http://i.imgur.com/hgQSH8h.jpg
http://i.imgur.com/od93h7s.jpg
一次完美格挡都没用出来 呵呵
我玩的方法是主线打完一关之后
把可以打的支线全部打完再打主线下一关
收集材料的可以解就解 材料不够就放著
打到主线打完大概50小
原本难度选普通 打完主线改成困难
到100%花了70小
前期主玩英帕跟米法
英帕是集满三个印记很强
米法是ZR追击很好用 加上他是米法
后面改main希多跟力巴尔
http://i.imgur.com/RtCi3fs.jpg
http://i.imgur.com/tRw0L02.jpg
希多的c5接ZR跟c6接ZR超强
力巴尔对到复数精英怪 可以拉距离慢慢射
很适合我这种手残玩家
我26号才拿到游戏 28号晚上开始玩
12/5晚上全通
真的是把所有能用的时间都拿来破关了
满分10分我应该会给8 9分
旷野的情怀占5分这样
上一代萨尔达无双我也有买
不过因为那代剧情跟没有一样
对里面的角色又不熟
玩十几小时就腻了
这代虽然也是一般无双
有变化的就希卡石跟每个角色的ZR而已
但是可以看到喜欢的角色的故事就是不一样
光是能看到姐弟重逢就值得买这片了
http://i.imgur.com/0wdD33H.jpg
http://i.imgur.com/RFWCkvf.jpg
如果喜欢旷野 又没有很排斥无双的话
满建议入手的
不过如果没接触过旷野
除非很喜欢无双 不然不建议买
试玩版出的时候看很多人反应帧数很低
我木眼所以觉得还好
但是其他缺点满多的
1.卡顿问题
猛击的时候卡 开大招的时候卡
怪多的时候卡
用希卡石打出精英怪弱点的时候也会卡
次数频繁到后面已经习惯他会卡了
2.读取时间
主线剧情还能听他讲故事 讲完刚好读取完
支线只能慢慢等
把读取时间加起来可能有个一两小时吧
3.怪种类太少了
完美还原了旷野的缺点
旷野重点是在探索 怪种类少我倒觉得还好
但是无双重点就在砍怪
结果精英怪永远就那几只 然后换属性而已
光斯帕跟加侬的四个属性分身就要打好几次
打起来其实满腻的
4.对到体型大的怪很容易卡视角
像石巨人 巨人或守护者
被逼到墙边就只能强迫看他们的胯下
然后用力巴尔飞在空中的时候
锁定视角很容易跑掉
5.神兽战不好玩
虽然操控神兽是真的很有无双割草的感觉啦
但是神兽的任务通常是给定时间
要你杀死多少怪这样
常常到最后就差几十只几百只
结果找不到就输掉
偏偏除了雷神兽可以冲刺
其他神兽就只能慢慢转弯慢慢走
看到时间快到了还只能慢慢动
还要被守护者 人马之类的鲁洨
玩起来是真的不太有趣
6.剧情满随便的
主要是想喷这个角色
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应该算是灾厄启示录的大boss吧
但是真的不知道他是来干嘛的
玩到破关我连他叫什么名字都记不起来
整天在那边命运命运
好像发生什么事都在他的掌握之中
结果把林克打飞到大师之剑的旁边
跟间接造成萨尔达力量觉醒
最后又被加侬吞掉
就是一个存在感很低 又没有魅力的反派角色
可盖大人都比他有魅力
虽然缺点打很多
不过实际玩起来还是满有趣的啦
至少有让我沉迷了一整个礼拜
虽然当初有期待能做的像p5s一样特别
结果最后是一般无双
不过我觉得算好玩的无双游戏
推荐给大家
最后附上眼干萨尔达
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