打了几天unite来讲个心得
先说结论,我觉得会红,可能会是下个世代最流行的的dota。
可是论dota游戏性的话,lol比较好玩。
1.游戏制度
游戏制度就是dota,但是没有兵线,只有野怪,主要就是到处去农野怪,然后搜集分数
到对方得分点触地得分。
游戏地图到处都有塔,有点像是水晶之痕的感觉。塔不会攻击,但是可以提供回血等buff
。
没兵线的好处是可以有效降低在线上的挫败感,然后随时都有碰撞,增加紧张和乐趣。
最后是游戏时长只控制在十分钟,不会有拖很长的状况发生,降低输掉的挫败感,在速食
化的时代是个不错的点。
这几点都有助于新手玩家加入。
有玩LOL经验的也可以简单上手,因为基本地图物件掌握、拉打、走A都差不多,
一开始一定是虐杀对面。
meta未来一定都会改,现在讨论这个意义也不大,就不细说
简而言之就是地图物件掌握,打dota久的都知道在干嘛。
2.可用角色
角色目前还很少,未来会持续变多,可用角色也很明显分成前中后期角色,
而且很明显有很多平衡还没抓好。
(Shinn封测时说:魔墙人偶、阿勃梭鲁、路卡利欧有够毒瘤)
技能方面一个角色有两招,以A,B招举例。在等级升到一定程度的时候,A招会被升级,可
以学下一招。比如卡比兽的A睡觉回血可以变成A-1会睡敌人的呵欠,或是A-2像是布朗姆
的举盾,只能分支成其中一种。
学习技能就替换了原本dota类型游戏出装的概念,算是蛮还原宝可梦养成,又有dota特色
3. 农度方面
因为是腾讯开发的游戏,所以还是要特别关注会不会很农P2W。
目前几天看来赚钱比lol简单,一只角色大概需要6000~10000金币可以购买。
然后每日任务解一解大概也有个500左右。 长期还没有算过,乡民帮补
不过每个角色可以携带三个道具,比如说吃剩的食物、凹凸头盔等宝可梦里面的常见道具
,这些道具都需要额外花钱升级。
升到20级就算是堪用,满等是30级,但差别“据说”不大。练满30级应该需要蛮多的资源
,不想花时间农就要花魔法小卡。
要比竞技的一定会练满30等,就跟LOL要打到精英不可能天赋点没有满一样。
整体评论
虽然是腾讯开发的dota游戏,不过因为有宝可梦公司监制,
其实整体系统还不错,模组也做得很棒,系统上也反映出宝可梦对战的影子。
比如可以携带道具、升级决定配招面对场上状况等,都是结合dota和宝可梦的创新方式。
虽然很多招式还是看得出换皮dota的影子(缓速、击飞、晕眩、冻结),
可是这款结合ip、新的dota玩法、支援行动装置连线(上一个能这样做是原神)
在下一代速食游戏市场算非常有潜力,我认为会红。
最后就是,现在登入送捷拉奥拉,到八月底结束。有ns的可以载下来。
推荐程度
值不值得玩嘛......平常打lol习惯的话可以不用玩,因为论深度明显输太多,
没打过dota游戏的新手可以进来玩一下,对新手还蛮友善的,大概这样。
很农 但是钱跟转蛋限制你每周取得上限 所以...目前感觉就是探险寻宝那类的小品等级
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2021-07-27 14:00:00超级农 每周转蛋能量有限制 金钱也限制2100 基本上没课道具要升满根本超难 而且道具等级效能差超多
农爆 别的地方有计算 农超过一年才会有一个顶级道具然后用顶级道具平平比没道具的多20趴某项能力
平常打dota2习惯的可以不用玩LOL,因为论深度明显输太多
作者:
tallolz (透)
2021-07-27 14:32:00任天堂 简单化让大家日常可以玩 这样设计很正常但周上限2100真的很搞,想买下一只超难。
作者:
Namukab (不要问)
2021-07-27 14:46:00上一次暴雪英霸也说取代lol 看看现在马云去哪了
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2021-07-27 14:49:00比LOL难赚吧 算一下就知道了这游戏明显就是P2W 算一下升级道具跟金币需求就知道很扯
作者:
feyster (缇儿~打优)
2021-07-27 15:00:00恩....说实在我觉得玩起来很空虚。可是朋友玩得很开心
还没花钱 训练师等级13 3个道具等级为10/10/20现在在高级还是虐菜 胜率9成 可能还要在上2个阶级才有差 有相关经验的应该可以轻松大师 我上次玩lol是10年前...
还在腾讯开发˙...说几次营运比较重要但我自打嘴巴 真的P2W 现在克下去三技能满等 虐
作者:
safy (Ty)
2021-07-27 16:04:00马云: 我还不想被带回去
课了120羊买装而已 一样上专家阿 有P2W吗还是技不如人
没玩过,但是起码不用担心有人像LOL那样吵架(?),对新手来说应该是友善许多
作者: gatsuyobi (okinawa) 2021-07-27 16:41:00
除了20-30花的券太多 跟玩起来卡卡的之外 其他都还算可以接受
MOBA游戏我都没玩过,但这款我玩了,因为可爱:^)
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2021-07-27 17:02:00课金买通行证就一堆强化素材会送了
作者:
bangch (BANG)
2021-07-27 17:11:00道具练到20等就够了 再往上只加白质
季票现在课金也就顶多180个紫币 要P2W去哪..
没有直接买强化素材 但你要用票换 不足的它会让你用钻补楼楼上我看是很不懂 现在不想努力真的就是花两三千台币直接三技能满 技术一样的情况下 这就是P2W
阿没啦大大我不是回你 是看每次讲到这种摆明就是有差 就会有人跳出来说没差还是可以打高分
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
2021-07-27 17:45:00作者:
gmbad (jimmy113)
2021-07-27 18:01:00lol完全玩不下去 这款好玩多了
课金可以强化P2W合理阿 我上面是质疑通行证怎么P2W的
通行证锁起来的强化道具硬是比旁边免费给的还要多有买通行证的可以多领不少
普通拉 天梯奖励 打一打最少2000券加上爬分机制之后没在天梯拿10000券 就不要云了..这叫没玩巴....靠赛季奖励拿20等道具 简单 30等也迟早的事
Unite这种叫P2W的话,那是你没看过真正的P2W是怎么玩
作者:
seaky (千冬绪)
2021-07-27 18:42:00P2W最早的定义是课金会产生"无法追上的差距"
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-07-27 18:43:00花钱就能跳过农的的过程就是典型的p2w了
作者:
seaky (千冬绪)
2021-07-27 18:44:0020/20/20跟30/30/30目前要分出差距除非双方都是AT组满
Pay to not grind我只接受单机能做,线上则就是P2W
作者: wdg1e56 2021-07-27 18:49:00
以前玩LOL压力很大,打输了聊天记录就是谩骂负能量这款输了就双手一摊开下一场,反正都是队友的错(X至少不会遇到暴怒砸键盘那种人没有洗屏功能算好事
作者:
AquaSKY (倢)
2021-07-27 19:00:0010分钟一把压力小很多 不像正常LoL至少打个半小时结果输掉很呕
没有P2W啦…20等跟30等道具的差别你根本感觉不太出来
作者:
AquaSKY (倢)
2021-07-27 19:49:00但巴哈等论坛的风向似乎不是这样...
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-07-27 20:05:00另外把一些重要道具放在转蛋或通行証其实也是p2w了
无课一样有人可以上阿 然后就要来吵定义了 你慢慢吵我要上分了
作者:
AquaSKY (倢)
2021-07-27 20:36:00转蛋没卡你啊...打得多就能一直转物资不是?2100金的限制没包转蛋吧更何况目前金币没比券跟升级零件重要
作者:
AquaSKY (倢)
2021-07-27 20:41:00虽然转蛋也是有上限 但正常根本很少人农到次数满
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2021-07-27 20:48:00目前玩下来我只到高级2左右,觉得这款其实有点像英霸,重视合作+地图奖励,抢分也是重要的一环,节奏很快,大型会战约3波,中期就是一直战来战去。也留了闪电鸟给败方有机会一发逆转,所以看了蛮多杀红眼压到对方家但最后输的场次。现在宝可梦组合还不多就是。
作者:
wwwinnie (Winnie)
2021-07-27 22:00:00原本觉得很空虚 但是lol输一输玩这个会很开心
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2021-07-27 22:06:00基本上没有逆转的机会 因为顺风就是都在草丛蹲人 遇到就秒 除非你队友不会玩 顺风还去打闪电
作者:
yzkeroro (å°è£½)(′˙ω˙‵)
2021-07-27 22:21:00一场十分钟本来就是偏轻松娱乐一点
作者:
pcs80806 (da142)
2021-07-27 22:58:00打了好几把最受不了就是上路自闭仔 其他战线不管怎样就是不肯支援硬要守着上路自己也吃不掉洛托姆
作者:
gj942l41l4 (米食主義者)
2021-07-28 00:49:00每一路的自闭仔都很烦 就一直吃自己的不看小地图还有贪生怕死卡比兽 那么爱站后排到底干麻选卡比
作者:
EKman (攻略)
2021-07-28 01:16:00玩惯dota本来就不会想玩lol
其实我玩上路最常见的疑问是为啥下路多一个人都被打爆对面才三个还没坦,为啥打野DD都下去了还是被完封通常我一走开到下路,上面两只满分数的很快就会来偷我很想叫个人上去提防一下,但这沟通机制要怎说啊…
接口设计垃圾 卡顿不顺畅 任天堂居然放这种品质上架根本砸自己招牌