Re: [情报] 任天堂申请了两项AI演算画质升频专利

楼主: krousxchen (城府很深)   2021-10-03 11:18:23
※ 引述《sininsin (kkk)》之铭言:
: https://reurl.cc/NZGXNq 简单来说就是类似NV DLSS的技术
: 专利在2020年3月提出,应该是由NERD(任天堂欧洲技术研发中心)开发
这很可能预示了次世代NS,因为这专利是必需用到Tensor core的
而NS用的X1并没有Tensor Core,要到X1后两代的Xavier才有Tensor Core
所以次世代NS至少是Xavier,希望是用到Orin
老任的专利直接提到了Tensor Core,不过有附注说可以在其他张量处理器上使用
而现在其他家有在作类似DLSS的就intel的XeSS,不过跳intel的机会我看是很低
AMD的FSR基本上不是同一种东西
而后面的推文有提到老任版本的DLSS,可以更新“新的机器学习的资料”
还有是直接在机器里面处理DLSS,所以也可以排除了把Tensor Core放在底座的作法
附注:
DLSS是把高画质的游戏画面直接用机器学习,产出资料
然后当游戏机只够产出低画质的游戏画面,Tensor Core参考产出资料尽量还原高画质
跟以前的提升分辨率与FPS的方式不同,以前提升分辨率是直接类似放大图片+处理
提升FPS是用连续两张画面的差异去补中间那张
也跟最近手机摄影与新的电视画质处理芯片不同,虽然这两个也是用AI
但它们只是认知出影像中不同的物体,并在不同的地方作不同的影像强化
虽然两者应该也有用机器学习,但也应该只是训练辨识的能力
影像的强化程度主要还是靠人类去调出来的
作者: JACK90142 (JACK90142)   2021-10-03 12:11:00
也可能是次世代底座
楼主: krousxchen (城府很深)   2021-10-03 12:30:00
专利内容排除了底座强化的可能
作者: qss05 (minami)   2021-10-03 13:09:00
感觉会是一台家机版的?毕竟提升画质耗电一定增加,电池、散热加大整个携带就不便了,但你锁定携带的性能就没什么意义了,而且针对携带的改款才刚推出,出一个专门针对家用的好像也合理?
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2021-10-03 14:34:00
最近看到不少电池技术突破的新闻 不知道商业化还要多久
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2021-10-03 14:45:00
感觉就是次世代 大家不要太期待
作者: BDrip (蓝光~)   2021-10-03 15:52:00
专利不实作的可能性也有呀(
作者: hansioux (竹板凳)   2021-10-03 17:03:00
多用DL提高解析有比直接用好一点的GPU便宜吗?
作者: sininsin (kkk)   2021-10-03 18:54:00
不管怎样下一台还是用NV应该是现况下最合理的判断任天堂研发自己的专利主要还是为了保留议价能力吧不然直接用DLSS就等于是把自己和NV绑在一起等要再换一代时,老黄不和你狮子大开口才怪
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2021-10-03 18:58:00
合理,不然没有第二选择一定被吃爽
作者: counterspade (玛莉欧苦手 orz)   2021-10-03 20:41:00
真的机子内建的话,掌机也可以render较低分辨率省电?
作者: sdyy (中坜市的小智)   2021-10-03 22:04:00
Orin应该是只有给车用的

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