switch也出了四年多,最近还要推OLED版,大概再两年应该就有次世代NS的消息
老任对于成功的主机的次世代,都是在原本的基础上加强
就像3DS在NDS基础上加宽上萤幕跟裸视3D、WiiU在Wii的基础上面加了GamePad
次世代NS应该也是在NS的基础上加强,所以我预想了几个可能的加强方式
(JC强化耐用性、硬件强化这些都不在讨论的范围内)
1.AR/VR/MR/MetaVerse
NS是家用机的定位,因为当时还有3DS存在,次世代NS应该会加强掌机的功能
Gameboy时代就有Gameboy Camera,当时作为外接拍照的数位相机+小游戏用
DSi内建镜头,印象最深的是作出追踪头部模拟裸视3D的游戏
3DS有前一后二的三十万像素镜头,后两个镜头是用来拍3D照片,还内建AR小游戏
2013年的WiiU则有一个130万的镜头,可以用来作Mii
次世代NS我猜测会有前后各一个800万的镜头,800万到时也足够便宜了
老任一直以来都对AR/VR很有兴趣,以前也搞过VB,NS也有VR配件跟AR马车
老任应该内部还在研究AR/VR/MR游戏,很可能在次世代NS配置镜头
nV则是在搞MetaVerse,nV应该会想跟老任合作搞个MetaVerse游戏的计划
2.体感强化
NS体感一直存在两个问题,就是没办法像Wii一样指向,还有没办法1:1感应动作
所以镜头的加入,其实也是解决的其中一个方式
Arm的AI芯片发展,对Kinect类型的镜头判断人体运算也更快更省资源
WiiU GamePad有磁力计,对于NS的指向应该是有帮助,但NS没使用
次世代NS可能加入磁力计,或是使用UWB芯片
3.无线投影/VR头盔
利用UWB芯片,让次世代NS可以从手上无线传输画面到底座,进而作到WiiU、NDS游戏移植
或是出新的游戏,真正作到WiiU的后继机,无延迟无线投影就是WiiU的强项
或是推VR头盔,直接把画面无线传输到VR头盔
4.JC手把VR手把化/加厚JC
直接让JC可以直接应用到VR头盔,让次世代NS直接有VR手把
或者是让次世代NS本体插到VR头盔,由NS本体镜头确认手把的位置
加厚JC让次世代NS掌机使用时握感更好些
5.手机网络
较不可能出现的功能,Vita当年3G版本少人使用的原因是还要另外弄门号
现在e-sim的出现,虽然可以作一个门号多卡,但限制不少
台湾还只能给智慧手表用,连给ipad用都不行
但如果要达成MetaVerse,手机网络是必需的,不然就只能一直吃手机网络
这些是我能想到次世代NS可能会出现的新梗
好奇版友对次世代NS有什么想像