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NSwitch
[情报] 任天堂申请了两项AI演算画质升频专利
楼主:
sininsin
(kkk)
2021-10-02 13:35:15
https://www.resetera.com/threads/nintendo-filed-two-patents-for-ai-upscaling-methods.494001/
https://reurl.cc/NZGXNq
简单来说就是类似NV DLSS的技术
专利在2020年3月提出,应该是由NERD(任天堂欧洲技术研发中心)开发
作者:
ryoma1
(热血小豪)
2021-10-02 13:39:00
Angry Nintendo Nerd(误)
作者: virus2017 (virus2017)
2021-10-02 13:39:00
直接硬件提升不就好了,搞一堆毛
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-02 13:40:00
二楼可以跟nV问为啥要发明DLSS
作者:
chocobell
(ootori)
2021-10-02 13:40:00
nerd
作者:
takase
(............)
2021-10-02 13:41:00
跟旧作品HD化有关?
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-02 13:45:00
之前的玛莉欧3D合集就听说有用这东西提高分辨率我看下面有人说任天堂的专利网页有提到nV的TensorCore
作者:
deepinheart
(心深处)
2021-10-02 13:47:00
考虑Sony 或LG, 三星跌价超快感觉跟Sony电视今年的认知智慧处理器差不多
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-02 13:48:00
我看了一下专利网页,的确有说到
作者:
deepinheart
(心深处)
2021-10-02 13:48:00
XD…第一段错频
作者:
deepinheart
(心深处)
2021-10-02 13:49:00
Sony今年电视的认知智慧演算补正,感觉是类似概念但是应用或升级成补帧
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-02 13:50:00
错了,DLSS是喂AI看同款游戏高分辨率的画面,然后让低分辨率的同个游戏画面能达到接近的效果索尼的XR芯片是类似智慧手机拍照,认出物体种类,给出不同的强化方式,提升FPS跟分辨率还是旧方式
作者:
SnoopDuck
(史奴比鸭鸭)
2021-10-02 14:07:00
你们解释这么多2楼也是听不懂啦
作者:
w790818
(科怪)
2021-10-02 14:15:00
K K K K
作者:
gameguy
(gameguy号:)
2021-10-02 14:20:00
跟Nvidia买跟Nvidia盒子一样的4K升频技术不就好了,花钱了事干嘛研发?
作者:
Kuge
(空华)
2021-10-02 14:26:00
能自己解决的东西干嘛跟人买 多花的钱楼上要出吗www
作者:
bmaple730
(BMaple)
2021-10-02 14:26:00
有能力开发当然用自己的最好啊 买别人的 这次产品要付钱 那下一次也要 每次推出新的同捆机都要付反正键盘开发任天堂新机 大家都可以8K144Hz 十个小时的续航 重量比iPhone 轻
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-02 14:32:00
不过老任自已开发应该也是给自家用而已,其他厂早就其他三厂早就习惯直接用nV的技术了而且NS本来就是用nV的地瓜,还能直接套用
作者:
ChHChen
(硫酸无毒)
2021-10-02 15:05:00
任天堂连震动技术都自己开发了,不想另外两家还为震动技术的专利在那边打官司
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-02 15:12:00
不过振动是因为老任用的早,只好自已发明
作者: longlongint (华哥尔)
2021-10-02 15:55:00
虽然不一样 但可以想成某种资料压缩吧XD如果片源不要太雷 神之眼才看得出来影片压坏了所以如果能靠算数学省硬件钱的话,通常会省钱吧
作者: ogt84your (月工)
2021-10-02 16:31:00
掌机要顾及续航、重量、散热 性能要和这几样做取舍也是伤脑筋的事
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-02 17:16:00
话说X1没有Tensor Core,要到Xavier才有然后这个专利要用到Tensor core,难道?
作者:
mike0608
(Mike Wu)
2021-10-02 17:16:00
直接出AI底座升频4K Switch继续卖
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-02 17:35:00
看来这专利很可能给次世代NS用的当年xbox360也有放提升分辨率跟FPS的芯片,现在NS用tensor core之所以要另外搞一套自已的类DLSS,大概就是要让次世代NS都默认使用NS的老任DLSS之所以只能在玛3D使用,大概就是旧游戏模拟用不到所有的CUDA,能有空闲的CUDA跑类DLSS,而有专用的tensor core的话,就能让CUDA全力跑游戏
作者: MrCool5566 (很酷56)
2021-10-02 19:03:00
即将跟PS5画面并驾齐驱
作者:
tsairay
(火の红宝石)
2021-10-02 19:20:00
这种技术需要专用芯片处理吧
作者:
joe6304105
(老衲)
2021-10-02 19:33:00
没4k 何去
作者:
WiLLSTW
(WiLLS)
2021-10-02 19:47:00
这东西看起来比较像是吵冷饭用的
作者:
evermpeg2
(小E)
2021-10-02 19:50:00
直接出底座NSLite会被直接放生的..也是不可能
作者:
deepinheart
(心深处)
2021-10-02 20:09:00
楼上讲的智慧手机拍照给不同的东西做不同的强化是Sony之前的芯片,今年的好像是强化位置调整…类似一般人会关注的地方才强化,不会关注的位置就省资源,类似运送资源调配来达成最佳体验的概念
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-02 20:23:00
楼上先了解DLSS吧
作者:
ap954212
(death is like the wings)
2021-10-03 01:57:00
硬件提升才有空间做DLSS,二楼没说错
作者:
isaka
(101%)
2021-10-03 02:41:00
二楼的意思应该不是你说的那样...
作者:
ericyou0122
(羊)
2021-10-03 09:22:00
去用FSR会比较好吧,听说这技术对开发者来说方便很多,但效果确实没DLSS来的好
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-03 10:04:00
因为GPU不一定是nV才要用FSR,但次世代NS用nV的话干麻退而求其次用FSR?然后硬件提升还不一定有空间吧,有Tensor Core才是
作者:
Andosinjo
(✡信哲✡)
2021-10-03 11:39:00
现代技术要驱动4K与省电很简单,只是成本太高…任天堂不会坐。当年手机搭载Full HD的续航还不是跟乡民一样短…
作者:
SHR4587
(SHR4587)
2021-10-03 11:39:00
XeSS不清楚,但不管是FSR还是DLSS原生材质分辨率都不能太低,这代表显示内存占用量跟频宽还是不能太差然后用这类技术上4K不用有多大幻想,效果有限……
作者:
krousxchen
(城府很深)
2021-10-03 11:55:00
https://www.ithome.com.tw/news/136535
DLSS2.0能用FHD画面上4K
作者:
a9564208
(YOU OUT!!)
2021-10-03 23:36:00
能支援21:9 2K就买
作者:
k85564
2021-10-04 12:28:00
底座升级就好吧? 反正那个也不常携带
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