[心得] 物语2 觉得能简单改进的地方 (视觉篇)

楼主: guets (guets)   2021-07-11 12:30:28
还没全破 这几天写了也看了一些心得
本身有一点游戏制作的经验
所以知道有些地方不用花太多时间资源就能大大提升使用者经验
以卡普空的能力 没做到挺可惜的
首先是各古代洞穴 模组跟巢穴稍微不同
但小地图的图示更应该要跟一般野生巢穴有鉴别度
不然身上有探索巢穴的宠时 画面很乱 要找古代洞穴时还要开大地图用光标慢慢确认名子
不用新图示 至少换个颜色也行
怪物部位破坏都没做出来 爽快感都没了
不用多花时间心思 本传这么多现成的直接拿来用就好
怕儿少不宜的话 就改成选项 让玩家自己决定要不要看部位破坏
战斗画面有些小细节没处理好
部分怪物生气时 黄色的攻击线有破图没接好
从背后偷袭怪兽时 进场模组都已经调好了背对姿势 攻击下去却瞬间换回正面
音爆弹炸钻地没马上出来 而是回合结束突然瞬移出来卡身 很不流畅
在我看来这些不是仓促赶着上市 就是懒
懒得检查上完特效对视觉的影响 懒得多设定镜头
图鉴里 不计二名、亚种 同一只怪就可能有3种 普通、凶光化、任务(例如狂乱蓝跳跳)
然而这三种却长得一模一样 整肖耶? 比崛起的首领还偷懒
可随行的怪同时登录在全图鉴跟随行图鉴中 然而这两个图鉴给的资讯却不一样
应该要让玩家可以一次看到怪的全部资讯 而不是分别摆在不同图鉴中
每只怪各部位对斩、打、刺抗性要玩家慢慢试误学习 这我没意见
但许多怪在剧情上登场时 试了半天凑完资讯后 之后再遇到又是要重新打一次才会记录
变成白痴设计 干脆在商店卖 例如 "火龙的心得" 买了后火龙的各部位资讯直接帮你开图
原有的猜拳设计就已经让玩家玩家战斗时一直换宠物
现在多了斩打刺就要同时注意换武器
老实说这样战斗的节奏一直被打断挺恼人的
大脸猫的提示能不能关啊? 第一次走到水边、藤蔓、石板等地方确实该引导玩家
但后来变成赶图时只要不小心踩到那些地方大脸猫的提示就跳出来占了半个画面
走个路要一直被打断挺烦的
要准备各种能力的怪在身上也大大限制了队伍自由度
有没有像宝可梦的大尾貍这种能同时游泳、砍树、推石头...etc
用一只万用交通工具宠绑死一个位置也好过每一种都要占一格
最后虽然还没全破所以不确定 但目前怪兽很多隐藏参数不给你看
选单找了半天就是没有 (图鉴里有很笼统的)
却又在孵化时让你偷看一眼 (随机加参数很高机率加到各种属性攻防上)
如果不是骰到攻防血敏这基础四围
一只加了很多属性参数的怪跟一直都没加到的长的都一样 没改名或加最爱很容易弃错
其他小地方的缺失就算了
这个游戏的最大宗旨就是培育怪兽 却连个体质都看不到
图鉴里有用长条图让你知道该物种的大致情形 却不给数字
宾果都有提到个属性加乘目前百分之多少 却不让你知道百分之百的原始数字是多少
游戏的优点很多人提过我就不说了
我虽然列了许多缺点 但这些真的都是很容易就能改善的地方
实在不晓得卡普空对这款的态度到哪 看不出有像样的QA、Beta testing之类的
光看活动行程表挺有诚意的 但这些小细节却比崛起还差...
作者: aa279053 (翔)   2021-07-11 13:15:00
富任务选单已达成的任务好像也不能隐藏或排序到最后*副
作者: a17938520 (kloop)   2021-07-11 13:34:00
大脸猫的提示是可以关的喔
作者: jasonhsu14 (小健人)   2021-07-11 14:05:00
那只猫真的烦,剧情也常常跟别的NPC说让我来帮你吧然后就把这任务推给主角....
作者: coke61007 (波堤)   2021-07-11 14:10:00
崛起首领就是二名啊
作者: bluesix4722 (GoodMeLuck)   2021-07-11 14:18:00
我觉得那只猫满可爱的啊@@
作者: robefrom (SABRE)   2021-07-11 14:20:00
活动行程表就塞一堆高体质色违怪而已lul
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2021-07-11 14:32:00
宝可梦也是故意让你很难看到个体质
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-07-11 14:52:00
本传怪的建模跟物语的又不同 不能直接套吧
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2021-07-11 14:58:00
我比较需要快速切换坐骑的功能 每次找蛋都要切巢穴探索那只再切回帅帅又能隐身的迅龙 这样好烦
作者: lolicat (猫雨果)   2021-07-11 15:08:00
如果以吸引轻度玩家为目标 我觉得你提的这些点都很细 就算一般玩家也不一定会注意到
作者: cynthiajul   2021-07-11 15:34:00
我觉得纳比路很可爱耶,MAO配音更是加分。
作者: wlwillwell (威廉先生)   2021-07-11 16:33:00
开蛋收进兽栏后看不到属性加成真的有点头痛喜欢抓一堆再去孵蛋,会弄混哪一只属性比较高
作者: suyushan (小干)   2021-07-11 17:29:00
对于想农怪的看不到基础素质真的是麻烦 只能自己改名字辨别了
作者: qskingq (勾勾)   2021-07-11 19:23:00
上面有错吧,首领虽然像,但绝对不是二名==
作者: loom0et0bust (十五夜澪人)   2021-07-11 20:18:00
可能还是比较想多吸引轻玩家吧,所以太复杂的设定不会直接显示出来
作者: KYSK13 (IKUZE)   2021-07-12 03:13:00
同意楼主,每次打怪都要重新尝试真的神烦还有巢穴图示都长一样真的感觉很随便…
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2021-07-12 04:42:00
请问这款会有很长的动画演出吗?很多RPG动画演出都有够长 尤其日系很讨厌开头就要看很久动画才开始玩
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2021-07-12 10:43:00
动画演出都可以长按跳过,有疑问去下载试玩版自己就能知道了,中文说明都很详细。
作者: tommy6 (汤麋鹿)   2021-07-12 13:10:00
本来想买 但感觉作业感满满?
作者: Mraz1214 (YiLee)   2021-07-12 14:18:00
喜欢铳枪所以武器抗性都没在管,就只有初期打一角龙有去做岩龙笛,不知道后期会不会有差
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2021-07-12 14:40:00
https://i.imgur.com/vGmAOvr.png 想弄出这种宾果一大堆的要花上2、3个小时吧
作者: fwf12 (阿里蝗)   2021-07-13 13:35:00
打架时,调速度三倍时动画会直接跳过
作者: xvmon123 (xvmon123)   2021-07-14 11:06:00
纳比路一开始觉得很丑 后面越看越可爱
作者: johnko64665 (johnko)   2021-07-16 13:08:00
没玩过1代 纳比路为啥会变超级赛亚猫?

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