[心得]为何异度神剑2评价两极?剖析XB2的剧情呈现

楼主: groundmon (JJ)   2021-02-25 18:30:03
好读版连结
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1614249005.A.AD3.html
最近在网络上看到对异度神剑XB2的评价两极,
在剧情的部分则有太过王道、缺乏爆点的批判。
我想借由剖析剧情呈现方式,来分享一下我怎么看XB2的剧情好坏,
以至对整个游戏体验的感受。
我认为一个游戏如何呈现剧情,由核心到细节可以粗分成三大阶层:
故事主题、情节桥段的转折演进、以及表现演出。
以下将按照这个顺序来看XB2的剧情。
故事主题
个人习惯从主题着手去看整个剧情的表现,因为主题就是剧情架构的核心灵魂。
主题不只是“想传达的理念”,还包含更广泛的“想讲怎么样的故事”,
比如宝可梦系列的主题是来自“小孩子捕虫玩的故事”、
初代仙剑奇侠传的主题是“神仙情梦”;
也有故事主题发想自游戏机制,像DQ创世小玩家的故事围绕在“创造”上。
那么XB2的主题是什么呢?我认为是“神剑和人类的关系”。
主角群与反派每个人都和神剑有各种不同的关系,
主线故事也是在探讨神剑(主要是天之圣杯)和人类这个物种的命运连结。
支线羁绊剧情、地图技能佣兵团技能也都是以神剑为核心。

神剑不仅是人设吸引人,也和异度神剑2的剧情主题息息相关。
情节安排(内有剧透要素)
虽然说故事主题就是剧情的灵魂,但主题常常有些隐晦,
一般玩家对剧情好坏的感受也不是直接来自主题。
有些玩家在讨论剧情好坏时也是着重在这个部分。
让我们看看XB2在情节安排的表现。
依循“神剑和人的关系”这个主题,
故事发展的主轴在于揭露神剑与其发源地“乐园”之真相。
类似的SF情节我会想到地平线:期待黎明,
故事重点同样在于揭开世界灭亡和新生的秘密,为什么地平线的剧情广受好评,
而XB2却有爆点不足的评价?
我认为主要原因在于地平线的剧情事件的发展,
会让玩家自然想知道“为什么这个世界会变这样”、“古代文明发生什么事”、
“要怎样才能解决机器兽暴动”。
而在剧情高潮的揭秘场面,一举解开玩家疑惑,带来震撼。
反观XB2,玩家会知道主角群的目标是乐园,乐园里有拯救世界的希望。
但是剧情的铺成让玩家比起去拯救世界,更多的注意力是放在达成与伙伴的约定。
导致最后揭开的世界真相,其实不是玩家在意的问题,还让说教的感受变强。

剧情安排上会让玩家觉得比起拯救世界的目标,男女主角间的约定更为重要。

地平线的剧情安排让玩家自然地把注意力放在该世界的秘密,因此揭密时更能打动人心。
XB2的主题其实在角色刻画上是很有发挥空间的,
实际上神剑任务的短篇故事也是好评居多。
在长篇的主线部分,我个人觉得有不错的地方,但同时也有很多缺憾。
像范达美的部分或是拯救女主角的桥段算是精彩,男女主角关系进展的刻划细腻也是亮点
可惜正如上述,男女主角关系虽写得好,
但焰和光对于神剑(天之圣杯)诞生意义的探求过程,没有什么吸引人的精采桥段,
甚至让人感到烦躁。
另外像妮雅的背景、齐格和彩歌的关系,
若能更深入描写的话都可能成为感人的故事,稍嫌可惜。
有关华的人工神剑的剧情着墨较多,但是多半是搞笑剧情,
不能说不好,但个人觉得感人走向也很有潜力。

男女主角的关系刻划细腻,算是剧情亮点。

配角与神剑的故事其实还有发挥空间,稍嫌可惜。
表现演出
讲演出可能会让人只想到剧中动画的呈现,但我想谈的是所有表现故事的手法,
包含如何用配乐、场景呈现故事。
XB2的主要剧中动画的水准不错,可是在美术、人物造形、和场景的表现上混入太多元素,
使得整体风格显得杂乱。可以看出制作人想塞入各种酷东西,
像是变形机器人、大怪兽、工业风、未来科技风,但没有好好去整合。
不仅影响沉浸感,带来一些尴尬,也是造成两极化评价的原因之一。

巨大变形机器人和怪兽的对决或许很帅,但是剧情上真的有必要吗?
或者是混乱故事风格和体验?
乍看美术风格和剧情是两回事,但恰当的美术表现能增进玩家对故事的沉浸感和带入感。
比如女神异闻录5就很好地运用场景设计和UI表现出都市丛林的压迫感,
进而加强玩家想和故事主角一同“反叛”的心情。

不只是主要剧情的演出,连UI的表现都能加强玩家对故事的沉浸感。
总结
我觉得这款游戏的制作思维就像故事里的寅一样,就是想把各种“浪漫”都加进来。
这种作法的确让此作充满许多有趣的要素,但是缺乏良好整合,
剧情描写上亮点和冒险目标脱钩,导致沈浸感差、容易让人出戏的问题。
“优秀的要素很多很杂,但合起来给人的体验就是不够舒服畅快。”
这是我对XB2的剧情、以及整体游戏的感受。
最后题外话,最近公开妮雅要出figure的消息,也让人期待其他角色,
好像很多人希望下一款出咖啡欧蕾,有人跟我一样比较期待华JD吗?
https://i.imgur.com/59fAsXL.jpg
华JD赞啦! 比起充满外挂感的咖啡欧蕾,个人更期望下一款figure出华JD。
作者: widec (☑30cm)   2021-02-25 18:43:00
我觉得跟演出有关
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-25 18:45:00
大致同意 主题是末世论与乌托邦 但噬O者跟伊拉团的部份却是在强调神剑与人的相处
楼主: groundmon (JJ)   2021-02-25 18:51:00
我觉得神剑与人的关系才是主题 毕竟较xeno blade嘛不过总之剧情重点有点不一 然后冒险目标又有点无趣*叫 xeno"blade"
作者: johnli (囧李)   2021-02-25 18:54:00
但实际上神剑跟人的相处就是跟这个末世主题相关神剑是经由跟人相处不断进化 最终才能成为巨神兽
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-25 18:56:00
所谓主题 就是没有这东西就没办法推进剧情
楼主: groundmon (JJ)   2021-02-25 18:56:00
的确 就故事逻辑来说不会突兀 可是描写上不够精彩
作者: zzz54666 (XOST)   2021-02-25 18:56:00
整合很烂 感觉就还是只有相信我的王道故事
作者: johnli (囧李)   2021-02-25 18:56:00
但本篇神剑基本上都在教皇厅的管理下进化的比较好的又被教皇拿走
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-25 18:57:00
焰的存在 在英雄旅程来说就是启程的原因
作者: zzz54666 (XOST)   2021-02-25 18:57:00
战斗也不喜 最后我就只剩下角色让我速速通关封片
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-25 18:58:00
就跟佛罗多是因为要丢垃圾才出门一样 带焰去乐园就是出发的动机继而展现神剑与人相处的问题 但除了焰光之外就没神剑是有同样作用的
作者: johnli (囧李)   2021-02-25 19:00:00
总之这部就很挑人 是说最近靠大乱斗买气又上升
作者: space08ms (space08ms)   2021-02-25 19:09:00
各种抽选的神剑和人类建立的各种类型的关系构成的世界观,和最后构成的新大地个人认为写的很棒
作者: xvmon123 (xvmon123)   2021-02-25 19:10:00
个人觉得黄金之国比本传优秀 不论是剧情张力或是操控方面
作者: johnli (囧李)   2021-02-25 19:10:00
我反而觉得幸好这部把重点几乎都着重在神剑跟人类的关系加上演出跟音乐很强 把这部分能够发挥到极限黄金之国也是把这部分继续维持下去 把原作又提到另一层次
作者: kickyourface (嗯哼~)   2021-02-25 19:17:00
抱歉 当最后死而复生又两人分离的时候就已经大扣分了
楼主: groundmon (JJ)   2021-02-25 19:24:00
抱歉因为上图失败 多次修改 应该没动到推文
作者: kyand4010 (Eric)   2021-02-25 19:26:00
推心得
作者: gamixxxx (维)   2021-02-25 19:33:00
只是想偷渡华JD写了这么长一篇XB2最大的谜团是神剑跟剑主有没有办法生孩子
作者: pcs80806 (da142)   2021-02-25 19:35:00
本篇尼亚救小皇帝那段看得莫名尴尬
作者: johnli (囧李)   2021-02-25 19:37:00
那边真的是没做好 完全没得护航 也搞不清楚到底事情怎么发生 バーン也完全没事 但小皇帝却死了但画面又看不出来他有把バーン拉进来
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-02-25 19:43:00
https://i.imgur.com/Q843sIZ.png 就问你是不是个简单的男人
作者: liuba (风行痕)   2021-02-25 19:45:00
神剑和剑主应该是不行生孩子,有恋爱的不少,但是没看到有孩子的,当然身为天之圣杯的光焰就不好说啦
作者: gamixxxx (维)   2021-02-25 19:59:00
是!!!
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-02-25 20:11:00
理论上,天之圣杯拥有所有生物的遗传数据库,要制造一个
作者: jasonislin (jason)   2021-02-25 20:35:00
华JD赞啦
作者: bestadi (ADi)   2021-02-25 20:51:00
作者: K83D (八思而后行啊)   2021-02-25 21:01:00
如果再出一个跟光焰生孩子后的故事,我还不买爆!
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2021-02-25 21:49:00
巨大机器人很重要吗?很重要啊啊绝对不能砍好吗
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2021-02-25 22:32:00
我到觉得剧情还好 是游戏接口真的不太好上手然后那浮动分辨率 玩得很累
作者: gjwkrljred   2021-02-25 23:24:00
玩完觉得王道缺乏爆点完全不是问题 但演出手法太糟糕该深挖的部分也常常不够 不少人的行为也让人觉得莫名其妙 其他部分一下就习惯了但剧情尴尬到差点破不完
作者: a123274 (银色水纹)   2021-02-25 23:31:00
太模糊了
作者: azazpoipoi (鳿风)   2021-02-25 23:58:00
就莫名其妙的笑点跟烂梗很反感而已,但那也是前八章的事情
作者: JMLee (鸡米粒)   2021-02-26 00:06:00
大抵同意 摒除游戏体验设计不良 问题很大部分在于 一个个名场面难以整合成流畅叙事 而且还穿插了不少气氛尬爆或破坏节奏的子剧情或桥段 不过有一点难以苟同 奇形怪状的巨神和机甲大战帅炸了怎么能少
作者: azazpoipoi (鳿风)   2021-02-26 00:23:00
没办法整合也是很正常的,不是全都高桥写的剧情
作者: a88649 (绅士机器猫阿哆)   2021-02-26 00:34:00
男人的浪漫有关的剧情都尴尬到爆 砍掉也没差
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-02-26 00:34:00
大致上跟我想的都差不多 神剑任务真的很吸引人去解每一个都有自己的动画跟配音 觉得很棒不过各自主角群的神剑却没有太多描述 觉得很可惜然后每个人看似都很有谋略在做有逻辑的事 但遇到主
作者: hips (hips)   2021-02-26 00:37:00
我觉得他的游戏系统太cheap. 道具太多但都只是个名字,支线都是busywork.对主线没意见.
作者: ricky469rick (龙龙)   2021-02-26 00:37:00
角顿时大家的逻辑都不见了 我是无所谓 但不难理解一堆人对主角剧情一顿暴喷
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-02-26 11:55:00
要搞伊拉教国那种没讲却又影响整个世界运作的背景,还不如改成只聚焦神剑生活和郊游主题就好像黄金国就把剧本几乎聚焦在人与人与神剑的羁绊处理就很好
作者: llzzyy01 (我是清流)   2021-02-26 20:29:00
我觉得是反派那里的剧情有点莫名奇妙
作者: runlight (跑光)   2021-02-27 00:57:00
嗯 你说的没错
作者: eragon (自闭男)   2021-02-27 14:23:00
看主角说话会降智商我就没玩了学林克不要讲话我还玩得下去

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