如题
最近在玩健身拳击2
基本上成就除了挥拳次数那种要时间累积的以外都拿了
入手至今也大概两个月而已
上次的更新只是修掉一些BUG跟增加老师的鬼模式
看一代的例子
应该是不会疯狂的出服装之类的DLC了
其实说认真的 模组都建好了 做几件衣服完全是行得通的啊
不同于那种把游戏性做阉割来卖的恶德商法
卖衣服这种多数玩家应该都喜闻乐见开开心心把钱奉上吧
(当然也就是你不买也完全OK)
但自己想到这点后 马上反思“那不就是课金买老婆手游?”
而且真要说卖造型这件事
那根本每个游戏都可以卖 (例:玛车卖车 可以只有外观无能力)
但综观NS的非联网向单机游戏(联网向的例如漆弹)
基本上好像都不会不停卖造型
大乱斗的命魂我觉得算是最接近我说的感觉了
但命魂就...非召唤系的就无感 只是一张贴纸
话说家机厂商不这样做有什么原因吗?
而且
基本上现在这个时代 好像没有什么新内容是DLC(更新)搞不定的
服装之外,画质包 甚至游戏模式的改变都能用下载解决
那为什么还要出续作 资料片 新作
直就在原有的骨架上更新就好了 不是吗?
如果有换引擎那还好说 但很多游戏的新代不就是换换数据 换换皮...
(例:运动游戏们)
但好像这些就是最恶德的 要你买新片又要你课金就是了...
不是观落阴占卜文啦 就闲聊讨论一下...
不知道有没有游戏厂商曾经认真的回答或是官方声明过此点