[心得] 密特罗德生存恐惧 困难模式四小时 100 %

楼主: victoret (戏言~)   2021-10-25 17:14:04
密特罗德 生存恐惧,应该算是我所接触的第二款 Metroidvania 的游戏,第一款是国产的
Rabi-Ribi。可能是因为我开始大量接触游戏的时间偏晚的关系(2011 年左右),在没有
接触过早年那些经典游戏的背景下,对于这种比较传统的 2D 横向卷轴动作游戏并不是那
么感兴趣,因此起先是没有打算入手这款游戏的。然而在看到 storym94374 板友的实况之
后,游戏中庞大繁复的地图以及探索要素,不知怎么的就是觉得非常吸引人...一时冲动拿
着魔法小卡刷下去之后,就跌进了这个深坑 XD
个人一周目花了...18 个小时才达成 100 %,不过其实并没有什么卡关,只是因为太喜欢
在地图上乱逛所以花了一堆时间 @@ 整体来说,虽然每个 boss 都要死个几次缴学费,但
是由于游戏本身的操作并不复杂,因此在熟悉 boss 的攻击模式之后,就都能够稳定过关
了。至于在 100 % 的过程当中,其实也没有遇到太多困难,毕竟一张图都逛过好多遍了
,再加上地图本身会闪烁提示外加脉冲雷达的探测效果,实在不太会有真的找不到道具的
状况。要说真的让我在一周目的时候感受到有些困难的,大概就是藏在各种加速砖块后的
道具了吧?加速器以及凤凰之舞的操作并不算是基本,加上很多机制都只藏在读取画面中
,因此有不少实在是自己想不到,必须要看 YouTube 的影片教学和示范才能够取得。
然而在完成一周目 100 % 的时候,个人对于这款游戏其实并没有觉得很满意...很主要的
一个原因是,前期阿尔塔利亚和卡塔利斯的部分,在一开始会因为装备不足的关系,使得
在打赢 boss 之后无法马上回头探索;再者则是...当时觉得主线的路线其实还是算是比较
偏一本道的,大致上要走哪条路都是固定的,让我感受不到太多能够选择的自由性。虽然
现在在钻研过之后,回头看当时的感想真的是委实可笑,果然没有深入了解之前就妄下断
语是很糟糕的啊 XD
在这之后,为了解锁画廊,就决定开始挑战四小时内完成主线剧情。不过在当时看了国内
外各种讨论,发现到...虽然有不少文章在担忧说这是不是很困难,但是大部分都没有下文
— 也就意味着,确实大家都会担心自己是否拥有能够快速通关的能力,但是看这状况应该
就是实际开始打以后,都发现时间相当有余裕,先前的担忧都是杞人忧天而已吧?也就是
说,四小时内完成主线剧情,哪怕是困难模式,对于曾经达成 100 % 的玩家来说,应该
是就算不需要什么练习也能够轻松达成的。
由于个人是那种...如果游戏的成就系统太简单,就会给自己增加条件的抖 M(O)因此就
决定...干脆来挑战个四小时内完成困难模式 100 % 吧!不过...有鉴于当时的 100 %
speedrun 是 3 小时 15 分(现在已经到了 2 小时 22 分了),我实在也不觉得自己有本
事在不练习的状况下在四小时内达成,因此就开始了边看 speedrun 以及相关教学,边开
始挑战的旅程了。
先稍微岔题一下,所谓的 “ 四小时 ” 内通关,其实是指游戏时间(in-game timer,
IGT)的四小时。而...虽然直到现在我还不是很清楚 IGT 实际的运作方式,不过至少我可
以很肯定地说:目前看起来,除了少数几个 boss(菲雷尼亚初战机器鸟人士兵、实验体
Z-57 号,以及最终 boss)之外,“ 读取上一个检查点 ” 以及 “ 读取上次的储存资料
”,基本上可以视为不会增加 IGT 的(死亡会不会我不确定,因为个人习惯一死亡就选择
结束游戏返回主选单...同时也不太敢做这个实验)。也就是说,如果觉得自己打得不好,
直接重置就好了。跑得很差就直接重置,遇到不好的 E.M.M.I. 出生点也可以重置,boss
一直出拖台钱的招式也可以重置(除了那三只之外)...也因此,比起必须要一气呵成,以
“ 现实时间 ” 为目标的 speedrunner,单纯追求 IGT 四小时以内通关的我,是有很多
练习和偷吃步的空间的。
回到挑战和练习的部分,在开始挑战困难模式四小时内 100 % 之后,最先学习到的,就
是如何快速地通过敌人,无论是直接避开还是有效率地击杀。在这个过程中,其实就已经
开始有些佩服制作团队的巧思了,巧妙地运用各种装备和能力,基本上绝大多数的敌人都
能够快速解决而不会造成任何麻烦的 @@ 但是...在开始参考 speedrun 的影片和教学之后
,就真的看到了一片全新的世界了 @@ 首先就是各种在游戏中没有提及的基础操作以及应
用了,从攀墙二段跳、蓝色磁板单边踢墙跳这种基本的,到高速蓄光束这种讲求按键时机
点的进阶操作,乃至于跳关所需要的滑行跳、无限炸弹跳这种高阶的操作等等,真的是让
我看到了这个游戏的操作上限可还真的不低 — 虽说不需要掌握这些技术当然也能够轻松
通关,但是掌握这些技术可以让闯关的过程更加轻松,甚至是跳关提前取得关键道具 @@
想想自己一开始还说这款游戏太过于一本道...其实只是自己没有下功夫去尝试各种操作,
以及...想像力不足吧 QQ 而在此之上的,果然还是加速器和凤凰之舞了吧?这两个装备和
能力在最一开始,我以为就是专门处理加速器砖块而已...虽然是帅气的大招,但是只有在
固定的地方能够发挥效用,实在就...不是很惊艳,有点像是超级玛利欧兄弟系列的巨大蘑
菇一样,有趣但是应用有限 — 不过我又再一次完全搞错了 @@ 加速器和凤凰之舞,要说
是这款游戏操作的精髓也不为过,不仅仅有各种隐藏的操作和技巧,还有相当多的应用:
单单是在跑图的时候,就有相当多的地形其实是可以用加速器帅气的在不断踢墙的同时还
秒杀所有敌人快速轻松通过的 @@ 更不用说凤凰之舞这个超神的能力,无论是赶路、提前
取得道具还是跳关,甚至还能够给予 boss 大量伤害(经典的实验体 Z-57 第二阶段秒杀
,同样的手法也能够用在其他不少 boss 身上),或是借由这样的高速诱导 E.M.M.I. 的
行径路线 @@ 能够把这些装备和能力,应用在除了指定砖块以外的地方,绝对是最让我佩
服制作团队的地方:毕竟不少游戏的大招...虽然很帅但是实际能用上的地方真的不多;能
够这样自由地运用这些装备和能力,真的是让这些升华到了另一个层级 @@ 能够运用妥当
的话,真的整个星球都是 Samus 的跑酷场!
…要说唯一想抱怨的,大概就是...为什么不把这些写在说明书里了吧?(苦笑)不过据说
有不少都是系列作传统的操作,只能说...是我自己菜了吧 QQ
而在练习到大约是重力服跳关的时候,我是觉得自己就差不多都有掌握这些进阶技巧了,
而 IGT 差不多是 2 小时左右。在此之后的,无论是主线剧情还是回收 100 % 道具,其
实也就都只是应用之前学过的技巧罢了。最后,也终于在 IGT 3 小时 35 分的时候,成功
在蒐集到 100 % 道具的状况下,击败最终 boss~以下有图为证(时间并不是很漂亮就是
了...主要是因为打完以后才发现前几段提到的某些 boss 重置并不会完全返还 IGT,特别
是实验体 Z-57 号,为了练习无伤 + 第二阶段凤凰之舞秒杀,IGT 增加了将近 30 分钟
,真的是亏到爆炸orz 所以说实际上应该是有大约一小时左右的余裕的)
https://i.imgur.com/xSf6w6U.jpg
https://i.imgur.com/TqBlKlD.jpg
这样也算是对自己有个交代,可以说是好好地玩透了这款游戏了吧?不过由于这款游戏也
才刚发售没多久,想必接下来会开发出更多新奇的技巧吧?我想心血来潮的时候应该还是
会重新打开游戏试试的 XD
最后...其实有不少 speedrunner 在 YouTube 上进行各种特殊技巧或是 speedrun 的教学
,如果有兴趣深入钻研的玩家真的很建议可以去看看,很多技巧学起来真的是又帅又实用
作者: alanpizza (-事象地平线-)   2021-10-25 17:19:00
4小时内100%好猛 那几个加速砖难题想到我就觉得自己应该没办法
作者: FinallyPeace (+0)   2021-10-25 17:24:00
我第一轮也花10几个小时100% 都在拍照看风景 萨姆斯真的很帅很好拍
作者: safy (Ty)   2021-10-25 17:31:00
有兴趣自我挑战的话 是可以开始去玩0% Speed Run了XD这代没有Fusion和Zero Mission的最低%挑战,不过还是能玩飞弹不够用的情况整个战斗又会变成另一种状况
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-10-25 18:15:00
其实加速砖比想像的简单耶 能偷吃步的地方不少 我目前只有一个比较麻烦而已重力服跳关我觉得我的问题是掌机模式 右香菇头会卡手 所以Y+B容易失败
作者: diding (酸碱中和)   2021-10-25 18:23:00
接下来可以把类银河恶魔城的都玩一玩独立游戏这类型佳作不少
作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2021-10-25 19:27:00
平凡人练了early srcew attack后any%跑进sub1就算了,尤其是现在开始有人用shine sink clip穿墙跑就更懒得练了
作者: deathslime (deathslime)   2021-10-25 20:19:00
那个路线还用了ledge warp瞬间移动,无法想像
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-10-25 20:46:00
之前某论点:这么快就过关,还卖这么贵,不划算XD
作者: Shanye (Shanye)   2021-10-25 21:11:00
我是4小时9分100%通关 Z57那边吃了很多时间损失然后给要快速通关的建议 有些技巧最好用破关记录先练习基本上冲刺跳的道具我都可以两三次完成但是水中炸弹 以及穿墙射(pseuso wave)也损失我很多时间熟练的玩家四小时内一定可以100% 关键的地方要记录
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-10-26 07:55:00
太鬼了吧
作者: hcdee90 (...)   2021-10-26 08:29:00
普通模式4小时内画廊就全开了吗?另问旧档上开新游戏说纪录会重新,但画廊会继承吗?
作者: storym94374 (玛利欧)   2021-10-26 08:39:00
楼上 画廊就是这样继承的
作者: whatai (多多)   2021-10-26 09:54:00
普通模式4小时内共会开3张图 困难模式4小时内再开另外3张以上只看通关时间 不看现实时间 所以可以一直读档重试
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-26 12:42:00
太狂了……

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