大家午安,版庆没有什么人参加,
为了让版主以后愿意继续办这样的活动,就由我来抛砖引玉吧!
标题真的是不知道要写什么所以乱打的
我的主机历史是从任天堂的掌机开始,掌机从GB、GBC、GBA都有,
中间的NDS断过,后来才有买N3DS,而主机早期只有跟别人借来玩N64,
再来是GC,然后才是这次的主题wii跟switch。
wiiU则是最近才在朋友的家里一起通关湿湿女巫(误)。
Wii是当初跟家人去日本的时候一起买的,是基测考得好的奖品,
当时候抱着主机的感动,是至今难以忘记的回忆之一。
当初wii也的确在台湾造成一股风潮。
游戏片更是连我家附近的凡阿特或是百视达都可以租来玩,
一些想体验看看的游戏片或是没钱买游戏片的学生族群就很适合。
而在当时的体感游戏里面,
我认为做得最好的就是wii,
像是当初一起购入的恶灵古堡4,
在游戏中不管是红外线瞄准或是紧急做出的回避或是小刀,
对我来说都是崭新的体验。
还有后来出的安布雷拉编年史跟黑暗编年史,是光线枪类型的玩法,
路线虽然是固定的却也有很多隐藏要素,月考完直接找高中同学回家破完一个篇章XD。
而像赤色钢铁(印象中是这个名字)也是令我印象深刻的游戏,
把remote当成武士刀,不管是格挡还是挥砍都非常有快感,
还有像是萨尔达天空之剑,要集气使用回旋斩时更要高举remote,
把remote当剑挥真的是有满满的中二感!每次玩完总是会流满一身汗XD。
又或是玛莉欧赛车在游玩过程中可以选择单持右手remote,
借由陀螺仪来调整开车的方向,并且也有出方向盘的配件增加游戏的沉浸感,
虽然这类型的配件都是装一阵子之后就觉得一直装跟拔很麻烦XD。
另外冒险类型的游戏有着经典的玛莉欧银河,
直接把地图做成一颗颗有大有小的星球,可以在上面360度的走,
让整个游戏有了跟以往的3D有截然不同的改变。
不得不说,虽然在台湾的功能限缩了
很多,但当时的我也用不太到,感觉wii真的是最成功的主机之一。
而wiiU我就几乎没什么碰过,只有前阵子朋友家里有,
所以一起买了零的女巫去体验,用pad当作相机的功能真的很强,
平常是地图,除灵时就举起来狂拍猛拍,同时也不能只看着pad
而不去注意电视画面。
还有像是任天堂乐园,
一个弓箭手看着pad瞄准,
另一个则当剑士保护彼此。
接下来提到NS,
NS是我第一台出社会后自己买的主机,
在之前就有一直看到版上的大家买水货的相关心得文,
我自己则是等有台湾货出现后才购入的,
但也比大家慢上许多。
而给我的感觉甚至超越当年的wii,
几乎新认识的朋友家里可能都会有个一台。
把掌机跟家机一体化是非常特别的点,
当有出外旅游晚上要跟大家玩游戏的时候,带着底座跟线,接上旅馆的电视,
就可以用大萤幕跟大家一起玩,非常的方便。
不过对我这种日文苦手的人来说,
最大的重点是在于中文市场终于被重视,
很多的游戏几乎都有中文化了,
对我这种喜欢看剧情的玩家可以说是一大福音。
不仅仅像是萨尔达或是路易鬼屋等这种RPG类型的游戏,
即使是像玛莉欧奥德赛这样子的月亮提示,
能变成中文都是降低了非设计者本意的游戏难度。
而动物森友会这类型的游戏,在跟村民的交谈中也是有很多的趣味,
看不懂的话真的是一大损失。
另外像玛莉欧派对或是东京奥运或是最近刚出的高尔夫,
则跟wii一样运用了体感。
还有健身环,真的是让我这种连出门都懒的人有个运动的机会。
然后有更多非本家的游戏,虽然也有不少是其他平台的旧游戏了,
但光是用NS的硬件可以体验到像是刺客教条黑旗(对,我最近刚破XD)之类的游戏
就是非常棒的一件事。
还有任天堂的同乐性质依旧没有半点减少,
本家的游戏几乎都是可以四个人一起游玩,
对于家中有小孩或是朋友聚会非常的棒,
在疫情开始前,
我跟朋友甚至会一起带投影机到咖啡店一起游玩。
从wii到U再到NS,
虽然在U的过程中任天堂可能不太成功,
但看着后来乡民对NS的好评不断,
是我下定决心要买的重要因素。
而现在看着我的游戏越来越多,
虽然玩的时间不一定多,
但对于买NS的这个决定,从来没有后悔过呢。