[闲聊] 遥远时空/遥久时空7 一轮心得

楼主: GarnettKing (七塔最萌的主人岚‧人龙)   2021-06-14 14:19:52
路易吉洋楼3全破,缺游戏
朋友慷慨借出遥远时空7 因为她破完一轮就没力了
今天刚破完柳生宗矩线,来提供一些心得给观望中的板友们参考~
‧ 剧情
翻译颇为优美考究 看得出下了一番心思
共通线中规中矩,进入角色个人线之后才有较深刻的描写
龙子看起来是斩妖除魔的工具人
前面个人觉得比较像观光、到处了解一下情势而不是周旋在各势力之间的感觉
没有太大的惊喜跟冒险感
个人线的话宗矩部分进展蛮好猜的,不过有洒糖跟不错的立绘都可以接受~
目前看起来哥哥线、大和线不一定要在战国时代,在别的时代也能无违和融入,
有些可惜
下一轮会走据说跟史实写得最紧密的幸村/ 霸道总裁线的长政
另外真想吐槽女主,为什么不带一本战国史回古代你就不用这么辛苦
一直不知道下一步该怎么办哈哈哈
‧ UI/UX 再多点体贴就能尽善尽美
我以为跳过对话会跟部分恋爱AVG一样
是用高速快放的方式进行
没想到是跳一整段剧情
因此第一次玩等读取时乱按L 然后女主角就开始逃命
完全不知道她在逃什么
重玩如果跳过事件,也要按+再回去看才知道刚刚在干嘛、现在要去哪
快速读存盘还蛮方便的,这点比新樱战好多了
有个缺点是每次要穿过山洞时要奉纳五行力量
有一次我奉完才发现土缺3,但已按奉纳
此时附近刚好完全没有土属性敌人 刷了二三十场才刷到 再走回去也不让我奉纳
还好自动存盘很多,只好读档了
这个奉纳没什么意义,只是拖台钱,毕竟穿过山洞能做的事也非常有限
为了净化度玩家被迫一直打小杂鱼 根本不用透过奉纳制度确保玩家有在清怪
‧ 战斗 很多小瑕疵的手游风
不太懂为什么可以跳过事件战斗,却不能跳过小战斗,小战斗明明最浪费时间
好处是放著让它自动打,可以收拾房间或是看一些别的影片,房间就会变得干净(?
战斗演出就是手游风,想像一下像神魔之塔那样,精美的敌人立绘攻击时会抖动
设定五行相克会提醒有利跟不利还算贴心
有让玩家获取一些力量但战斗太简单所以也用不到
快放3倍还是很慢
若有下一代希望连杂兵战斗也可以省去
初期后可以开遁甲 免疫杂兵战斗 但常常切个地图或事件它又自动帮我关掉
导致又遭遇一些莫名战斗 囧
要清杂鱼才能推进剧情 也让整个游戏有偷懒的感觉
第二轮不能继承战斗等级与道具,导致欠缺努力练功的动力,增加不耐感
既然要做战斗 除了男角帮女主挡刀 还可以多做一些蠢蠢的恋爱合体技之类
不然战斗真的没啥意思 刷好感的快感也有限
‧小结
喜欢战国也不一定会喜欢这次的遥7
如果有受到角色魅力吸引再入手即可 不然可能会被战斗和缓慢的主线节奏磨掉耐心
角色魅力是愈后期愈明显,需要时间发现他们的反差萌
不然初期我对所有角色都没啥兴趣 尤其是那两位一直摆总裁架子的老兄
或是妹控哥哥 傲娇青梅竹马 邻家的阳光小弟弟
WFH一边开着跑杂鱼战斗一边工作的话倒是蛮适合的
作者: Quartett (日光光)   2021-06-14 15:21:00
她有带哥哥就等于带课本啊 XD 个人推兼续线
作者: mink174 (Mink)   2021-06-14 15:25:00
战斗系统让我无力第二轮,那个速度...
作者: magicwei (俺样の美技に 醉いな)   2021-06-14 17:05:00
手游般的战斗画面一轮都走不下去
作者: deutyi (IL)   2021-06-14 17:59:00
现在玩不了这类游戏了
作者: curlcat (Kate's Piano)   2021-06-14 21:46:00
兼续线、长政线都还蛮喜欢的,故事我觉得做得不错,手游战斗有点消耗心力。
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2021-06-15 03:08:00
兼续线不就让你看到带着哥哥字典还是那么艰难XD不过二轮居然没有等级继承真的很谜,六代的好多了
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2021-06-15 15:36:00
剧情好吗?试玩了一下幸村满有趣的
作者: whosucksWang (海绵钢琴师)   2021-06-15 22:32:00
恋爱线还不错

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