楼主:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2021-02-13 18:34:47我是JRPG的爱好者,当初接触到Xenoblade是在国中的某个暑假,那把伫立在草原上的剑吸引了我。当时没上网找评价,也只是翻了盒装的背面看了看,觉得好像不错玩,于是就买下来了。
打开Wii,映入眼帘的是与游戏封面上一模一样的那把剑。主题曲的前奏响起,旋律有些哀伤。
进入游戏,这才发现:“靠腰!只有日文是哪招?”在设定找了半天也没有中文或英文的选项,不想认赔,只好试试看。大约玩了两三个小时,依然无法抓到战斗要领,想放弃了,于是就关掉游戏。
之后过了一个礼拜,我又再次打开这个游戏。不过这次不一样,第一章后期的剧情跌宕起伏让我无法自拔。好想知道女主角到底有没有活着,好想知道这个世界还有什么更壮观的地方,好想知道还会有哪些新角色的加入。我带着期待的心情继续玩了下去,一玩就是好几十个小时。
这游戏最让我惊艳的是场景设计,我曾经用相机把电视上眺望巨神脚的风景和仰望艾特尔海的流星雨都拍了下来。那时我很喜欢这么辽阔的地图、神出鬼没的精英怪,以及有如世外桃源的祕境。每次的探索,都能给我不小的惊喜。
除了场景设计,音乐也赋予了这部作品灵魂。无论是静谧的坠落巨臂,温馨的诺朋小村,或是令人绝望的过场动画,激昂的精英怪战斗,都让我身历其境,甚至还忍不住用mp3录下来听。即便是在XB2,也能看到很多初代的影子,像是古拉VS巨神脚。
最后就是战斗系统了,这个游戏就如同传统的RPG一样,每个角色各司其职。我很享受配招式、换装备的过程,在战斗中能看到自己的搭配组合和战略,打输了再调整,总之就是死亡又复活的轮回。
我从第一次玩到现在已经通关五次了,这次是第六次。第一次我没做支线,因为看不懂,第二次就上网找了支线翻译和攻略,好好把游戏整套玩完。后面几次就是偶尔怀旧一下了,XBDE对我来说也是。
人是有感情的动物,喜欢回味当初,对第一次接触的事物印象深刻,而Xenoblade这部作品也是如此。第一次接触到这么庞大完整的世界,第一次觉得人类多么渺小脆弱,第一次享受在一望无际的大草原上奔跑,第一次感受到性命被威胁的绝望与无力。
这部作品以2020的眼光来看的确不优秀,甚至还有很多吐槽点。这就像是当年的“仙剑奇侠传”,剧情脍炙人口,然而现在看来却显得单薄,战斗系统也过时了。但依然有很多人会想再玩一次,试着找回当初的感动。
这次的XBDE,让我又回到了过去玩这部游戏快乐的时光。我一边游玩,一边想起当年的我:为了一款游戏,找了整套剧情翻译和攻略;为了融入这个世界,探索每一个角落;为了替主角复仇,日以继夜推进剧情。如今想来,真的很有耐心,现在的我可能做不到了。
有些人不喜欢这部作品,但也有不少人入了异度系列的坑。新玩家看到的是全新的作品,不同的一切,很多不适应;对老玩家而言却是旧调重弹,同样的味道,却依然新鲜。
时至今日,相信有很多玩家跟我一样,停留在游戏主画面,听着音乐,看着摩纳多伫立在草原。微风吹动,从日出到日落,从白天到黑夜,周遭事物瞬息万变,而它却纹丝不动,亘古不变。
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作者:
Domainknow (Domain knowledge)
2021-02-13 18:36:00推
作者:
a0504408 (sosolali)
2021-02-13 18:38:00赞
作者: kamener 2021-02-13 19:10:00
等一下过誉要来了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-02-13 19:16:00推,不过XB2粉会说这些2代也有而且做更好,1代过誉
作者:
seaky (千冬绪)
2021-02-13 19:31:00推,一代好的演出个人认为音乐占大半功劳,二的音乐相较下就差满多的。
作者: kamener 2021-02-13 19:42:00
不觉得二代音乐有比较差
作者: slps9060712 (slps9060712) 2021-02-13 19:59:00
推 这才是推荐文的写法 然后推文别再引战12代了啦
作者: Stat14 (统计14) 2021-02-13 20:25:00
你作文是不是考满级分?
作者:
JDArc (努力!!)
2021-02-13 20:25:00看着这篇文章,跟我一模一样的想法,快落泪了,大推玩完之后,为了XBX买了wiiU,也为了XB2买了switch
作者:
JDArc (努力!!)
2021-02-13 20:35:00这部当初只有日版,一堆欧美玩家连署才有欧美版加上英配,真的得来不易
作者:
qu3899 (角勾)
2021-02-13 20:46:00写的好好,还好没暴雷XD 还在游玩路上的路过~
作者:
JMLee (鸡米粒)
2021-02-13 21:01:00推 没玩过无印XB 但XBDE的许多场景依然美到令人驻足 理智上知道如今眼光来看满是瑕疵 但那种巨大的空间感还是震撼
作者:
KerLae (传统豆花)
2021-02-13 21:11:00这篇很Gamker,堆砌一堆华而不实的词藻
作者: slps9060712 (slps9060712) 2021-02-13 21:26:00
词藻? 除了末段收尾之外几乎都是玩家感受的描述啊?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-02-13 21:34:00加几个干你娘看会不会比较实在==
XBDE的场景真的赞,我抱着参观风景区的心情到处探索
作者:
ddt1028 (ddt1028)
2021-02-13 22:03:00XBX也赶快重制 三部一起战比较热闹
蒙纳多斜插在草原,天色光影随着音乐流转的待机画面真的
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2021-02-13 22:26:00
你文笔也太好了吧
令人印象深刻。风景壮阔美丽、剧情跌宕人物有刻划,对我来说是很棒的作品,完全不会不优秀
作者: kamener 2021-02-13 22:49:00
XBX若能移植就不错了,后续剧情看能不能有办法补完吧
作者:
bcsdsenuj (StinkyFish)
2021-02-13 23:04:00只能推了
作者:
tprupw6 (特普罗普屋)
2021-02-13 23:08:00推!wii版我破了8次,因为日文看不太懂,每次重跑都会有新发现觉得感动,心目中的神作,当初看到XBDE消息都高潮了
作者:
Trifox (三狐)
2021-02-13 23:09:00推,我跟原po有一样感受的时候已经是有小孩的老阿伯了...
作者: frtyuj (Cargo) 2021-02-14 01:55:00
推
作者:
labiron (labiron)
2021-02-14 02:27:002代的地图设计让人失望
作者:
rucarl (化繁为简)
2021-02-14 10:55:00一样的原因首发 NS (握)
作者:
bestadi (ADi)
2021-02-14 11:01:00谁叫当年jrpg式微 FF13又做成那样 XB1这种超大场景洗三观往后一堆JRPG狂塞拱门山场景越来越大 但乐趣都没XB系列好
作者:
louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)
2021-02-14 13:56:00不会日文还可以剧情跌荡的浸入式感受,根本天生神力
作者:
lolicat (猫雨果)
2021-02-14 14:50:00你过一个星期就学会日文了喔小时候根本看不懂剧情 照玩的原因大都因为小时候没想那么多
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-02-14 16:36:00XB在当时确实是最强jrpg之一,而且场景之大和可去的地方之多,剧情优秀和不错的战斗真的抽了某F好几巴掌
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-02-15 00:15:00我觉得啦 有些大概正因为当年不懂日文才会有浸入式感受的回忆中文版是我为数不多JRPG经验里 第一次遇到剧情不吐槽就玩不下去的情况上版来问 发现有些粉丝可能年代久远 或当年也没看懂 仿佛也记不住剧情细节了
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2021-02-15 00:42:00难不成比较基准FF13可以不吐槽喔?比这个还是先看看同期的JRPG到底有多尴尬吧
作者:
GrayHS (炫砲烧仙草)
2021-02-15 18:44:00等XB3
作者:
Coslate (Coslate)
2021-02-15 21:09:00通篇废话
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2021-02-16 13:15:00XB1你跳的够准的话可以直接从上臂雪原跳进堕落巨臂海上
作者: harleymax (哈利夏) 2021-02-17 23:03:00
个人感想:剧情1代比较优 音乐比较爱2代,尤其艾尔皮斯灵洞的歌