[心得] 萨无灾厄启示录 请务必一玩的佳作(雷)

楼主: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上岚)   2020-11-24 21:06:45
大家安安
宅宅我利用三连休
终于把这款主线全破啦
基本上就是一款佳作
但假如你满足以下条件
那么他有很大机率会成为一款你心中的神作
1.对于低帧数不太有感
我想帧数过低大概是这款最大的缺点
所幸宅宅我眼睛不好
完全没受到影响
2.玩过本传的旷野之息并且喜欢本传
毕竟剧情上多多少少有相关
没玩过本传就像李严的炸虾不加酱汁一样
对了基本上除了角色名外
这款跟一代萨无可以说是完全不同游戏
3.明白这是一款无双游戏
对 除了最新的八代以外
无双基本呢就是个会让你撞空气墙
受限地图环境的一款游戏
以下个人心得想法
多多少少带了点私心并有点剧情雷
请斟酌
剧情 3/5
说实在我一开始是不满开场就if线这件事
毕竟你标榜百年前
不就先该让大家体验到底多绝望吗
本来以为会是原作线->小守护者跳回->if线的跑法
导致开头时是有点失望的
不过希多跟米法的互动实在太香了
加上动画片段又多
让人不知不觉就融入了这个剧情
多多少少可以体会到本传的绝望感
只可惜最后一战对上加侬的演出
几乎只剩公主跟林克而已
其他人就是看戏而已
好歹做做样子看起来是在苦战吧!
另外做为本作关键角色的特拉加实在太可爱了
最后一战时林克你砍的毫无犹豫 会不会太冷血啊
角色 5/5
玩习惯无双系列
对于重复模组已经视为理所当然
导致本作全独立模组让我赞叹不已
不仅仅是招式模组
就连林克破防终结boss也因为对象会有不同动作
甚至是希卡石的演出也因人而异
而且很明显每个角色都有擅长的地方
没有废角!
这是我认识的光荣吗
可以拜托无双本传用本作八成的用心去做好吗
各角色场上的互动也非常用心
虽然战场对话几乎只有开头两三个字有语音
但比起前作的无声对话已经是万幸
我特别喜欢切换角色时互相叫对方名字
游戏性 5/5
我只能说非常惊艳
没有想到无双能够这样
从大地图到战斗几乎都完美融入旷野的世界
看地图上特别某处一定有宝藏或呀哈哈
解法对于玩过本传的玩家都小菜一碟
想无脑靠等级辗压就玩普通模式
想稍微动脑就玩困难模式
想找呀哈哈就开简单模式
觉得很方便
林林总总打了一堆
这款算是近年来最好玩的版权无双
不是说没有缺点
只是优点多到你会包容那些缺点
真心推荐给大家
希望后续会有dlc补完一下反派方的故事
小提醒:
在加载的过场画面中可以透过LR+B控制小守护者移动跟跳跃唷
作者: boydance (狐狸眼睛)   2020-11-24 21:14:00
LR还有分 按住跟连点两下按住
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2020-11-24 21:56:00
光弓萨尔达终结我就看到三个 香。
作者: leftofhand (说啦)   2020-11-24 22:09:00
能操控米法就直接神作了吧 想当年萨无1盼dlc出米法盼超久的
作者: q12439757 (夏ちゃん)   2020-11-24 22:27:00
人马在旷野被骑来无双继续被骑wwww 笑死
作者: ZIQQ001 (大当家)   2020-11-24 23:19:00
问一下 无双条下面那三个符号代表什么意思
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-11-24 23:30:00
楼上是说英帕吗?那是印记,印记越多分身越多
作者: ZIQQ001 (大当家)   2020-11-24 23:38:00
对是英帕 看那三个在闪一头雾水 谢楼上
作者: adanb911114 (钾离子)   2020-11-25 02:44:00
推心得,这代音乐重编也做得很棒 希望会出OST
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-11-25 06:30:00
白蛋不是叫“特拉扣”吗ㄡ
作者: janice01 (好听)   2020-11-25 07:27:00
我也是对if线失望,不过前面一大段无视白蛋,一直到接班人救场,我是自己脑补当年四英杰这样战死的。不过玩的时侯发现大妖精跟库伯林战力都超强,还是有点出戏就是了。
作者: pierreqq (叶子上的风)   2020-11-25 09:50:00
英帕到底能不能换衣服...全祼林克玩腻了
作者: shadowalien (鸡排扁)   2020-11-25 09:57:00
感觉关键字不是换衣服 是全裸

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