自己的文章自己回,版主觉得不妥删文
虽然说可能跟本版无关,比较偏向软韧体那边,不过还是希望找到自同道合的人
像是大陆那边早就搞定出自动刷闪光宝可梦的脚本
自动愈怪,自动按HOME、自动辨识怪物等等等
作者:
gasbo (小G)
2021-06-17 23:56:00ya
作者:
AquaSKY (倢)
2021-06-17 23:57:00这都原po的第4篇了 前面也没被捅阿
作者:
gasbo (小G)
2021-06-17 23:58:00宝可梦那个连结山掉
初音有MV播放功能 先录下来 你会得到纯背景的影片实际游玩影片跟背景相减 会得到谱面跟HUD的画面增加识别度
不知道你opencv实际怎么做的 但其实有按钮颜色区分难度会下降你要做到按钮时序的后制分析 timer问题不大 除非你是要realtime玩 遇到什么新曲都能马上打出来 那这有发paper的水准假定fps是30 不用拿33.3ms算 因为误差会累计用帧算就行
作者:
gasbo (小G)
2021-06-18 00:09:002-4一样桶阿
音G外挂的意义不大 当论文做做 你讲自动抓怪色违这个比较有商机你把问题想得太复杂了 30帧的游戏是1秒30张画面更新就是真正的时间点 不用拿浮点数去算dicklearning学一下 搞不好kaggle上有类似的题目lol
作者:
blue999 (FLY)
2021-06-18 00:16:00单机说实在没差 自己玩得开心就好 不影响别人有些人喜欢慢慢玩 但有些人没那时间只想享受剧情尤其早期游戏 很多游戏设计都故意刁难玩家 都会要你重玩好几次才能过
作者: cyukang (123) 2021-06-18 00:32:00
dicklearning有点猛
你的delay是在stm的mcu作的? 看了一下你之前方向盘的做法是用电脑即时输出给mcu转成usb hid给swtich不是吗?所以应该是在电脑上跑脚本然后即时输出脚本对应的操作给switch? 如果你是用撷取卡想即时跑opencv处理任意歌曲的话,那就要看你的电脑端程式能不能即时跑完辨识然后输出操作… 但是看到你有提到有先录制下来做成脚本所以应该是只想先处理特定歌曲,那就只要用撷取卡传来的画面比对出脚本开始执行的时间点,然后用电脑cpu跑脚本应该就不会有mcu timer跑太慢导致后面误差的问题了
你的影像处理是在电脑上做还是mcu上?real time还是不是?
作者:
bbkingck (Twister)
2021-06-19 03:19:00前几年我也写过一阵子的图形自动化脚本用于pc和手机,我觉得你那个精度已经很好了XD从算法到送命令有太多会导致误差的地方了cv的算法会转灰阶,颜色影响不大,但相对准确度也不如机器学习的上限精度,不知道你用的基准图是什么,但画面特效等应该也多少会影响准确度(frame及位置)