※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: ※ [本文转录自 MH 看板 #1Wrzh0zB ]
: 这试玩版肯定是来劝退家机版,
: 就算要玩我也一定是玩PC,
: 这种画面给这种拓海级的FPS实在痛苦,
MHS2期待了一段时间
但是近期游戏消化不完 本来想让它就留在回忆
看到许多人嫌它的FPS不行 还是耐不住好奇摸了试玩版
确实 尤其在开场几段过场动画
可以感觉到张数不是很够 导致动作不够流畅
不过对后PS2时代就龟在掌机圈的我来说
张数的问题并不严重 可以习惯
对这方面比较宽容的玩家应该都能适应
旋转视角会晕的问题 我没有感觉到
手动转视角觉得很顺很习惯
唯二让我觉得影响到游戏体验的地方
一是开场动画 猎人与骑手争论处 张数少到像慢动作播放
(大概是猎人身上装备的物件太多了)
二是在野外进入战斗画面时
会有奇妙的停顿 不确定是不是在读取游戏内容
然后 与野外魔物进入战斗的判定太窄
每个魔物心中都有个苗条的自己
至于野外的草 受限于Switch性能确实呈现得不够好
这点在初代莱莎Switch版已经被大家笑过一轮了
: 音乐我给好评,
: 跟R比起来我会比较喜欢MHS2的音乐。
: 剧情目前试玩也是好评,
: 随便猜可能有时空穿越的桥段?
: 是的话那这剧情跨度应该值得期待。
音乐、配音、对白 这三处我也给好评
在声音表现上的体验还满舒服的
可惜主角是哑巴模式 没有对白 也很少应声
捏脸时可以选择玩家角色的声音
本来期待可以听到以哼声应答
我玩的是日文 日文版所有单字都标上假名
可以看出这款游戏的目标客群 包含低年龄层玩家
所以对剧情不会有过高期待
至于接口、音效、换装系统 完全就是本传的风格
应该是想从小培养未来的猎人吧
: 战斗系统面
: 喜欢不起来,
: 个人感受比较像是个高级版的手游Game,
: 基本就是猜弱点,
战斗系统还真的就是猜拳
虽然加入了“斩突打”武器系统 还有骑乘、技能、连线共斗等系统
不过核心要素还是离不开“力>技>速”的猜拳吧
好在可以调整战斗速度 最快以3倍速播放
应该可以有感降低排斥回合制玩家的烦躁感
最后想讲捏脸系统
开场可以捏脸是意外的惊喜 对玩家角色能更有感情
捏脸的方式很像DQ10
可惜我没录到DQ10的捏脸画面 无法分享
可是!就是这个可是!
在MHS2的世界里 眼镜竟然是发型的一部分!!?
如果你想要戴眼镜
不好意思 你就只有一种发型
如果你想要戴眼镜
不好意思 你的挑染只能挑在眼镜上 头发只准单色
这让只要能捏脸
必戴眼镜/风镜/盗贼眼罩的在下不才眼镜控犹豫良久
如果有下一代 拜托 可以不要让眼镜黏在头发上吗?