※ [本文转录自 Nintendo 看板 #1XTHK36K ]
作者: YoshiTilde (一页本是难成书) 看板: Nintendo
标题: [闲聊] 旷野之息连续上榜日销纪录终中止
时间: Sun Oct 24 16:10:39 2021
自2017年3月3日发售至2021年10月10日,《萨尔达传说 旷野之息》在《FAMI通》统计的日
本周销TOP 30连续上榜241周,但在10/11至10/17一周未能登上销售榜单,无法再追赶《走
出户外 动物之森》连续霸榜日销264周的纪录。只能交手给仍有机会连续上榜的《玛利欧赛
车 8 豪华版》。
自1995年以来,《FAMI通》统计的日本周销连续上榜纪录如下:
1. 走出户外 动物之森 (2012年,3DS,264周,已中止)
2. 萨尔达传说 旷野之息 (2017年,NSW,241周,已中止)
3. 玛利欧赛车 8 豪华版 (2017年,NSW,235周)
4. 漆弹大作战 2 (2017年,NSW,222周)
5. 玛利欧赛车 7 (2011年,3DS,211周,已中止)
6. 玛利欧赛车 Wii (2008年,Wii,205周,已中止)
7. Minecraft Nintendo Switch Edition (2018年,NSW,169周)
8. 玛利欧赛车 DS (2005年,NDS,163周,已中止)
9. 超级玛利欧派对(2018年,NSW,159周)
10. 超级玛利欧 奥德赛 (2017年,NSW,155周,已中止)
https://pbs.twimg.com/media/FCSj_hDWQAALkkL.png
https://twitter.com/ChartsJapan/status/1451465764574216192
作者:
deray (Deray)
2021-10-24 16:22:00恸
宝可梦都没有上榜过吗?怎么可能?日本不是宝可梦迷很多~
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2021-10-24 16:34:00
完蛋 准备跌落神坛了吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-10-24 16:35:00麦块威武
作者: coco841027 (coco) 2021-10-24 16:38:00
没关系 2要来接手了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-10-24 16:42:00一定是switch卖的不够多
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-10-24 16:49:00要上这个榜至少要3年以上 宝可梦换代就换新作在榜上了
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-24 16:59:00宝可梦从白金开始可是年番作品耶
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-10-24 17:04:00另类的法米通十任
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-10-24 17:06:00日本人终于不再纵容了…老任还有明年吗QQ
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-10-24 17:16:00啊,忘了麦块,感觉麦块可以卖到NS生涯末期都还在榜上
所以宝可梦不算长卖的作品(跟榜上作品比起来),但却是个好推出续作的作品,难怪GF拼命推新作…(而不是跟以前一样,一台主机一个世代)
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2021-10-24 17:36:00宝可梦哪来的一台主机一个世代...都是3~4年换一世代的中间还会出加强版跟旧代重制
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-10-24 17:44:00作者:
isaka (101%)
2021-10-24 17:52:00第一名应该就看马车8DX可以刷到多少了
宝可梦GB 第一世代GBC 第二世代GBA 第三世代
直到NDS才破天荒一台主机两作(不过确实是四年)但问题到3DS开始就从一世代4年,缩短为一世代3年(我觉得一世代几年是可以变得,只要GF和任天堂喜欢)更正,3DS”又”开始缩短
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2021-10-24 18:09:00已哭
然后除了玛车游戏性独一无二,没有其它对手外。我是觉得动物之森或塞尔达传说,如果像GTA5一样一直不断卖DLC或更新,是可以卖更久的(GTA5靠DLC和更新都卖了三世代…)可惜旷野之息没一直更新,不过出新作也很好~Good
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2021-10-24 18:56:00何去..
作者: longlongint (华哥尔) 2021-10-24 19:27:00
因为DLC版出了
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-24 19:27:00第一世代因为拆三片吧 红绿2月出 蓝10月出 2年后有老皮版
还有游戏少所以销售集中冲高 说不过再说现在都买数位版谁在看实销@16楼 XD
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2021-10-24 20:02:00何去何从
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2021-10-24 20:24:00有印象皮卡丘版开始就一年一片了?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-10-24 20:25:00宝可梦前三代一机一世代只是时间点正巧而已,初代发售已是GB末班车,GBC实质上也只是GB延续(只有水晶版是GBC限定),GBA是上市没几年就传出对手要推出PSP,老任为应付PSP另外分出NDS爆红,第四世代就转而登上NDS了,后续NDS跟3DS生命周期都足够长,自然就能继续推出下个世代的本传
其实我后来想通,上面大大说的,重点不是第几世代,重点是第三版加强版,才不能长卖。反正宝可梦是真的很好加几只独有宝或独有要素,就出新的一代…GF爽爽赚… 难怪也可以爽爽过这么久…(我以前以为也初代红绿版有长卖,原来没有,长卖印象是因为后面黄、蓝加强版有出造成的~)
作者:
lee79114 (windflute)
2021-10-24 22:47:00怎么都是马赛
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-10-24 23:01:00玛车几乎就是每次购买任天堂主机时会随手带一片走的游戏啊
玛车就是游戏性独一无二,重点是没有能匹敌的对手,跑跑卡丁车都不能取代玛车!其实反到是超级玛利欧派对(NS)让我有点讶异,这代有这么好玩吗?
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2021-10-24 23:07:00跑跑就抄马车的吧
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-10-24 23:34:00不只好玩还很好听,标题BMG就让一堆玩家迟迟进不了游戏如“瓦利欧雪山”从山顶→山洞→水坝→树林→滑雪场,BGM无缝转换一气呵成,抵达终点前如临奥运现场般令人畅快
作者:
JKD0504 (台湾桧木红)
2021-10-25 00:16:00林克要何去何从?就是不救萨尔达
老实说,旷野之息改成开放式世界后,销量超越了宝可梦剑盾,这成就已经很惊人了,以前萨尔达从来没赢过宝可梦正传,可见开放世界真的是游戏界主流,萨尔达转型很成功。(旷野2看那天空岛屿机关,我大概可以理解,为什么青沼团队会停止萨尔达DLC更新,而是直接开发续作)我有信心旷野2发售后,团队如果再持续用DLC更新旷野2,一定可以破旷野1纪录的(因为开放世界,花功夫在天空岛屿的真的不多,一定会很新鲜)
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2021-10-25 07:28:00林克飘了200周终于可以去救公主了吗
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-10-25 09:56:00反正再怎么黑gf pm系列还是卖的很好
没有,误会~你知道我从剑盾还没发售时就有留言,我对GF期望很深吗?我对宝可梦得期望,比其它款游戏都深:1、希望宝可梦能跟旷野之息一样,变成开放式世界。2、希望跟大乱斗一样支援Amiibo玩法,把喜欢的宝可梦资料存在Amiibo。(如果只是单纯刷道具也行)3、你说宝可梦太多,不可能全出Amiibo?没关系,那就希望跟动物之森一样,能支援Amiibo卡玩法,可以用收集到的卡片跟宝可梦拍照之类。4、希望宝可梦有一天,能够像GTA5一样,不断出DLC更新,我说的是加强对战玩法更新喔~不是补完图鉴喔…===[我叫分隔线]===以上是我对GF小小的期盼,上面功能其它游戏都做过了,应该不难,希望第九世代能有。(可以感受我期望多深吗?)
作者:
freeblade (freeblade)
2021-10-25 10:31:00以前萨尔达连10任都挤不进去 这作算大成功了
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-25 12:08:00萨尔达就是老任爽 他认为目前硬件该有的东西从触控到体感 萨尔达绝对是会为本家硬件先捐躯的招牌吧我觉得不需要去免强gf那种技术做什么 PM内核本身就这样而且问题在TPC与老任想法 一个GF没办法维持PM 这IP这么久
我觉得这不叫勉强GF做什么,而是上面那些加进去,真的会更好玩。大家讲得对战开拓区,或3打3对战,剑盾真的只要学GTA5,不断更新线上对战玩法即可~Amiibo就不用讲了,三本柱加动森,只有宝可梦没支援Amiibo玩法,连宝可拳都有支援Amiibo,这里也可见GF跟任天堂内部连结是真的不深,完全没互动…(不过就如之前讨论了,GF只要增加几只神兽,稍微改一下就能大卖,何必像任天堂那么辛苦,搞什么Amiibo玩法…)然后GTA5做了一个很伟大的实验,只要有不停的更新DLC(当然品质要好),一款游戏可以长卖撑过3个世代没问题~ 囧rz 厉害~厉害~
2021-10-25 14:51:00
我才刚刚学会骑马耶......
作者:
zaxwu (阿萨)
2021-10-25 19:12:00以为在讲萨尔达结果一进来是满满的宝可梦...
我觉得萨尔达传说改成开放式世界是对的,而且很成功,开放世界果然是很吸引人的玩法。但很可惜,旷野之息没有像上古卷轴5 DLC一样,多个龙裔的神秘岛新地图。如果旷野之息DLC有多个像上古5 神秘岛之类的新地图,买气一定能再累积。
我知道,我上面也有说:“看到旷野之息2天空岛的画面,我就明白为什么青沼团队会放弃DLC,而改做续作。我相信旷野2会比1还成功,因为有天空岛的开放世界游戏真的不多,很独一无二。”只是对于旷野之息的更新和DLC没发挥全力,还是会有些遗憾(泪~)
作者:
EGOiST40 (废文海贼团船长)
2021-10-26 14:17:00要岛了
作者:
wcc960 (keep walking...)
2021-10-28 01:54:00botw2给我的感觉跟银玛2有点像 制作team打造出世界观后发现idea太多一款装不下 就直接继续制作续篇