[心得] 双截龙霓虹与怒之铁拳四

楼主: gologo   2020-12-28 17:13:08
以前街机最热门的横向清关游戏近代作
两款有些类似的地方 打过的关卡都可以自由选也可以存盘
怒之铁拳是12关 双截龙10关
进入关卡时命是固定的 意味在同一关把命刷多条没意义 无法带到下一关
两款都有农的要素 也有难度选择
但农方向完全不一样 怒之铁拳是可以农分数 用来开一堆历代主角
不农也可以破完最高难度
双截龙则是不农的话 主角废的跟屎一样 连最低难度都很难通关
农的物件为录音带 有两大类 一为素质一为绝技
手感的话 双截龙刚开始玩觉得很糟很硬核 摔技不好用 怒则从头到尾都不错
可能因此使得这代双截龙评价偏差
但玩完一周目习惯后 其实也觉得过得去
主角从一开始被虐 到农完出关疯狂用旋风腿开无双清关的打击感不错
(不过限低难度 后面挑战高难度还是挺硬核)
剧情的话 怒比较中规中举 大概就是讲二代魔王的儿女复仇作恶的故事
双截龙则觉得比前几代更天马行空 魔王看起来相当耍宝 绑架主角女朋友还改造人家
主角从地球追击到宇宙 又到基因改良实验室 丧尸森林 魔王城 最后还到异次元展开
最后决战 破关播放工作人员的方式也相当有创意
觉得双截龙霓虹比较有倒吃甘蔗的乐趣 音乐与歌曲也很赞
另外双截龙有延续一些传统关卡特色 所以2D线性场景很多 也很多地图陷阱要闪躲
怒则就都一般街机清关游戏场景 有几关有游乐器可以利用电击棒进入支线小关卡
因为双截龙是最近玩的 所以比较有心得写
如果第一轮不想被虐得太厉害 可以先在第二关农一下
先把随便一个素质练到50大概就可以轻松过完前两个难度
第二关商人有卖两个素质录音带 一种是平均型一种是肉盾 随便选一个练满就好
还有好用的旋风腿
每加10后 必须去同一关的铁匠那开发上限 需要矿石 一共要开四次 分别需要2颗6颗10颗
12颗 打完第二关的王一次可得到3颗矿石
不一定要农满 也可以等到后面难度开放后再农 打完王一次可以得到更多
第10关难度很高 但有隐藏商店 可以先把命买到9条 魔王有两段
打第二段时前有个密道可以再多加3条命
基本上这两款游戏破完一轮都很快 但都有不少要素会让自己再去重复破好几轮
不知不知觉就十几个小时过去了 最高难度也破了之后大概就封印起来了
过一阵子 还是可以拿出来打个一轮发泄一下
作者: yuchung0619 (复刻寂寞)   2020-12-28 19:25:00
不好意思请问一下怒之铁拳有中文吗?
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-12-28 19:45:00
楼上怎么不问问游戏箱子?部分中文
作者: kilard (梦色チェイサー)   2020-12-28 21:33:00
双截龙最新的不是四代嘛
作者: cherry1234 (NOTHING )   2020-12-28 21:36:00
港帐才有中文(或是代理中文版
作者: hsinan67 (柿子)   2020-12-29 07:56:00
我记得DD霓虹的核心系统是紧急闪避后的Buff,这个超好玩霓虹除了美术风格很廉价的塑胶3D感之外,系统是不错的怒之铁拳的系统和画面都满成熟而且用心但是新Max模组不能用这点我觉得不能理解就是了
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-12-29 12:07:00
@kilard 双截龙Neon满早的,对应隔壁家是PS3的下载专用游戏,然后开发商就是后来做了热血少女的那家.
作者: kilard (梦色チェイサー)   2020-12-29 22:25:00
喔喔 以上 感谢两位
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2020-12-31 11:58:00
热血少女还不错玩 但觉得不耐玩 大概两~三轮就会腻了开出某两角色剧情也没大变还是以两女为主 有点小可惜

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