看到最近大家分享健身环减重经验,小弟也来分享一年多的心得
先说结果:2020年4月 -> 2021年8月,体重73 -> 64
趣味性:Zumba = 健身环 >> 有氧拳击
成就感:健身环 >> 有氧拳击 = Zumba
疲累感(前期):健身环 > 有氧拳击 > Zumba
疲累感(后期):有氧拳击 > Zumba > 健身环
热量消耗:有氧拳击 > Zumba > 健身环
锻炼部位:健身环(肌耐力+有氧) > 有氧拳击(有氧) = Zumba(有氧)
总消耗热量:20112(健身环) + 21919(拳击1) + 18918(拳击2) + 24807(Zumba) = 85756
体重变化纪录:(每月约瘦1公斤)
https://i.imgur.com/JFaTrjV.jpg
https://i.imgur.com/w22uVDs.jpg
健身环纪录:(92小时)
https://i.imgur.com/J2DXm55.jpg
有氧拳击纪录:(44+34=78小时)
https://i.imgur.com/EyAWazP.jpg
https://i.imgur.com/mLb8qtP.jpg
Zumba纪录:(32小时)
https://i.imgur.com/7FMlsEY.jpg
==========================长篇心得分隔线=========================
1、背景
自身身高169,年龄3X
工作前原本体重65,后来经过社会历练,缓慢上升到73,虽然心里觉得不太妙,数次尝试
养成跑步运动习惯,最终都被不想出门的懒癌打败。
到了2020年初常常听人提起健身环大冒险,身为游戏迷的我开始心动,到了决定要买时,
因为疫情缺货而黄牛价四起,只好去澳洲预订原价商品再转运回国。
2、开始有氧拳击 (每日有氧拳击30分钟)
等健身环到货的这段时间太闲了,当时买了一款有氧拳击来玩,这款游戏前面玩个10分钟
还没感觉,但是玩到30分钟以上就会开始爆汗,而且手臂和腿酸到不行。
不过,这真的是很纯粹的“打拳击”游戏,刚开始稍微有趣,可以帮教练换装,或解锁各
种拳击姿势和音乐,但是玩一阵子会觉得乏味,因此每天最多练30分钟。
特色:
(1)有氧运动效果好,很累很喘
(2)教练人物好看,可换装
(3)游戏内建歌曲,可设定最爱
(4)噪音不大,除了需要小踏步的动作
(5)有出拳数、热量消耗、体重变化(好用)等统计图
缺点:
(1)感应常失败,也可能是我动作不到位
(2)内建歌曲少
(3)稍嫌枯燥乏味
(4)无法网络跟人比较纪录,游戏成就无感
3、健身环加入 (每日健身环25~50分钟 + 有氧拳击15~30分钟)
等了2个月终于拿到健身环,马上迫不及待开箱来玩。嗯?有剧情、有关卡、有各种锻炼
动作、有幽默对话、甚至还能跟人比较运动数据!我有预感我能和这款游戏相处很久。
而且,经过有氧拳击的训练,玩健身环应该驾轻就熟啦;结果大错特错,一开始光是运动
15分钟就汗流浃背!只好再加练有氧拳击。
后来上网查了一下,才知道健身环有许多动作会用到很少活动的肌肉,所以才异常地累。
大概经过1个月,身体开始慢慢习惯,加上咪普利老师的(每日强迫?)建议,健身环强度也
渐渐上调,游戏时间撑的越来越久。
特色:
(1)NPC对话很有趣,跟灵环一起拯救世界吧!
(2)游戏关卡内容丰富,还有很多类型动作,可以练到不同部位
(3)游戏纪录和成就能上网比较(深蹲排名一直上不去,大家太爱深蹲了吧)
(4)关游戏前会教你健身知识
(5)有自订模式,可锻炼想做的动作
(6)有静音模式,不怕吵到楼下
(7)可调整强度,配合体能程度
(8)有休眠模式,不开机运动次数能送好友
缺点:
(1)中文语音听不惯,所以我开日文语音
(2)累归累,热量消耗不大
(3)运动环有可能坏掉,我的环已经开始变成O型了
4、Zumba加入 (每日健身环30分钟 + 有氧拳击15分钟 + Zumba 15分钟)
原本是想找一款跳舞游戏来增加多样性,先试过著名的JustDance,发现太多歌曲动作出
乎意料地难,于是就放弃了。
后来看到游戏箱子特价区有一款Zumba,评论不错便买来玩。
相较JustDance,Zumba的动作节奏比较单纯,而且真人教练微笑带跳真的很治愈,但不像
JustDance能买会员扩充歌曲,基本上一天就跳4首歌。
特色:
(1)有氧效果不错
(2)动作简单好学
(3)跟着教练边跳边微笑,心情愉快
(4)每首音乐都好听
缺点:
(1)完整模式太制式,某几首歌出现频繁,最后我是单曲模式一首一首轮流跳
(2)歌曲不多且无法扩充,希望能出DLC
(3)无法网络跟人比较纪录,游戏成就无感
(4)不知道如何跳出完美动作,经常判定Miss
(5)跳来跳去容易吵到楼下,所以动作不敢太大
5、升级有氧拳击2 (每日健身环30分钟 + 有氧拳击二 15分钟 + Zumba 15分钟)
今年一出有氧拳击2,当下立马购买,1代纪录继承过去后就封片了。
2代改善了很多1代缺点,有加强版的感觉,推荐跳过1代直接买2代。
改善点:
(1)人物及声优阵容变豪华,还要出动画了...?????
(2)亲和度提升,可设定跳过部分动作,或自动完成某些动作
(4)动作组合变多,有高难度可选
(5)可微调动作延迟
(6)画面变华丽
(7)衣服更多了,还出泳装
6、每周运动量
基本上就是周一到周五下班后,每天玩60分钟,消耗热量约300卡,其实3款游戏各玩一下
子(30+15+15),时间过很快。
7、运动器材
为了这三款游戏,添购了
(1)室内运动鞋
(2)几件运动衣和运动裤
(3)迪卡侬15mm皮拉提斯垫
(4)JoyCon握环 (有氧拳击、Zumba)
8、空间需求
(1)健身环比较需要前后空间,大概摆的下皮拉提斯垫,手平举不会撞到东西就够。
(2)有氧拳击的前后空间需求跟健身环差不多,左右空间要能各跳一下小踏步。
(3)Zumba空间需求最大,前后左右要能跳一步半到两步,不然就要跳的比较内敛。
9、地板振动问题
(1)健身环有静音模式,没问题
(2)有氧拳击2代可以关掉小踏步,没问题
(3)Zumba比较有地板震动问题,只能靠垫子减少,不然就跳小力点
10、热量控制
开始运动的初衷大多都是因为变胖想减肥,我自己也不例外,因此有稍微了解热量相关知
识,知道饮食8成运动2成
(1)吃三餐时会粗估各食物热量,标准大约是肉类300~400、蔬菜50、汤50、水果100、
饭200、豆制品100。
(2)考量自身身材,一天约需1800大卡,所以每日摄取量就控制在1700~1900大卡,这样
因运动而多消耗的就变成热量赤字。
11、尝试168断食法
有试过168断食法,晚上7点半到早上11点半不吃东西,发现对减重没什么加成效果,不过
意外发现几个好处:
(1)早餐跟午餐一起吃,午餐就不会有吃太多的现象,有助于热量控制
(2)早上肚子饿,水喝的变多了,改善我以前水喝不够的情况
12、身体变化
运动之初,身体常会到处酸痛,一旦酸痛就改练其他部位,手酸练腰,腰酸练腿,全酸或
心累就休息,绝不逞强自己。
自从靠Switch养成运动习惯后,很少感冒,爬山骑自行车不易累,就连肩颈酸痛也消失,身
体真的变健康许多,还开启我的捐血之路。
身形部分我是觉得没什么变化,不过大家都说我的脸变瘦,看来我是先从脸瘦起的悲情一
族,我想瘦那个软软的肚子啊...
体脂部分没量过所以不知,反正非专业健身人士,光体重有回复出社会工作前的水准就很
开心。
13、后记
目前健身环目标是全称号全图鉴,可能要到第4轮才有机会。
减重最近几个月遇到撞墙期,开始在64~66之间徘徊,长期目标是60左右就不打算再减了
,不然不能捐全血500cc。
其实这几款游戏都适合阖家运动,我小学姪子看到都会要求旁边一起玩,尤其特爱拳击的
,还会问我练成后能不能打败XXX,不错啊孩子,年纪这么小就开始发展中二力,前途
无可限量(笑)。
14、夸张的劝败发言
不用担心没时间运动,其实这游戏时数根本没什么大不了。
来来来,立刻证明给你看;首先,打开你的旷野之息(或动物森友会、魔物猎人、异度神
剑、创世小英雄),你看,你的游戏时数近100小时,我的健身环游戏时数也是近100小时,
我们应该没什么差别吧?
每个月能瘦接近1公斤,1年能瘦接近10公斤喔!
而且以后吃麦当劳、肯德基、必胜客、火锅、牛排、Buffet大餐都不用担心,回家后运动
游戏拿起来玩一下,热量这不就打平了吗?
15、不夸张的劝退发言
最后说一下劝退的部分,运动又累又烦真的很考验人心,身边太多人买了后弃坑的,不用
担心,永远不会有最后一个。
提个数据参考,亲朋好友买健身环的有11人,其中还在玩的剩2人;Switch好友玩健身环
的54人,过完1轮世界的有8人,10日内还有上线的剩6人,这存活率有多低。
套句心灵毒鸡汤:努力不一定会成功,但不努力一定很爽。
看,旁边更轻松有趣的漫画、小说、动画、游戏、电影和剧在呼唤了喔?