游戏制作时
就已经设定好 像素跟画质
就算显示器直接升级到4K
你游戏画面也不会变好
游戏必须重新制作
而你也必须全部重买
还是你Minecraft放在4K萤幕
就会变成真人高清?
※ 引述《liner1989 (liner)》之铭言:
: 要讨论这个话题就要从两个方面讨论,首先是能显示4k的萤幕,再来是能运算4k的低压
晶
: 萤幕问题比较少,我还特别去查了一下目前4k萤幕的行情,27吋入门款大约是七八千起
跳
: 再来是能运算4k的低压芯片,考量到跨世代移植的难度这边就不讨论隔壁棚那种低压可
算
: 大家都知道switch搭载的是Tegra x1,在五年前就拥有1Ghz算1tflop的能力,LPDDR4 4
g?
: 但这些都是五年前的数据,在这个每半年cpu就会换代的时代,你有点概念的都会知道
上?
: 难道NV这五年都没有研发新的芯片吗?
: 事实是不但有而且进度感人
: 我们再次不提谣传会成为新一代switch的orin芯片(虽然他就是目前最适合让switch升
级
: 当然运算能力跟功耗一直都是跟售价挂钩,认识任天堂的人心里都清楚,所以也没人会
幻
: 但是这不代表那种没跨平台问题,专门为switch开发的独占游戏都跑不动的行为是应该
的
: 今天的事实就是市面上已经有很多优秀且成本没多多少的产品可以提升switch的游戏表
现
: 但是老任就是抓死你要玩萨马宝就没选择的情况,牺牲了玩家体验
: 第三方的移植意愿越来越低也是铁铮铮的事实,看看近几年的多平台游戏有多少放弃了
移
: 一个硬件的强度决定了一个平台的高度,先不说画面4k了,玩家要求提升硬件效能让游
戏
: 坐在新买的电视前面玩着幻灯片或是看着你模糊的大萤幕上每条线都带锯齿怀疑自己近
视
: