没想到 2021 了还可以看到 XB2 的战文 XDD
某种程度上也是呼应了原 PO 的内文, XB2 真的是喜欢的人喜欢
讨厌的人讨厌 蛮两极化的作品
撇开 地图 UI 转蛋 这些东西,
我想聊一下 XB2 的剧情,
我自己是觉得 XB2 的剧情演出有点可惜了他那庞大的世界观
说故事的手法我觉得不是那么的好
前期的玩家根本就不知道发生了什么事, 只是到处跑,
到了 A 处之后, 跟你说要去 B, 到了 B 处之后发生了一些事件, 所以帮他们解决
但是前期这些剧情的推演都跟雷克斯本人, 还有焰本杯(?)没什么太大的关系
都让玩家觉得自己是个打工仔, 无法融入故事与剧情中
这点我觉得跟 XBX 很像, XBX 虽然有妹子又有机器人很赞
但是主角打工仔的感觉超重...
简而言之就是 XB2 前期给玩家的目标跟动力有点太薄弱,
再加上一下战斗或是地图 UI 的小毛病, 很容易就让人放弃了
不像 XB1 , 剧情从一开头就让人充满绝望和仇恨
玩家多半满脑子只想着该如何苟活以及报仇雪恨
有了这个引子之后, 才能让玩家
在这过程中慢慢地补完其他世界观和故事整体
===推文新增===
其实我想说的是对于剧情党来说, XB2 的剧情在前期就让人却步
一堆名词 一堆组织 一堆国家 一堆角色
这些全部都跟雷克斯没关系(前中期), 他就像只误入丛林的小白兔一样
好像在看一部跟自己没关系的小说 但自己却是主角...很出戏
每次剧情开始我都要想一下这个人是谁 我认识他吗 他要干嘛
XB1 的剧情后期虽然不能说收的很棒,
但至少前中期的气氛跟绝望营造的很棒, 整个剧情也是围绕着修尔克等人
重建殖民地, 找出神剑的秘密, 救老婆, 活下去 就这么简单而已
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这也是为什么我 XB1 买来直接两天破台
XB2 还在佛系慢慢破
不是因为 XB1 的战斗比较有趣, 或是地图做得比较好
而是两边说故事的手法有所差别
这也是我认为 XB2 比较可惜的地方