Re: [何去] 日经:任天堂提高本年度NS产能至3000万台

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2021-05-03 21:01:58
https://bit.ly/2QPXpgz

关于日经的switch强化机报导
任天堂表示拒绝给出任何评论

所以这该算在“任天堂否认”还是“任天堂沉默”?
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还是希望明年能玩到4K BoTW啊
作者: ludashi (小鲁大)   2021-05-03 21:09:00
以任天堂的尿性,新主机还要很久很久加上现在不用更新主机,就爽爽卖了任天堂从来不是以高画质为优先啊
作者: colmash (col)   2021-05-03 21:10:00
新机?芯片产能没有就不会有啊XDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-03 21:17:00
拒绝评论就是假的 否认就是真的 这不是奉日经为圣经的定律吗(疑?
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2021-05-03 21:21:00
没否认绝对是假的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-05-03 21:24:00
只拒绝是假的 出来否认才是真的
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-05-03 21:44:00
日经原文是"お伝えできることはない" 应该算no comment
作者: isaka (101%)   2021-05-03 22:06:00
PS4 PRO销售占比我记得不高,微软也有公布one s才是卖最好的,就算NS真的有加强机也不会是调到3000万的主因虽然不想抱太大期望,但还是看E3阵容吧(哭
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-03 22:12:00
对老任来说状况不同吧 老任改版机差不多都同价位微升级跟那种出上下位版同时发售的情况不太一样不过反正根据定律已经是假消息了 就不用担心了XD
作者: nintenblo (nintenblo)   2021-05-03 22:39:00
任家强化机销售都不差啊(DSL、DSi、3DSXL)甚至都可以取代旧机,跟PS4Pro的状况不太一样,只是“对应”的游戏比较难而已。强化机都已经在备货阶段了,会推出几乎都是确定的,只是时间点选在哪里而已。
作者: krousxchen (城府很深)   2021-05-03 22:49:00
在“备货阶段”了?
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2021-05-03 23:32:00
NS台大太了,如果出一台NS mini我会再买一台,萤幕小一点同样的电池可以续航更久
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2021-05-03 23:38:00
希望任天堂可以出台NS家机版,支援4K显示的市面上的电视大多已经支援4K,游戏机不支援4K是非常过时的依照任天堂的策略,主机不会赔本卖或打平成本,要不要出一个只有家机功能的高效能主机
作者: cha122977 (CHA)   2021-05-03 23:48:00
三千万还真多…已经热卖这么久了我还以为快饱和了
作者: evermpeg2 (小E)   2021-05-04 00:05:00
没有什么ns家机版这种东西,游戏一定要相容掌机模式,除了出新一代主机不相容ns,或是电池技术突飞猛进超越摩尔定律,而且能在一年内商用化外,基本上想都不用想,而且老任才不会打4k广告,要4k找隔壁两家就好,他要玩的是新的创意
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-04 00:24:00
当然是不要出啊这根本就是5年前的过时讨论了如果改版机变成家机限定 等于少掉一半更新主机的客群而结果可能只是赚到少数“核心”玩家
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-05-04 00:29:00
老任最后一次推出只以增进显示效能为卖点的主机就GC和GBA(改版不计) 而且switch成功整合了家机+掌机的游戏制作感觉老任没意愿也没理由去做单纯迁就4K的事情
作者: krousxchen (城府很深)   2021-05-04 00:35:00
我只觉得强化版已经出了,就电力加强版,若走性能强化路线而非现在的电力加强路线的话,也符合老任加强版的性能强化幅度真要出就出次世代ns吧
作者: bestadi (ADi)   2021-05-04 00:48:00
不可能有家机版了 老任目前资源 再分开作业 肯定会倒的
作者: deolinwind (某F)   2021-05-04 01:34:00
已经有掌机版ns,再出一个家机版是要怎么switch
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-05-04 01:48:00
新版当初那个时间点推出不太会被当强化版看待我是觉得从商业角度来说如果搞个强化版 照惯例还是会小改名 故意用原名的理由应该就是不希望被当强化版看待(吧
作者: Meds (F)   2021-05-04 08:22:00
不用4K 我只想要稳定侦数的机子就好...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-05-04 08:32:00
1080P目前全游戏稳30/60我觉得就是地瓜系列SoC的极限了吧 如果还要顾及功耗的话
作者: krousxchen (城府很深)   2021-05-04 11:54:00
地瓜系列的极限?你知道地瓜现在最新款叫什么吗
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2021-05-04 13:40:00
不可能有家机版,老任仅用NS自己本身,就证明了游戏最不重要的就是画面与效能,不可能走回头路。4不4k是少数核心玩家才会在意的事,老任不可能为了少数人走回头路如果4不4k真的那么重要的话,手游市场早就变成坟墓了
作者: verdandy (无聊人)   2021-05-04 14:09:00
大部分pc玩家也还停在1080,4K目前比较像是厂商的硬件技术展示
作者: krousxchen (城府很深)   2021-05-04 14:55:00
很多人都以为NS不靠画面,事实上画面还得要及格才能以掌机硬件来兼做家机,不然3DS等级画面上电视能看?而且性能不足的话,那些PS4的三厂作品要如何移植NS?NS性能更弱的话,就会步上Wii后期没有三厂游戏的后尘一个成功的主机不是只靠一厂,还要有众多三厂作品不过我也不觉得会有单纯家机版就是了因为单纯家机版我看也不能作到次世代NS性能
作者: coolmayday (小D)   2021-05-04 15:57:00
游戏真的好玩比较重要 1080P应该是很及格了吧 顺跑4K在各种动作场面都不掉帧目前也没几个游戏优画作得到对任天堂来说目前没啥必要去跟另外两家争这方面的技术玛莉欧系列 宝可梦系列 旷野之息 动森 大卖的通通都没一个是需要更高画质的啊XD
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2021-05-04 16:02:00
我也觉得游戏好玩比较重要,尤其我很多时候并不接电视玩玩NS更多是挑可以旅行或外出时带着玩的类型优先小萤幕为主的前提下,画面好坏就没有游戏性重要了
作者: bestadi (ADi)   2021-05-04 18:56:00
要看吧 像MHR取巧的优化 让你错觉画面很好
作者: krousxchen (城府很深)   2021-05-04 19:06:00
那PS4游戏预先烤好的光影,也是一种画面很好的错觉?因为不是光追那种真实光影,所以也是取化的优化?
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-05-04 19:11:00
管他错不错觉,会让你"觉得画面很好"就是画面很好还是你以为玩家都是救世主,眼睛都能看穿背后的编码/技术
作者: Bencrie   2021-05-05 00:53:00
骗得过眼睛就是好技术啊,我在打电动不是在搞科学模拟啊
作者: nintenblo (nintenblo)   2021-05-05 06:59:00
画面好不好,追根究底是跟美术设计有关,美术能发挥的状况下用性能表现,无法做到的用视觉来表现,后者所需的成本较高。所以有性能的前提下对美术程式都是好的,现在3D2D都牵涉到很多运算面与执行效率,所以说不推性能的理论其实是很荒谬的。老任的做法是为了与贩售间的平衡,但不能合理化不提升性能这件事,四年前可以并不代表四年后可以,不然现在大家现在应该玩GBA才是。
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2021-05-05 17:00:00
到底什么程度?可不可以?销量会告诉你,有销量,代表大多数人觉得可以.......
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-05-05 19:38:00
若以最近可能发生的实例,PM珍钻重制就会告诉你可不可以#现在大家应该玩GBA才是 <--这也不会发生啦,因为有PSP
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2021-05-05 19:55:00
没有否认那应该就是没这回事啦
作者: wcc960 (keep walking...)   2021-05-05 19:55:00
后来大多数人在玩的就变成DS
作者: gastritis (gastritis)   2021-05-08 10:49:00
一般大众不太追求极致,任走得路线是家庭与大众,要效能多好画面多赞去看看另外两家吧

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