https://youtu.be/ojKIeF1t-lg
游戏公司TEAM 17于E3展上宣布,百战天虫(Worms)系列的最新作《百战天虫 斗殴(Worms
Rumble)》,将于6/23登陆Nintendo Switch平台,是继PS 4/5、PC Steam后第三个登陆的
游戏平台,而XBOX版则预定于今年7月13登陆。
不同于过去系列作的回合制动作对战游戏,这次《百战天虫 斗殴(Worms Rumble)》主打
的是爽快的2D即时动作对战,提供跨平台游戏的CROSS PLAY 功能,每场游戏最多可容纳
32名玩家同台竞技争取成为唯一的赢家。
游戏目前提供4种竞赛模式,分别为32人同场厮杀挑战成为击杀王的<死斗模式>、
三人一组吃鸡模式的<悍虫小队>、单人大逃杀的<突破虫围>,
以及最新的12v12的<战队死斗>模式。
配合本次登陆Nintendo Switch,TEAM 17宣布将开放以航天飞机为主题的第5张对战地图。
武器方面除了基础的突击步枪、散弹枪,以及手持加农砲外,
过去百战天虫系列的经典武器如球棒、火箭筒、香蕉炸弹、自带BGM的神圣手榴弹乃至
蹦蹦跳的绵羊炸弹,总计多达15种武器道具供玩家选用,
(不过大概是怕SJW抗议,经典的碎碎念”老女人(OLD WOMAN)炸弹”没有登场。)
现在于Nintendo E-Shop预购《百战天虫 斗殴(Worms Rumble)》,
可享25%折扣(原价14.99,特价11.24美元)喜爱此类型的玩家可千万要错过。
= = =
工商完了可以讲真心话了,很遗憾目前本作的现况是什么都有,就是 没 有 人。
本次E3展的消息与其说是风光登陆NS与XBOX平台,不如说是为了游戏续命的最后一搏。
去年年底于Steam与PS双平台正式发售时,由于服务器延迟问题,导致游戏体验欠佳,而
这类型的对战游戏起跑没有留住足够的玩家群后续就是等凉了,幸好TEAM 17有先见之明
,发售即加入当月PS PLUS的免费名单,即使Steam版的销量欠佳,仍然有足够的PS玩家数
撑起游戏的营运。
虽然目前NS预购有25%的优惠,但想购买的板友可能要先留意以下问题
1.活跃玩家人数不足
以目前(110/5/17)的情况来说,1场7分半的游戏需要排约15分钟左右,
排队时间约是游戏时间的2倍。活跃玩家人数的问题能否借由这次NS版改善尚是未知数。
2.游戏延迟问题
以个人使用中华电信来说,连至东亚(Asia-East)服务器的ping值约在90-100之间,玩起
来是相当顺畅的,但遗憾的是,实际上连至美西服务器(US-West)的场次是压倒性地多,
美西的ping值大概在220-240左右,开枪换弹延迟,玩家间实际位置与显示位置的错位是
家常便饭,归根究柢,还是在亚东地区的玩家数量不足,导致玩家需连至较远的服务器所
致,如果这次NS版能提升东亚地区的玩家人数的话,游戏体验相信会好上很多。
3.学习成本
由于游戏已经在PC与PS平台发售一段时间,现在NS版加入的新玩家应该要经历一段比较艰
难的新手期,因为游戏配对是不分新手老手同台竞技,虽然游戏有新手教学模式,但也仅
止于教导基本操作与让玩家试用各种武器,实际上进入战场,什么武器顺手,什么地方是
交战热区,接战的技巧与禁忌都只能靠大量的对战经验来学习,常常看到新手明明没带勾
绳枪或喷射背包,就大剌剌地跑到空旷区被老手们表演各种Hit & Away秀了满脸还不知道
为什么被人当提款机。
小弟个人是在游戏发售后2个月后才加入,前100场战绩是悲惨的22胜78败,吃鸡率22%,
直到破百小时后胜率才直线上升。
4.同乐性不佳
过去百战天虫系列一直都是适合三五好友线下线上同乐的作品,但本作却一是不能单机多
人,二是即使游戏新推出了12v12的<战队死斗模式>,线上组队仍只能三人一组,
组队基本上只是服务于<悍虫小队>的功能,且游戏不支援玩家自订游戏开房,
仅能由系统线上配对。
对于独行玩家来说或许不是什么大问题,但对于想要揪个三五好友同乐的玩家来说
这问题就变得很扰人,若是四个朋友想要一同游戏,这时就只能决定哪三人是
”真の仲间”,至于多出来的那一位,我建议跟随潮流,来个
《因为没钱买造型被踢出<悍虫小队>的我,在<突破虫围>中捡到弹药无限的
绵羊发射器开启大杀四方的无双之旅》之类的聊表安慰。
虽然抱怨了那么多,但《百战天虫 斗殴(Worms Rumble)》本身是十分扎实的竞技游戏,
希望能够有更多玩家加入百战天虫的行列。