算是作废(除非用实体卡断网跑1.0.0版)
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路线手顺
序盘:
第一次近战反击之后,用伪波动光束跳过最初EMMI
下个房间也用伪波动光束开天花板路,往隐形蝎BOSS房走
进入隐形蝎BOSS房触发动画,跳过后开选单读取上个读取点
读取回到前面地图后回头,正常取得蓄光束
之后会回到教学区域一次,如果有照上面步骤
近战反击教学动画之后第一个动画是隐形蝎战,并读取中继点
那么现在滑进近战教学房间时,会再次触发近战反击动画
之后往隐形蝎房间前进,一样进房开战后要读取一次中继点
读取后就能正常杀掉,这时glitch的前置作业就完成了
然后回归击败白EMMI取得蜘蛛磁铁能力路线
之后过卡塔利斯,去戴隆取得宽光束,到击败绿EMMI取得变形球能力都正常走
蓄光束-隐形斗篷-蜘蛛磁铁-宽光束-变形球-
Skip:防护服.扩散光束.BOSS克雷德
中盘:
取得变形球能力后,跟用炸弹击杀Kraid的彩蛋打法一样
往回走去戴隆,只是这样略过了原本会去取得的防护服
原本正路高温区会因能源不足而无法通过
但现在新的Invincibility(无敌)glitch可让高温区伤害无效化
路过EMMI区右上门口时变球,在门边缘变回人型触发
成功的话,路边小怪的碰撞会被无视
通过下方高温区进入中层EMMI区,往原本需要扩散光束开路的门口前进
(出口有抓钩砖的门右上的门),在肉瘤区域左下可用滑垒后跳跃
起跳位置比直接跳还右边,所以踢墙位置更高,能直接攀上边缘
(也可以第一次踢墙后撞无人机敌人,弹那下能让下次踢墙位置更高)
就能取得炸弹能力(水中炸弹跳用),然后路过水区巴尔艾尼亚正常杀黄EMMI
用加速器能力前往黄色传送门(路过菲雷西亚电梯房前顺路开路)
出黄色传送门后,先正常取得抓钩光束
然后从上方入口进入近战反击动画的房间
下去杀掉教学螃蟹,左边滑出房间以后,滑进去会再次触发教学影片
但是反击按下去以后,原本活着的螃蟹早已不在
这时摄影机会神奇的卡在动画模式,萨姆斯也能移动
出房间并不会改变这状态,并且原本所有可破坏的地形和门都处在未读取状态
可以自由通行,利用这点,可以盲眼跑到画面左端往巴尔艾尼亚的电梯房间去
并用那房间加速蓄力,释放凤凰之舞可解除摄影机锁定状态
适当的位置解除,就能在这时间点取得电光旋击
取得电光旋击后,从下方水路,用伪波动光束打爆肉瘤开路,回黄色传送门
之后去菲雷尼亚开路事件,正常(跳过多罗基亚)前往贾柏蓝
正常取得超级导弹跟等离子光束,释放X之后最后一次剧情通讯
炸弹-闪光位移-加速器-电光旋击-超级导弹-等离子光束-
Skip:BOSS多罗基亚
后期:
通过蓝EMMI区域,走正常拿二段跳的路线前往绿色传送门隔壁房间
变球通道出来后,能马上用电光旋击开路,打十字炸弹BOSS开路往巴努比亚
经过巴努比亚开路,从下方电梯去菲雷尼亚
直取暴风导弹和无限跳(非必要但是可跑比较快)
往紫EMMI上方区域前的冰区,在双鸟人机械兵战前先触发无敌glitch
进紫EMMI上方区域时,要在有触发无敌glitch的状态
利用EMMI的碰撞来触发Axis Skew(轴线偏斜)
这可以让萨姆斯在3肉瘤水池房,可用Z轴无限的跑步距离来加速聚气用的
第二片上方肉瘤墙在打到快爆炸前保留,成功聚力后马上破坏成功
这样就能从水底冲上右上出口,skip掉水池需要重力装的装检
之后就正常顺序破关了
十字炸弹-暴风导弹-无限跳-波动光束-重磅炸弹
Skip:二段跳.冰冻导弹(蓝EMMI).脉冲雷达.重力服
BOSS:二段跳后鸟人兵.冰冻事件红鸟人兵.实验体Z-57.水区双机械鸟人兵
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Bdog的run
https://www.youtube.com/watch?v=VQBxlurey2s
Camera Lock讲解
https://www.youtube.com/watch?v=Sp620pGxgp0
Axis Skew
https://www.youtube.com/watch?v=AxSjHvsxokI
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实际触发无敌过的补充
变球后靠近EMMI区域门会被自动吸入
大概是在触发吸入位置的同时变回来
要是成功的话,会发现位置会往外瞬移一点点
要是该区EMMI还未击杀,在区域外触发,会让门变成短暂不能进入的状态
EMMI已击杀后还是能触发,就用瞬移判断成功与否
实用上除了免疫高低温伤害外,某些BOSS战触发能让攻击效率提升到最高
拿十字炸弹的大螃蟹可以轻松加速器聚气
双机械鸟人兵也从各9下电光旋击变成各1下
(会让攻击命中后的碰撞弹跳消失,变成连续伤害一次打满)
暴风飞弹的飞虫应该也能用旋击轻松秒杀,只是本来就打很快
触发时间>节省时间会不划算
try了约1小时还只有用出Shine Sink Clip的半套(没穿成功)
步骤1不用加速聚气紫色状态就能练习
A可以长按,输入左-ZL-放开A-输入右要短期依序进行
同时左+ZL就会失败
动作确实后,稍微卡进墙后的NB输入时机就抓不到了
步骤2和步骤3都需要停顿后,在正确时机输入