https://www.youtube.com/watch?v=vh3W_23QXsA
https://www.youtube.com/watch?v=y5cKbCeriOI
.故事剧情
总归来说我是给他很高的期许,以体验版有限的
篇幅中,玩家可以体验到众多角色们的想法、
立场,以及动机。
目前所登场的角色抱持着各式各样的信念而做出
行动,而影响着他们一举一动的最大的要因,
那便是玩家。
当玩家率领着伙伴做了某项行为时、周围领地诸侯
便会因此而做出行动对应。
当然,玩家的举动也会影响主角身边的伙伴。
目前最让我惊艳的一点则是各角色的想法相当地
成熟,并不会因一时的感情冲动而罔顾大局,
但也会为了自己的原则而挺身反抗。
每每读档重新玩另一个选择后又会对该位角色
另眼相看。
看着他们的一言一行,就像是在看着《银河英雄传说》
和《冰与火之歌》一样。
并没有将过于花俏浮夸的二次元属性强加在角色身上,
他们都有着各自的深度,相当地立体。
哦,差点忘记忘记说了。
根据中途的选项差异,会造成主线剧情走向的不同。
可能会因为你的这项决定而造成某些人的加入,
或者是某些人因你而离逝。
.配音演出
在欣赏主要剧情、旁支剧情时,体验版所放出的
6章、7章皆是豪华的全语音。
本次我第一轮游玩时,是使用中文/英语的配置、
关键剧情前再额外读档以日文/日语观赏。
虽然英语配音不像是《阿甘妙世界》、《蝙蝠侠》、
《神脐小卷毛》、《INFINITY TRAIN》、《HILDA》等
欧美动画作品一样地生动,但对我来说有过了及格线。
最有趣地是本作的英文文本下了苦心,用字遣词与语境
都相当地贴近背景故事,非常优雅。
就像是在欣赏一出宫廷剧一样。
但这同时也是最可惜的一点:本作的中文是以日文翻译的。
因此英语配音与中文文本有不少出入,这真的很遗憾。
至于日语配音我想应该不用特别赘述,众声优表现得令我入迷。
激情、哀愁,等等情感再配合游戏角色那细微的
举手投足都足以让观众代入其中。
.战斗系统
本作以游戏分类来说是SRPG,也就是战略模拟角色扮演游戏。
一般人现在最为熟知的应该就是《Fire Emblem》及
《超级机器人大战》了吧。
虽然一样都是棋盘回合制战斗,但实际体验起来是
大相迳庭的,前述的例子皆为平面维度,
战场上只有分兵种属性及地形加成等。
而本作则是立体维度,你可以让——
弓箭手及法师处于高处获得远距离射程的优势、
配合法术所生成的障碍物进行各种战术运用、
与友军前后包夹敌人以获得额外的攻击机会、
让密探潜伏到敌人的身后再进行背刺取得爆击伤害、
让前卫战士吸引敌人的注意力使其他友军进行背刺、
使用位移技能让敌人从高处坠地受到大量伤害等。
而以上的这些战术,敌方也会运用。
除此之外,本作还有气象系统。
虽然在体验版中没有太多的变化,但可以看到两个关键情报:
“天气”及“风速”。
天气目前可以看到晴天以及下雨,在下雨时部分的
地形构造会因此而积水之外,也能够扑灭建筑及
地面上的火焰。
而风速,目前估测会影响到着火的地面他的扩散速度,
这一点等到往后如果有新的体验版时可以再观望看看。
有着“高低落差”“面朝方向”等要素的SRPG也有众多前辈;
《皇家骑士团》
《KOEI西游记》
《魔界战记》
《召唤夜响曲》
《幸福oniline》
《佣兵传说》
《为了谁的炼金术师》
建议各位也能找找这些前辈的游戏影片,也许就能对本作有些基本的印象。
.投票系统
面临困难的抉择时,每个人都有着不同的想法。
玩家有自己的想法、伙伴们也有自己的立场。
因此,这时必须采用民主投票制度,以信念天秤确认众人的思念
并指引道路。
但是当然不可能就让伙伴们各投各的,在正式投票之前,
玩家可以到其他场所蒐集情报打听资讯,再借此说服每一个伙伴
使其动摇立场与你站在同一边。
于我而言,我个人最喜欢这个阶段。
能够摆弄人心并且让事情如自己所想的那样推进着实让人愉快。
.结语
我好期待。
https://imgur.com/ry3xhtI
https://www.youtube.com/watch?v=EV-V5n4mw_g
https://www.youtube.com/watch?v=h1jVMnnWLeA