总之好奇老任这次推的做游戏的游戏有什么强化,
于是入手了一片来试试XD
先上个影片w
https://www.youtube.com/watch?v=Z_E37PEEbO0
之前VR Labo推出的时候其实就已经有很类似的工具,
其实这次整体使用起来... 好像没什么太大的差别XD
最大的新增功能大概就只有终于可以自己画图片了
于是就来试试看游戏内手绘动画大概可以做到什么程度
...
这绘图工具真是宇宙难用XD
连复制贴上功能都没有,图片要贴的位置也很难细微调整,
导致常常画歪一格就是要整个重画..
而且动画功能.. 当然是没有内建
必须要自己一张一张图去用逻辑闸拼出来,
而且游戏内逻辑闸的功能还是有够阳春,
为了要做一个十格的动画大概就得弄成这个样子XD
https://images.plurk.com/4fPlghWt6ZciHdB9dQzjrB.jpg
再来是各种动态物件,玩起来有够卡手卡脚XD
像这个转动式关节机关,物理完全无法受控
https://images.plurk.com/5x9p6jI6mrKvyEHJEzyHUV.gif
不要弹起来阿\囧/
最麻烦的大概是各种物件身上没办法直接设定参数,
导致连一个敌人想要有血量计算都必须另外加挂很多东西出来
到最后还是让所有东西都是一发子弹爆炸比较实际XD
回到这片游戏本身,前面有手把手教你怎么一步一步把游戏做出来的教学
虽然个人是觉得教学步骤有点绑得太死,每一步你都必须完全照做
节点位置、数值、甚至场景颜色全都要照他给的设定,
会让人在教学途中很多时候想试试看“如果是这样设定、结果会怎么样呢”的时候
几乎只能中断课程自己另外开一个专案尝试
虽然也是有些地方会故意教你设定一些错误的参数,
让你能够知道各种制作过程中实际可能会遇到的问题
不过整体还是觉得课程应该能再多给一些灵活度才是w
总之这工具整体还是有点太阳春XD
但作为一个培养出程式设计兴趣的游戏来讲应该是可以试试