Re: [心得] 萨尔达 旷野之息 菜鸟破关心得

楼主: unknown (ya)   2020-11-24 22:46:47
※ 引述 《a5b4c3d2e1》 之铭言:
: 标题: [心得] 萨尔达 旷野之息 菜鸟破关心得
: 时间: Tue Nov 24 10:52:09 2020
: 嘘 kevinmeng2: 没玩过dlc大师级,别跟人家说你玩过萨尔达 11/24 13:20
: 推 BusterPosey: 还算不错了 看过喜欢巫师3的把这说成粪game 11/24 13:27
: 嘘 qwer338859: 连DLC都没玩 不要嫌太简单好吗= = 11/24 16:26
: 嘘 AirSpiral: 开放世界冒险游戏当单线剧情游戏玩,佩服 11/24 16:50
: → janice01: 神庙没120跑完很可惜。但不知道所谓作业感是怎么回事。 11/24 17:52
: → janice01: 应该很多都设计得有巧思也不会有作业感啊 11/24 17:52
我也是99小时全破
破完觉得这款真的还好
跟巫师3差太多了
就是给小孩子玩得
废话很多
剧情没深度、没感动、没启发
只是一直在那边打怪探索
一堆时间都是在那边煮东西的动画
或是升级的动画根本拖台钱
风景画面也是烂的要命(已经接电视了)
随便举几款
巫师3、尼尔、死亡搁浅(我都是4K特效全开)
风景都漂亮太多了
游戏的玩法的确一开始觉得有巧思
但是一直解神庙后来就觉得
喔,就这样解喔
没什么让人觉得深刻的地方
也不会有想要玩第二次的感觉
解种子也是一直重复
作业感很重
DLC还不是一样再做同样的事情-练技术
也没有多线结局
难度变得再高
再玩几次还不是一样,只是练技术而已
看一下大多数觉得好玩的人
都是在那边刷剑刷人马
找bug
觉得这款说是神作真的过誉了
可惜当初我以为是神作
所以直接买数位板现在卖不掉了
作者: s90188 (s90188)   2020-11-24 23:04:00
过誉还玩了99小时真是辛苦你了
作者: asd8603 (人丑真衰小)   2020-11-24 23:04:00
跟巫师3差有点多没错 巫师那个无聊的战斗 连矮墙都不能爬的开放世界 还有只是一直接任务 死亡搁浅一直送货很有游戏性最没有作业感了^^
作者: IsonaEi (超高校级的熊猫)   2020-11-24 23:05:00
是欧,那还玩了99小时?
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-24 23:07:00
比故事肯定巫师大胜 但巫师的战斗之无聊......
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-11-24 23:07:00
你这个反串功力不太行
作者: Jay0924   2020-11-24 23:10:00
现在游戏有三十小就很棒了
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-24 23:17:00
你的回答像是反串 开放世界战斗不重要的话 那大家都做剧情选项游戏就好了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-24 23:22:00
好喔
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2020-11-24 23:23:00
玩法是看你的想像力 如果你每次都只想用一样的玩法当然
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2020-11-24 23:23:00
其实我玩巫师也花了不少时间 在找根本没什么内容的宝箱 但我还是觉得巫师是神作 而萨尔达的卖点一直都是探索解谜
作者: online135 (98分美元宇宙星尘)   2020-11-24 23:23:00
这篇真是可爱
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2020-11-24 23:24:00
无聊 像回旋镖 两把交互丢可以无限连发 时停配各种物件可以玩一堆花样 不然只是看剧情的话我看电影小说还更有深度感动咧 干嘛玩游戏 玩游戏就是要好玩阿
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2020-11-24 23:29:00
想要剧情不会去看小说喔
作者: Nishor (嘎)   2020-11-24 23:30:00
买甜食嫌不够辣 还知道在推文骂人要战斗去玩格斗游戏啊.... 下次买游戏前记得确认游戏类型是不是符合自己的喜好
作者: idontbirdu (我不想鸟你)   2020-11-24 23:30:00
巫师3也是没什么好玩的阿
作者: eomot (确定自我)   2020-11-24 23:31:00
萨尔达严格说类型是动作冒险,套一句楼主说的,这么在意剧情去玩rpg游戏就好了~
作者: ricky469rick (龙龙)   2020-11-24 23:31:00
大家怎么跟反串仔这么认真
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-11-24 23:33:00
因为这款重点就真的是开放世界的冒险过程而不是剧情萨尔达的玩法很多 再说人家只要怎样怎样就好之前 有试着挖掘吗 没有只是在那重复作业等他主动告诉你你还能做什么 那我会说你不适合这游戏动作冒险游戏优点是战斗哪里奇怪 游戏就是用来玩得
作者: zengzhe (遥控电流蕉)   2020-11-24 23:39:00
OK
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-11-24 23:40:00
只想看故事多的是游玩以外的途径讲动作游戏战斗不能是优点这逻辑我反而问号 不然呢??
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-11-24 23:43:00
不喜欢也可以啊 至少不是喜欢粪抽卡手游
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-25 00:24:00
我接电视最大困扰是字太小 然后结局的字型超丑 好像随便做的 明明就是很不错的游戏
作者: tw77769 (Okashi)   2020-11-25 00:36:00
我跟你有一样的感觉
作者: ilovekai (项少龙)   2020-11-25 00:39:00
辛苦了,我不喜欢的大概只有10小时的耐心,例如战神
作者: liaoeddie (liaoeddie)   2020-11-25 00:49:00
你的话一再打脸你自己,可以思考过后再来呛推文嘛
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 00:50:00
你玩起来差不多 但别人玩可以玩出各种乐趣 所以问题在哪很明显 就你get不到那个点而已而且从你本文和回推文的内容来看 怎么感觉你有开放世界要着重剧情的奇妙观念
作者: vincent3768 (拉库是也)   2020-11-25 00:51:00
真的
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 00:53:00
然后战斗不能是优点???
作者: frogwally (冗蛙)   2020-11-25 00:57:00
萨尔达重点就是探索解谜吧 你却说整个游戏一直都是探索解谜无聊 而且萨尔达剧情美术都是偏童话风格 其实就是不合你胃口吧 但我尊重 本来每个人喜好就不一样
作者: doublecat (无糖绿)   2020-11-25 01:10:00
我是萨尔达玩了300多个小时的人,现在正在玩巫师3,我觉得两边很多东西都不一样。光是有没有等级系统就不一样,还要理解那些剑油什么的,要素多很多没错,可是很多地方玩起来有一种很不爽快的卡感,我说不上来。不过剧情的复杂度还有人性的考验当然是巫师三完胜就是了。如果这辈子只能选一款游戏带到荒岛,我一定会选巫师3,但是如果不需要相处一辈子,我可能还是比较爱萨尔达XD
作者: bwnzer (布 温瑟)   2020-11-25 01:11:00
就是个人喜好,有人爱游戏性,有人爱看交互式电影
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-25 01:14:00
我个人是完全不喜欢交互式肩膀视角电影
作者: cowcowleft (cowcow)   2020-11-25 01:41:00
你不喜欢这个风格的风景而已吧,我觉得很美
作者: ihave3cm (NCUBigBlackCock)   2020-11-25 01:45:00
抱歉 看到你嘴风景画面就必须嘴一下了你在switch主机上跟我说4k全开会不会太好笑这台主机输出最高就是1080p输出不到4K你想要他多好看目前主机定位就不是精致画质你再说里面支援的游戏画面差劝你还是别用switch玩比较好
作者: KTFGU (kitty)   2020-11-25 02:14:00
送货最有趣了。真的笑死XD
作者: tallolz (透)   2020-11-25 02:24:00
很好的回答,一款游戏不可能大家都喜欢,这就是现实。
作者: adanb911114 (钾离子)   2020-11-25 02:24:00
你在Steam版反串同志那篇比较有趣说你的反串有趣怎么变成攻击性向了 玻璃心?查了一下好像也是问题人物_(:3”∠)_
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-25 02:53:00
一堆厂商努力研究开放世界探索和战斗 故事怎么拿捏到刚好 你竟然能说出开放世界战斗探索不重要 真心反串
作者: Corydoras   2020-11-25 03:58:00
喜欢的游戏就是享受游玩的过程
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-11-25 04:44:00
每次只要有人po BOTW的文出来就一定有这种中二病全开的文章出来 烦不烦啊?这种反风向只不过就中二病而已
作者: jeremyme (大河)   2020-11-25 05:45:00
99?
作者: cloudwolf (狼)   2020-11-25 06:33:00
拿PC上的游戏来跟主机比,其实不太合理。PC上有两个特点是主机比都比不上的,1.硬件上限 2.魔改就硬件上限来说,PCGAME大可把效能,容量都开到很高。反正显卡不够力,SSD不够大是玩家自己的问题。所以喜好看超高画质的玩家,玩PCGAME比较适合。一台主机,就算推出时硬件再好,两年后一样输给PC上限而PCGAME的第二点特点,魔改MOD,更是打遍主机无敌手。许多游戏如果把MOD都拿掉,真的游戏的变化性会少很多。所以用模拟器让家机游戏套上MOD,一样可以有很多变化。
作者: ozozoz (ZYA)   2020-11-25 06:45:00
两套游戏取向不同各有优点,却非要一起比较拼生死自古文人相轻,游戏自己玩的好玩最重要,何必呢
作者: kindyayaya (Auto魂)   2020-11-25 07:09:00
你这样不行啦
作者: Leoncheng (隐藏)   2020-11-25 07:11:00
没剧情 没深度……?
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 07:15:00
为什么就是不承认只是你自己不懂萨尔达该怎么玩而已
作者: satoyama (里山)   2020-11-25 07:20:00
说画面的实在搞不清楚状况 switch整机可能还没你的显卡重
作者: modkk (魔德轲轲)   2020-11-25 07:26:00
这版真的很多凶粉欸 他的确提出了一些缺点 像是种子跟神庙的确解到后来很腻
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 07:27:00
感受不到你讲的问题的玩家多得是 那原因不就很明显是你个人喜好问题了 结果你硬要找理由或拿其他类型游戏说他的不是 而且先开大决的好像是你 结果反过来讲人开大决
作者: modkk (魔德轲轲)   2020-11-25 07:27:00
NS本来天生的问题就是画质差,这个被靠北我觉得正常 游戏比较本来画质就是个重点
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 07:28:00
如果不是反串的话 我会建议你先思考一下再打字 或是打完后润个稿
作者: HAPPYDOLL (happydoll)   2020-11-25 07:30:00
steam买2000多款?那你很棒棒哦
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-25 07:32:00
model你应该看回文的顺序modkk
作者: janice01 (好听)   2020-11-25 07:34:00
喔就这样解喔是120个都自己想办法解出来吗
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 07:35:00
所以呢 NS的重点本来就不在画质 那又不是萨尔达的问题硬要拿这个来当萨尔达缺点 直接把NS卖掉比较快 免得眼睛哪天被割伤而且原PO还有个逻辑迷思 风景漂不漂亮和画质又没关系很多老游戏现在回去看画面很糊 但那个美术 背景画面还是很赞很美 拿画质黑说风景哪里漂亮根本纯粹是你的问题
作者: william307 (幸运星)   2020-11-25 07:42:00
神庙如果120个都自己解,又只花99小时,的确这游戏对你来说太简单。不过steam都买一堆游戏没玩,是有什么好可惜这款不能卖
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 07:48:00
讲难听点我会觉得是你不懂得欣赏再给自己找理由而已
作者: modkk (魔德轲轲)   2020-11-25 08:09:00
所以我才说很凶啊 我也觉得旷野之息好玩,他也只是说没那么神,讨论而已,画质就真的差但游戏用其他优点来弥补,还呛人卖主机,行为像10/10粉,觉得别人不会玩游戏还避开缺点不谈,后期作业感重不能提吗?
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-25 08:12:00
楼上这个你能看懂吗https://i.imgur.com/WXaHXdP.jpg他根本不是想来讨论的
作者: modkk (魔德轲轲)   2020-11-25 08:14:00
那个我觉得你们是牛头不对马嘴,他没看懂你的意思
作者: kaloorabbit (MM)   2020-11-25 08:14:00
笑死,你是云完的吧
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-25 08:18:00
那你可以把整篇所有人都当成牛头不对马嘴就好 大家都很理性讨论
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 08:24:00
不只那段 他整篇下来一堆非常自我的奇怪逻辑 无法理解他这样是想讨论什么 不是反串就是打字时不思考一下自己在讲什么
作者: mochidawn (Mo)   2020-11-25 08:25:00
我觉得大家不用强加自己的想法在原po身上 放宽心接受不同的看法
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-25 08:28:00
别人提出来其他游戏比不上的他全部反驳 探索忽略 战斗忽略 真的要变成走路游戏了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2020-11-25 08:35:00
他就喜欢走路游戏啊,他不是超级夸奖送货游戏吗?
作者: zxcvbnmnbvcx (冒险 挑战)   2020-11-25 08:40:00
等你玩到厄灾林克再来嘴会比较有信服力
作者: deartender (Innocence)   2020-11-25 08:42:00
原Po不也是无法接受他人对巫师战斗的意见?这样要怎么好好讨论
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 08:51:00
反串一下 巫师三的废话太多很烦 所以我玩到一半就不玩了
作者: backid ( )   2020-11-25 09:08:00
提出不同的看法是很好,你的问题是写得太差了
作者: cowcowleft (cowcow)   2020-11-25 09:14:00
原来不是反串,是反串我在推回来
作者: looop (小正)   2020-11-25 09:15:00
好啦 开放世界可能真的满吃电波 我巫师3也玩不到出白果园近几年玩的时数最长是刺客奥德赛>RDR2>旷野之息>死亡搁浅不过旷野之息时数排第三是因为最近才买到NS 我真的挺喜欢的
作者: MrBushidou (Licenser)   2020-11-25 09:18:00
送货要爬山,旷野之息也要爬山,应该没什么差别吧?
作者: KONosic (Nosic)   2020-11-25 09:23:00
.
作者: z86125 (Tony)   2020-11-25 09:37:00
我后期也觉得有点作业感,因为神庙太简单了每一区有意思的神庙大概1-2个而已再来就是宝藏位置虽然颇具巧思,但内容偏烂XD以探索来说我还是比较喜欢上古一点事件驱动的游戏设计比较适合我
作者: Nishor (嘎)   2020-11-25 09:57:00
旷野不是不能骂。我也是剧情派玩家,会优先玩其他剧情类游戏所以旷野时数才将近80(巫师3更短)。论风景,比起旷野还更喜欢XB2。 这篇批评的问题在于描述方式→“撇开旷野所有优点不论,再用我自己胡乱定义的开放世界游戏标准来看,旷野根本不怎么样” 不是刻意引战就是玩游戏只启发到膝盖骨
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 10:00:00
没解完120+DLC神庙然后说神庙简单? 难的都是雷达找不到的而且DLC的剑之试炼根本不是技术取向好吗 最重要的还是观念
作者: rgo (十年的你)   2020-11-25 10:17:00
不就个人喜好不同 也有人觉得铁达尼号是烂片
作者: qwqwaas (MADE)   2020-11-25 10:18:00
巫师很无聊,感觉像在看电影,没有玩的感觉
作者: a155321321 (佑子)   2020-11-25 10:22:00
原神粉?
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2020-11-25 10:27:00
又是那种众人皆醉我独醒的论调 然后说自己很后悔买所以别人批评你讲的神作的时侯 你又是怎反驳的?在我看来就是双重标准 你就只是剧情派的 承认吧
作者: Scorpion0302 (Scorpion)   2020-11-25 10:35:00
发售到你发文几个小时要不要算一算 快死了也可以发文喔干 以为是无双XD 推回来
作者: antig (岸蹄姬)   2020-11-25 10:38:00
真的不是反串?
作者: amilkamilk   2020-11-25 10:49:00
真的不是,的确电波不合,过程前期有趣,中期开始就是撑著把他玩完,原本以为进城打没王还会有一翻转折,结果有点失望这款有点不能有负评,似乎只要有负评,支持者都是以你没有做到什么事还敢来评论,只是希望在这边留一个纪录,给将来其他人搜这款评价的时候,多一点检视是否合电波的机会,当初如果有人点出这些缺点,不是让我抱着这是一款开放世界举世无双零负评非玩不可的神作这种心情来玩,或许会觉得不错,有点期待太高结果不如预期的感觉
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 10:51:00
还在讲不能有负评...真的是选择性忽视耶 被嘴刚好而已
作者: amilkamilk   2020-11-25 10:53:00
我也是买之前看了一堆人说没解完神庙没资格说不好玩,想说,好吧看来真的很神,我也要来努力把全部的神庙解完,但问题是玩下去很多要素很多神庙就是作业感很重让我不会想花时间全踩完啊,也不只是我也这种感觉
作者: ricky469rick (龙龙)   2020-11-25 10:53:00
那小朋友记得不要删文唷 让后人看看笑话
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 10:56:00
想要转折是三小 希望加侬其实是救世主 萨尔达才是毁灭之源?
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-25 10:57:00
巫师我破2次都有明显缺点了 灰色任务解不解都不对 没解怕错过有趣任务 解了可能又可能花大把时间准备无聊的材料打无聊的怪 所以照你的标准巫师也不好玩
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 10:57:00
还是希望林克是杀死萨尔达解放加侬造成世界再度毁灭?还是你希望像10/10一样 林克最后放过了加侬让牠毁灭世界
作者: nick32408 (Feuer frei!)   2020-11-25 11:13:00
其实我心得也差不多...
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 11:14:00
会说要解完120神庙是因为很多隐藏神庙的开启条件真的很靠杯
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2020-11-25 11:19:00
别在那找借口 这游戏都多久了 分析优缺点或是不适合哪类玩家的文章或影片铁定不会少 在那边怪大家讲得像零负评害自己被骗 然后用一些双标没道理的东西批评 被人反驳再说大家都不给发声空间 很会装受害者耶
作者: liaoeddie (liaoeddie)   2020-11-25 11:25:00
原来画面漂亮的标准就只有分辨率高一种而已,那我干嘛窝在房间当个死宅,出门去看风景不是更漂亮你不呛人去玩格斗游戏,也不会有那么多人反驳你啦
作者: jkpcx123 (jkpcx)   2020-11-25 12:21:00
感谢分享意见,但表达太差就不多说
作者: poizon0311 (沙)   2020-11-25 12:24:00
没有一款游戏适合所有人,要表达游戏不足的地方很欢迎,但是用词极具挑衅又自以为是看了就讨厌。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2020-11-25 12:32:00
反botw的表示同意,每次怎么提都是同样的梗跳针
作者: AirSpiral (spiral)   2020-11-25 12:44:00
需要依靠故事剧情才能想继续玩游戏其实很可怜
作者: adanb911114 (钾离子)   2020-11-25 12:44:00
才在想党主席怎么没有来站台 马上就来了XD
作者: eomot (确定自我)   2020-11-25 12:51:00
我前进就是因为剧情驱动、风景漂亮(漂亮是感受问题跟画质高低哪有绝对相关,版上也有人分享剧情感动点,只是你没被触动而已),我探索是为了变强(如果你觉太简单可以直进大师模式),旷野没有设定目标全给玩家自由决定,游戏游玩方式可因人而异,这才是它评价高的原因(神殿不是只有一种破解法,只有玩家的想像力能限制行动),另外我还没看过有一款游戏大家都喜欢啦,所谓神作,是指正面称赞声音占绝大多数罢了。
作者: catem (左 目 )   2020-11-25 12:55:00
会想从游戏中获得启发...跟那种电影教我的事情一样?
作者: bigbowl ( Gathering Storm。)   2020-11-25 13:04:00
我发现自己过神庙方式比网络达人厉害会很爽XDDDD
作者: ihave3cm (NCUBigBlackCock)   2020-11-25 13:09:00
我还是觉得下次要给负评前还是先看看自己的论点到底站不站的住脚吧好歹也玩了99小时 基本论点应该要有吧每款游戏都有优缺点而且因人而异强压主观到所有游戏上 我觉得玩再多游戏都是浪费时间跟钱
作者: CCFACE (杨皮)   2020-11-25 13:39:00
M属性 不喜欢还能坚持99小时 不忍嘘
作者: pkpkc (小皮)   2020-11-25 13:44:00
说穿了就自以为成熟的心态而已嘛
作者: tallolz (透)   2020-11-25 13:53:00
就真的没啥 也有人巫师3白果园都玩不下去,每个游戏都有批评啊..。我两款都破百就是了。
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-11-25 14:16:00
喜欢的游戏:我不管 他就是玩法很多很自由 有人的看法跟我对旷野一样? 我不管我不管对旷野:他就是作业感很重 只能做那几件事 有人能玩
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-11-25 14:17:00
这么多板友帮你刷存在感到X2根本大成功,原po勿忘真的要好
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-11-25 14:17:00
得千变万化充满乐趣 我不管我不管说个笑话 这叫想讨论XDDD
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-11-25 14:18:00
好感谢啊 (认真无误)
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-11-25 14:19:00
本文就算了 但下面回推文根本就在自爆 少讲两句可能还比较好
作者: gekisen (阿墨)   2020-11-25 14:23:00
教育神作欢迎你
作者: qq1030 (秋八月)   2020-11-25 15:30:00
给小孩玩得、废话很多、没深度没感动没启发、风景烂得要命以上任一点我都不同意
作者: final951753 (蓝色布丁)   2020-11-25 15:55:00
个人玩旷野感受最深的是孤独感
作者: dahos (dahos)   2020-11-25 16:06:00
还满好笑 自己文章把这款游戏讲的一文不值然候推文稍文有点意见就说 唉这款不能有一点负评
作者: jy75123 (早点起床只是让一天变得)   2020-11-25 16:08:00
可以嘴别人的神作 但不准别人嘴你的神作
作者: dahos (dahos)   2020-11-25 16:08:00
*稍微有点意见
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-11-25 16:22:00
X3了耶,原po该发鸡排了(?)
作者: bob120400 (花满楼)   2020-11-25 16:24:00
我觉得你的怨念90%都来自于不能卖二手XD
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2020-11-25 16:40:00
我先
作者: debaucher (堕鼠)   2020-11-25 17:10:00
嗯!
作者: kaloorabbit (MM)   2020-11-25 17:12:00
只有你能嘴别人,别人反驳你就是凶宅
作者: aa87105   2020-11-25 17:15:00
爬山真的慢到拖台钱
作者: doge929 (doges)   2020-11-25 17:36:00
蛤><我真满喜欢萨尔达的风景耶 我觉得跟写实的那种风格比别有风味https://i.imgur.com/iSOlZgp.jpg
作者: cokeiao4 (王八炳)   2020-11-25 17:36:00
煮菜动画可以跳过吧?fallout mod也能拿来嘴?那fallout bug的部分呢?
作者: doge929 (doges)   2020-11-25 17:37:00
作者: zengzhe (遥控电流蕉)   2020-11-25 17:42:00
Discovery每片风景美 画质好 推荐给您
作者: ininderkk (艾尔)   2020-11-25 17:52:00
要X4了没嘻嘻
作者: qq1030 (秋八月)   2020-11-25 18:09:00
第一次听到萨尔达风景烂得要命
作者: chronor (可罗诺)   2020-11-25 18:19:00
前面说不管多烂都会玩完 后面写买2000多款游戏一堆没玩自己打脸也太好笑 不想认真讨论游戏就明讲吧
作者: Nishor (嘎)   2020-11-25 18:21:00
楼上别说风景了.... 神庙作业感跟故事没感动我也是第一次听到,是不是边攻略在玩还跳过四神兽直接打加侬?解神庙高自由度是要怎么有作业感? 而且没玩DLC却说中后期都在练技术也奇妙,他确定自己玩的是旷野不是魔物猎人吗?
作者: chronor (可罗诺)   2020-11-25 18:27:00
看他回答内容 不觉得他有玩到99小时
作者: Nishor (嘎)   2020-11-25 18:27:00
抱歉漏字,应该是“边看攻略在玩”。我也有神庙解不出来去查攻略,但照着解答玩确实很无聊....除了力之试炼用雷剑卡位电守护者,这招太好笑了,手残的学人精也能有成就感。
作者: msun (m桑)   2020-11-25 19:13:00
有些杰作是能雅俗共赏 但是品味素养太差的还是没办法感受
作者: HanadaIru (花田伊露)   2020-11-25 19:58:00
补血
作者: LonyIce (小龙)   2020-11-25 21:07:00
神庙作业感?一个神庙我看好几个人玩,每个都用不同的过法,有的还让我大开眼界,脑袋真是好东西每个人的脑袋都可以想出不同的解法,你说作业感?
作者: HanadaIru (花田伊露)   2020-11-25 21:11:00
每个人都有不同解法,但是你还是只能解一次啊…
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-11-25 21:30:00
但他有120个神庙啊
作者: gekisen (阿墨)   2020-11-25 23:20:00
谁跟你讲只能解一次 你是不会再进去就好了喔只尝试过一种解法然后指著鼻子说你这东西怎么重复性好高拘泥而司
作者: william307 (幸运星)   2020-11-25 23:28:00
就算只解一次,还是有120神庙,力之试炼扣掉,也还有一堆能解,解法不同,作业感哪来的
作者: asdf70114 (介)   2020-11-26 01:07:00
讨嘘就帮你一把 不用谢
作者: nlriey (NN)   2020-11-26 01:51:00
ㄏㄏ
作者: ding1211 (大鼎)   2020-11-26 01:53:00
好哦
作者: zirca (竹枫)   2020-11-26 08:26:00
99小时看攻略过的
作者: hduek153 (专业打酱油)   2020-11-26 08:36:00
根本废文 用一堆游戏优点来说旷野比不上任何一款神庙作业感也是很妙 要也是太简单 还是真的都看攻略玩这样巫师三作业感更重 满地图问号跑跑
作者: lightful (纯真不再)   2020-11-26 10:40:00
必须推,我的感受跟你很像。但BOTW在本版就是不容批评。
作者: jane26thmix (珍珍)   2020-11-26 10:59:00
不少推文都有提到尊重你的想法<==本板不容负评 ya~
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-26 11:16:00
认同归认同 但是去玩格斗游戏可以 去看小说不行
作者: eomot (确定自我)   2020-11-26 12:33:00
版友们只是表达想法跟楼主不一样,哪来不能批评……萨尔达是佳作,正面声音大于负面声音很多很正常,楼主有必要如此介怀?(还一直找同伴……)
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2020-11-26 13:21:00
推文一堆人在认真讨论,结果一句容不下负评就直接打死真为推文认真反驳的人感到不值,还要被人贴标签
作者: proudwit (FAFAKID)   2020-11-26 14:18:00
两个都玩过 觉得两个都是该类游戏的神作 不冲突啊?感觉就是来引战 大家别上当~
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2020-11-26 14:50:00
别人讲优点直接开大决"不然你去玩XXX就好啦" 然后说都不容人批评装可怜 都给你讲就好啦www
作者: sauchi39 (肥阿皮万岁)   2020-11-26 15:47:00
萨尔达 老滚5我都爱耶 巫师3还没入手
作者: billy61518 (卡瓦豆斯)   2020-11-26 16:27:00
作者: soft2165 (不回家)   2020-11-27 10:18:00
神庙作业感? 不要解就好, 没强迫你.
作者: alienslesh ((#‵)3′)▂▂▃▄~~)   2020-11-27 11:26:00
你可以出地台就去战伽侬,没人逼你解神庙...作业感何在??画风完全不同的游戏也拿来比画面优美...
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-11-27 18:40:00
原文是批评,推(嘘)文也是批评,通篇满满的都是批评说不容批评的眼睛是长到哪里去了...?
作者: rudy30832   2020-12-03 19:10:00
我觉得萨尔达和巫师3都很神啊,风格不同而已;)
作者: wudatou (datou)   2020-12-08 11:48:00
你原文跟回复立场不太一样欸 你好像讲不赢就会转立场说话啊自己也没发现 国中生吗

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