*文长,电脑可见网页板:
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1612552833.A.1C3.html
MHRise逼近发售期,不少人应该跟我一样蓄势待发、买好NS要跟战友一同开肝了,
笔者也趁著最近的低价买了一台动森机准备过年先肝GU、肝到三月换肝Rise。
然而跟我一样从PS4跳过来的朋友们可能都会遇到一个问题:
“我要怎么边语音边打电动?”
另一方面,习惯录下自己狩猎过程或欢乐片段的朋友也会想问:
“X!这回录怎么只有30秒?”
没错,任家游戏好玩有趣,但主机设计更侧重在"线下"同乐、
某些其他家主机内建的"线上同乐"功能上就需要额外的装置辅助。
因此这篇文打算对以下几种用途展开一些讨论、会尽量把我想到的解法与经验写上。
1. 把声音串在一起
2. 把画面串在一起
3. 想录影or实况
4. 市面常见撷取卡/录影盒优劣分享
5. 我自己的解决方案
*由于笔者并非电子相关背景,可能有些部分会有笔误,请乡民不吝指正。
*本文NS皆使用电视模式。
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1. 把声音串在一起
这应该是最大宗的问题,所以我们先来讨论这块。
以下"游戏音"是指从Switch发出的声音;
"语音"则泛指其他设备发出的声音(Discord、Line、NSO的语音、Youtube之类的)。
这边的目标是同时听到游戏音跟语音,所以这边不需要将画面传输到其他装置。
而因为实作方法有很多,以下用预算区分。
1-1. 客家到底:挂一堆耳机($0)
https://i.imgur.com/JoE0hiB.png
不花钱唯一能做的就是把Ns开喇叭、手机/电脑戴耳麦讲语音;
又或是左耳戴NS耳机、右耳戴语音耳麦。
另外相当不推荐把语音用喇叭扩音,麦克风很容易会回录到队友的声音,
队友(像我)就会觉得小尴尬不想讲话。
优点:不用花钱。
缺点:耳机+喇叭会让你的麦克风收到不必要的声音;
耳机+耳机两边都只有一侧的声音,会觉得音量不平衡,而且身上要绑很多线。
(想当年我为了可以边听PS4游戏音边看实况边讲语音,
左耳塞右耳麦、头上又再罩耳罩做人脑mixer,头绑得跟肉粽一样。
后来我才发现原来有个神程式叫PS4 Remote Play...)
1-2. 愿意稍微花点钱的人(~1000$)
有预算可以开始考虑将两种声音汇整到一组输出,如此只需要戴一副耳机/喇叭就够了。
这边可以依照语音设备是电脑/手机再细分。
1-2-a. 用电脑语音:3.5mm公对公音源线+USB声卡
https://i.imgur.com/MJTXvbm.png
可以买一条3.5mm公对公的音源线插到电脑的麦克风孔,
不过因为电脑内建的麦克风孔品质差又没隔离,可能会有满严重的底噪问题,
建议再买一条有麦克风输入孔的USB声卡(网拍上找罗技的一条两三百便宜好用)。
声音串进电脑后进入声音控制台把聆听此装置打开就可以听到声音了。
另外NS的声音设定完后,Windows会很贴心地(?)把你的默认麦克风改成NS的声音来源,
所以建议去语音软件把输入装置改回你讲话的麦克风,这样就大功告成了。
简易设定步骤: https://i.imgur.com/uW0n4Xh.png
优点:便宜。
缺点:略麻烦、NS的声音被多转换两次(ADC+DAC),音质会有耗损也可能会有延迟问题。
1-2-b. 用手机语音:3.5mm两公一母转接线
https://i.imgur.com/YshamCX.png
这应该有些看过NS配件的朋友看过,
例如HORI就有一系列的耳麦会附这样的转接线:
https://hori.jp/image/2020/05/3685ebb7fca3b6c1ad44638208292dad.jpg
(HORI称为ミキサー(mixer),呃的确是一种混音器啦...)
三环的公头插NS、四环的公头插手机、耳麦插母座。
(P.S.环指的是金色或银色的金属环,而不是刻进去的黑线。)
如此一来两边的声音就会被汇整成同一条输出到耳机里。
当然用电脑也可以用此法(就不用设定那些有的没的),
但电脑比较少四环的耳麦孔,要能讲话还是要用其他线材转接,
串来串去也满麻烦的,这边就不多介绍了。
此外如果不想买HORI要找他厂的话,
要注意规格上起码要有一边的公头有四环(麦克风环),母座一定是四环,
不然会买到长得很像却没有办法使用耳麦的线。
优点:简单、最不会有延迟。
缺点:不好买(我目前只看到HORI有这规格而且没有单卖),
[更:推文bill22413大有补充几款同性质产品,可以参考一下。]
线材需要Y型连接(同时连到两个装置跟玩家),长度要稍微处理,
另外两种类比讯号直接串在一起不确定会不会有抵销或干扰。
(没念过电子电路不太熟)
1-3. 愿意花很多钱的人(~$????)
https://i.imgur.com/dS6DC9t.png
这里我就不考虑什么预算问题了(?
首先聊一下音源品质,前面我们都是用NS的内建耳机孔作为输出方法来处理声音,
也就是NS主机已经处理好可以直接听的"类比讯号"。
但我们其实可以通过HDMI线得到还没有DA转换过的"数位讯号",
将数位讯号传入电脑中,在跟语音程式一起从电脑输出减少转换次数,
这方法就需要买一张撷取卡。
实际使用方式是把撷取卡的HDMI-in接NS、Pass-through接萤幕、USB接电脑,
接着同"1-2-a."进入音量控制台把[录制]-撷取卡的[内容]-打开[聆听此装置],
电脑就会开始自动播放NS的声音了。
(这种设定是我几种方法测起来延迟感最低的,
当然电脑不错的话也可以直接开OBS/REC4/PotPlayer之类的程式去监看监听。)
优点:音质最好、可以顺便做画面撷取、录影、实况。
缺点:贵、NS声音有延迟问题(详见2-1.)。
(虽然跟这话题无关,但如果是想享受用DAC玩Switch的朋友,
也可以用HDMI splitter/switcher把声音的数位讯号用光纤/同轴接到DAC上。)
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2. 把画面串在一起
可能有时候你想边打电动边看影片或攻略,萤幕却只有一个,
所以接下来我们来讨论把NS的画面显示在"电脑画面"上。
为了达成这目的基本上我们一定须要使用到"撷取卡"这个设备,
所以我会稍微聊一下撷取卡的注意事项与采购要点。
2-0. 初次连接方法
首先请去官网下载更新软件更新你的撷取卡,
以圆刚来说有个all-in-one的更新软件,
接着开启软件照步骤更新撷取卡、重开机应该就可以使用了,之后都是随插随用。
这边会特别提出来是因为笔者的GC553一开始明明是插在USB3.0,
但怎么插都是闪绿灯(意思是连到USB2.0),后来插着重开机后就可以正常读到了…
第一次遇到还没灌驱动之前要先重开机才能灌的orz
2-1. 延迟
首先由于电脑上的画面跟声音需要经过转换,
所以撷取出来的声音画面一定会有延迟(latency)。
延迟的时间依据不同的设备有所不同,厂商也通常不会标示延迟时间,
所以需要自己google其他网友的测试数据(这方面英文资料比较多)。
而延迟时间要缩短有以下方法:
更好的撷取卡、更好的电脑、更快的传输接口,
然而不论买得再好都至少还是会有30~50ms的延迟时间,
不怎么吃操作的游戏不会有什么问题,
但在音游这种需要精确操作的游戏上还是会感觉到延迟的。
OBS论坛上网友的延迟比较表: https://i.imgur.com/QtyLXdJ.png
然而撷取卡Pass-through的声音画面由于不用经过处理,
延迟时间就可以大幅缩减到5~10ms。
并且以我个人的体感实验中,画面的延迟敏感度比声音的延迟敏感度高一点,
也就是只要画面不太延迟,声音的延迟是可以让人接受、甚至是无感的。
因此我个人推荐对于延迟敏感的游戏或是电脑比较差的人,
可以看着Pass-through画面、听撷取到电脑上的声音,
(此时推荐使用1-3的连法,是我认为延迟最低也是电脑最没有负担的方法),
这样也可以正常的使用语音功能(当然这样就看不到电脑的画面了)。
不同软件与Pass-through的延迟差异: https://i.imgur.com/4Qsi6XO.png
2-2. 规格
这边稍微解释一下撷取卡规格,主要是看I/O、分辨率、电脑要求,
延迟的部分前面已经说明过了。
2-2-a. I/O(输入输出端)
首先要先确定接口,例如这张撷取卡是USB2.0还是USB3.0的设计,
通常3.0的撷取卡(如GC553)是不能用在只有2.0的电脑上的。
还有一些撷取卡不一定有Pass-through的接口,就只能使用电脑里的声音画面。
2-2-b. 分辨率
分辨率也会因为Pass-through跟撷取而有两种支援程度,
通常Pass-through的支援度会高一点(因为不用处理)。
如果你只看Pass-through的画面的话就参考它的分辨率就好,
会看电脑里的画面或是会录影/实况的话就要注意撷取的分辨率。
以Switch来说,电视输出模式最高是1080P(号称)、FPS最高支援到60fps(听说),
所以撷取卡买到支援1080P/60fps就够了,
再往上(什么4K、144fps、HDR)都是不需要的功能。
2-2-c. 电脑要求
撷取卡是有最低电脑要求的,
首先mac用户要注意有些卡不一定支援,请去官网确认;
再来CPU、GPU也有一定程度的要求,规格太差的笔电就有可能有额外的延迟、甚至停顿。
例如笔者的笔电在规格上完全不符合GC553的最低要求,
虽然硬装上去还是可以用,但延迟时间跟朋友的使用经验比较起来就慢很多。
2-3. HDCP
HDCP是一种影音保护协定,有些游戏会开启HDCP导致撷取卡无法撷取出画面,
这种情况下除了不要用撷取卡(?)以外唯一的解法就是买一台HDCP解除器,
由于似乎是违法的装置所以实体店面比较少卖,可以直接网购。
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3. 想录影or实况
这边我们讨论的对象比较接近魔物的TA玩家与实况玩家,
目的是想录下理想的游戏影片、或是开实况跟大家一起同乐,
在这个需求下我们有三种解法。
另外提醒一下录影/实况时switch耳机孔不能接,接下去你的影片/实况就不会有声音了。
(已经好多MHR的TA玩家发生刷出好记录却没有声音的惨剧了。)
3-0. 基尼尔斯(Genius)法
没错,把你的手机拿出来对准萤幕,开相机就可以录影、开YT/图奇就可以实况,
客家生活就是如此轻松又惬意。
3-1. 用撷取卡
只要你的撷取卡能在电脑上正常运作,就可以做录影跟实况。
这边主要推荐两种软件:OBS跟RECentral 4,
两者都可以做到边录影边实况。
3-1-a. OBS
应该算很有名的实况软件了,也有内建录影的功能,
虽然有些UI逻辑我觉得有点诡异(?),但功能性可谓十分强大、
也有各种改造版本可以使用。
单就实况而言我个人比较推荐使用OBS。
3-1-b. RECentral 4
圆刚自己写的实况/录影软件,应该只能用在圆刚自己家的撷取卡上,
而且因为是自家产品,延迟比OBS更低。
另外重点推荐的是它有回录功能,先设定好回录长度并开启回录后就可以放著,
等到需要回录游戏影片时点一下就好。
但实况功能就比较阳春,
而且一些插件网页例如欧付宝、streamlab不知道为什么没有声音。
因此简单的录影我个人会推荐使用RECentral 4。
(当然如果你想设定比较复杂的录影参数就还是要用OBS才行。)
3-2. 用录影盒
这边指的是不需要电脑就可以使用的撷取装置,基本只提供录影功能,
我主要会提到圆刚的GC513跟ER330。
3-2-a. GC513
GC513其实是一张撷取卡,但同时支援不接电脑的录影模式,影片会录进记忆卡中。
这样的好处是就不需担心电脑配备够不够用,
当然一旦连接电脑他也可以当一张功能健全的撷取卡。
缺点是记忆卡最高只支援128G(我跟客服确认过了),
以官方标示的录影规格来说128G约可以录13小时。
3-2-b. ER330
ER330是圆刚今年刚推出的产品,个人认为最大的特点在于支援回录,
虽然撷取卡配合RECentral 4也可以回录,但这是第一款我看过可以回录的录影盒。
而储存装置也摆脱了128G的限制,可以直接用USB孔接上硬盘录影,
缺点是不能接电脑,而且内建实况一定会比用电脑实况阳春一点。
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4. 市面常见撷取卡/录影盒优劣分享
因为台湾最好买的有牌撷取卡就是圆刚、又是台湾厂商,
所以这边我就分享一下圆刚几款产品的特点供各位采购时参考。
(我没有收钱啦但欢迎厂商给我测试品)
秉持着3C买新不买旧的原则,
这边只列上圆刚官网有写的产品,旧产品可以自行查找。
至于其他家的产品由于我并没有特别去研究过,所以有需要的人也请自行比较规格。
市面上还有一些撷取卡是没有Pass-through的HDMI接口(例如某G募资),
这种产品就要另外再考量自己电脑够不够力。
https://i.imgur.com/69TKjUX.png
GC311 / GC551 / GC553 / GC555
这几张是最基本的撷取卡产品,
功能基本只差在支援的分辨率,当然用料越好越贵的卡延迟时间也会越短。
市面上大多数撷取卡应该都是属于这种接法:
可以用Pass-through的画面、也可以看撷取到电脑的画面。
不过要特别注意连接电脑的接口:
311是USB2.0,551跟553是USB3.0(不支援2.0),555是雷电3。
以Switch的分辨率+fps来说GC311足矣,PS4则可以考虑551跟553,PS5可以考虑GC555。
GC570 / GC573
功能跟上面差不多,但因为是走PCI-E接口,
因此延迟时间可以大幅降低,应该是现行撷取卡产品中延迟最短的系列。
缺点是桌电限定(要插PCI-E嘛)、比较贵。
570跟573只差能不能录4K而已。
C285 / ER130 / ER330
这几款都是录影盒,不须电脑同时是优点也是缺点(?),端看你的需求与现有设备。
前两者因为是老产品只能录到1080P30fps,
后者则可以录到1080P60fps并采用H.265压缩还可以实况。
如果要买录影盒就买ER330吧。
GC513
最大的优点就是同时能当撷取卡也能当录影盒,目前好像也只有这张可以做到双栖。
缺点是只有USB2.0延迟会长一点、4K只有Pass-through、记忆卡上限128G。
(我总觉得这台这两年会出后继机。)
如果使用环境只有Switch的话,我个人其实是最推荐这台,双栖真的方便。
(但我买了二手的GC553,延迟更低更爽,耶。)
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5. 我自己的解决方案
因为我有很多组设备,为了能够让所有设备串在一套系统里煞费苦心(?):
a. 因为有玩耳机,所以要将PS4/NS/笔电等音讯全部整合到一个DAC中。
b. 能轻易的切换到PS4/NS/笔电的讯号。
c. 没事干的时候可以做简单的录影跟实况。
d. 系统支援HDR。
这是我最后的系统图:
https://i.imgur.com/vMdR2zd.png
萤幕可以用自身的按键控制要看笔电画面或是撷取卡(NS/PS4)的Pass-through、
声音基本上就是听电脑的声音;
NS跟PS4的切换就靠HDMI-Switcher(不是你想的那个switch),
算是满足了我几乎所有的需求。
而关于大多数玩家都会在意的延迟问题,
可以看到我的讯号其实串了满多装置、手把又是用八位堂转接的DS4(ProCon还没买),
但实测太鼓达人并没有特别感到延迟、打起来还算顺手,因此应该不太需要担心延迟。
实际画面: https://youtu.be/nrLpmJlwNvw
录影画面: https://youtu.be/TJM2XPpKVBY
当然目前使用了几天,这套系统也有一些缺点:
a. 撷取卡一定要打开笔电才能运作,等于我玩PS4/NS一定要开电脑。
(其实也可以买有独立供电的USB3.0 Hub。)
b. PS4跟NS只能择一输出。
c. 萤幕按键很难按(?
总而言之都还是我可以处理或忍受的问题,
所以这套系统应该就会这样定型了。
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大致上的想法就是这样了。
如果这篇反应不错的话,之后再来补充OBS的设定环节。
(虽然我自己也还没有完全搞到满意就是了。)