[心得] PMUnite辅助上大师:胖可丁,うたおう!

楼主: seaky (千冬绪)   2021-10-23 22:27:30
一、前言:
原本以为9/22赛季就要结算了,升上菁英就没再打,
没想到结算的只有通行证,所以就这样慢慢的打了上来,
在10/17下午还算顺利的升上了大师。
https://i.imgur.com/JInEYFR.png
https://i.imgur.com/LldYXJN.png
二、持有物:
https://i.imgur.com/YcMgEkT.jpg
目前的配置跟主流相同,
如果之后出其他新道具或环境变动过大,才有机会更动。
不过
最初从新手->菁英的配置,得分护盾的位置是放贝壳之铃,
希望在前期对线上能有奇效,不要这么常回得分区,
但大概是想多了,贝壳之铃的吸血
在刚碰撞时或打娃娃及龙虾时就用掉了,冷却时间(10秒)也久
装了也是在打完一波团大多就退回得分区回血,
(小声:虽然有几次真的被贝壳之铃救到,但透过灌蓝回血更有感XD)
持有物等级的话...
从新手到刚升专家时,也只有升到10/10/10
后来想说仓库一堆强化组件,
来升一升好了? 所以从专家开始
升为20/20/20,
(30等的救援屏障是
用营运佛心送的直升组件升的,
也是专4时才用的,当作讨个吉利,
17号当天就从专4爬到大师了,
还有两个直升30组件没用,很客家(删除线),
想看之后还有什么新持有物。)
大多时候胜负都是在团战,
双方对游戏进程与地图物件的
意识差距都远远比持有物等级更重要。
三、角色使用:
https://i.imgur.com/0qScFUs.jpg
\胖可丁/\胖可丁/\胖可丁/
本来想说排位战希望能100%使用胖可丁,
虽然没能实现,
但这...勉强可以称的上是プクリン使了吧
有两种情况不会选胖可丁,
1.胖可丁被选走(废话)
这游戏没办法沟通选角,
虽然在问卷反应了但不抱期待(拖)
2.有幸福蛋的双辅场
在队友选出白蓬蓬或吸盘魔偶的情况下,还是可以锁下胖可丁,
因为几次搭下来体验都很不错,
跟吸盘魔偶同路的情况很容易在前期打出击杀,
跟白蓬蓬在后期可以互补不足,
白蓬蓬提供续战,胖可丁可以补上控场反制,
(跟白蓬蓬的双辅场都是赢的)
不过,幸福蛋的部分...
没怎么能好好搭过,
不是自己在吃野,团战时跑去偷灌的
就是学了炸蛋的幸福蛋跑去前排死掉的...
想想这跟幸福蛋没什么关系,是人的问题吧...?
后来看到幸福蛋想换角的原因单纯是,
好的幸福蛋使役者,本身就能提供很强大的保排能力,
不太需要胖可丁的协助吧?倒不如多些输出或强控...
所以在看到幸福蛋的场,
会依情况
选出呆河马(抓高机动角色)、阿罗拉九尾(对线前期压制)、卡比兽(开战)
或是妙蛙花(...玩不起来,在排位战只玩3场就不选了。)
(p.s选出其他角色时还是带跟胖可丁一样的持有物XD)
但从专家开始,就只出胖可丁了。
四、技能使用:
技能一直都是选用连环巴掌与唱歌,不论魔法闪耀怎么改。
(p.s 9/22的更新后,唱歌睡着的对象,被打一样不会醒来喔!)
虽然本传游戏中,魔法闪耀是胖可丁的标准配招,
但在动画的表现上,连环巴掌才是王道阿!(被巴)
咳,真正的原因是,连环巴掌所提供的连续缓速效果,
不管在追击或撤退战上,
能与唱歌有很好的搭配,帮队友清出空间或留住对手。
虽然偶尔几场会巴到近5万的伤害,
不过个人对胖可丁的定位上...
前期开战或干扰担当,偶尔做捕刀位,
中后期保护主要输出。
*可能是每个人都知道的胖可丁前期唱歌运用的小技巧:
利用唱歌带来的移速优势,在唱歌时移动到对手撤退方向
如:
原相对位置:胖可丁
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-10-23 22:53:00
胖可丁有清醒巴掌吗?
作者: killsor0409 (小水草)   2021-10-23 23:02:00
谢谢分享!
楼主: seaky (千冬绪)   2021-10-23 23:03:00
Unite没有清醒/唤醒巴掌喔?
作者: jackyown (JACKYOWN)   2021-10-23 23:06:00
参考价值不高 胖丁本来就是最顶端的角色
楼主: seaky (千冬绪)   2021-10-23 23:20:00
以非官方统计来看,大师场以上的辅助位使用率是白蓬蓬>吸盘魔偶>胖可丁=幸福蛋,所以还是需要推广得不过有一部分是想宣导胖可丁的星光舞台就是了...
作者: tc6289 (来人阿!喂两位公子吃饼)   2021-10-23 23:24:00
好队友越来越难遇到了
楼主: seaky (千冬绪)   2021-10-23 23:29:00
辅助是这样的,要把队友变成自己的形状(咦
作者: idiotxd (DDD)   2021-10-23 23:32:00
参考价值不高是三小,难道你很喜欢看到队友选怪力、鲨鱼之类的废角吗
作者: jenny20933 (bula)   2021-10-23 23:34:00
胖可丁上大师+1
楼主: seaky (千冬绪)   2021-10-23 23:43:00
会在专家场以上持续选怪力或鲨鲨等少见角色,在选角画面看到反而还算安心,因为会相信那是本命角,多半知道自己能做什么,虽然没碰过的鲨鲨,但有搭过走线的怪力^^没碰过好的鲨鲨那场CALL他去哪就去哪,结算时记得他打超过6万,是赢的!(虽然前面只能龟在得分区居多,等到他学地狱翻滚才好转
作者: stevejack (Love Sports and Drama)   2021-10-24 01:31:00
目前拿版本强势角上大师不难,比较烦的是大师场也一堆观念比AI还烂的队友,游戏体验会变很差
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-10-24 03:29:00
你反应真快 我用的话一定是被控一轮才放出大绝XD大绝在万圣节特殊场地还可以免控南瓜 超级猛
作者: rx5178   2021-10-24 07:31:00
楼上还算好了 我是被控一轮还来不及放就死掉
作者: leo1217000 (上晋)   2021-10-24 11:18:00
作者: gio6619 (乔瓦尼)   2021-10-24 11:56:00
推胖可丁 本传系列够影薄了 希望unite可以温柔待他QQ
作者: changmada (马大)   2021-10-24 16:31:00
作者: JC910 (JC910)   2021-10-24 18:54:00
胖丁熟练大师场可以打出6-7万伤害
作者: KMSNY (MSN+KY)   2021-10-25 12:25:00
伤害有被调低了 不过还是很硬
作者: kevin21528 (雞蛋蛋基★我是卡基)   2021-10-26 03:12:00
我的伙伴胖可丁常常能打出7万,更常遇到路人火兔只有3-4万,到底谁是输出角,超无奈的低端大师兔另外,花白丁在三排(现在五排已经不是这个meta)非常好用

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