先感谢原PO钜细靡遗介绍出各种解决方案,借标题分享一下我自认为最好的环境
我的主机只有NS,希望能够玩游戏的同时语音交谈并且顺便实况出去
但同时我也不希望在延迟方面有任何妥协,毕竟我算是对画面与声音延迟敏感的人
为了达成上述的所有条件,以前也是煞费苦心思考要凑齐哪些必要设备
最后得到的解决方案如图:
https://i.imgur.com/SUmJ83q.png
(紫色是HDMI线,红色是3.5mm音源线)
接着大概解释一下为何这些设备算是必要的
如同原PO所说,不论是视讯还是音讯,只要从电脑端接收的话就一定会有延迟
以我目前使用的GC573为例,在RECentral显示画面有约50ms延迟,声音则有大约80ms
因此自己玩游戏时的讯号都得另外处理,送到电脑的讯号就是单纯录影或实况用
虽然图片看起来串了很多设备,但那些微小的延迟远比不上电脑接收处理讯号产生的
起码我在这环境玩起来是觉得很灵敏,没有感受到会妨碍操作的延迟
视讯方面由于电脑上会有延迟,所以Pass-through到第二台萤幕是无可避免的
但是双萤幕还有个好处,就是不用怕电脑预览画面会顿,可以维持游戏原有的流畅度
另外画面延迟的影响要素还不只电脑,如果可以的话要尽可能选择输入延迟低的萤幕
这些资料可以去RTINGS之类的网站查询,里面会写清楚各种情况下的延迟是几毫秒
懒得查资料的话,挑选时就尽量选择高更新率的电竞款式萤幕
别以为NS只有60fps就觉得买144Hz萤幕是浪费,通常高更新率萤幕的延迟都会比较短
不同萤幕间输入延迟的差距,甚至和高阶撷取卡将画面显示在电脑的延迟差不多
音讯方面比较麻烦,因为不能用电脑来混合游戏和语音交谈,所以需要用到混音器
我使用的混音器是XENYX 302USB,老实说用不到XLR端子的麦克风是有点大材小用
其他输入输出都是RCA端子,线材要另外转接,早知道上篇推文中有别的产品就买那种啦
然后原PO也提过,游戏声音不可以使用到主机上面的耳机孔,会导致HDMI失去音讯
所以这时候就得另外准备一个HDMI音讯分离器,将HDMI的音讯复制出一份
这种设备其实很好找,一些能破解HDCP的小白盒就有附带DAC输出类比音讯
但如果需要对应PS4或PS5的4k60fps讯号的话,那可能就得找些更专业的分离设备了
实况时使用的软件是OBS,将GC573设为撷取设备以后,就能将游戏视讯和音讯实况出去
当然OBS也能自由控制是否要实况出自己的声音和交谈对象的声音,个别的音量都能调整
不过这软件的设定教学还是另外请原PO写一篇更详细的吧(敲碗)