心得区
老实说一开始对这片是持观望态度,因为之前没有玩过无双类型的游戏,一来觉得
割草蛮无聊的,二来是不想要再走一次BE,就如同众人所说,百年前每个人都这么
威怎么输的?
在mini ND之后我立刻看看有没有实况主玩,然后碰巧点到一个西班牙频道刚开始
玩,稍微看了一下,虽然完全听不懂,不过看动画也知道是穿越时空回去,这个时
候稍微有了点兴趣。在ND结束后一两天,又看了某位本地实况主玩,对这游戏的兴
致越来越高,终于在这个周末下载试玩版来玩...然后就回不去了!
这游戏实在太香了,整个玩Botw的回忆全都回来了,我认为如果它只是把以前的无
双系统用在这次的游戏上,那我可能完全不会有购买的欲望。但是!但是!那个闪
躲后的子弹时间以及盾反,加上希卡石的四种道具,还有掉落素材跟大地图上的蓝
标,每个小细节都在用回忆勒索我啊!
五个小时玩玩后的感想是-他妈的怎么还不赶快出啊!还要等二十天?
(之所以会玩到五小时怎么久,是为了找大剑草如铠甲草反复进入第一关卡去割"真
正的草")
至于大家提到的画面很糟,我的眼睛是那种不太能分辨出细节的人,而且只会盯在
主要角色身上,所后画面部分没有什么感觉。
在角色操作方面,林克亳无疑问是最快上手的,英帕一开始搞不懂怎么使用,但顺
利叫出分身来打其实很有爽快感,至于公主萨尔达...等高手影片出来吧,我放弃
了。
总之,在Botw2出来前,这道前菜对我来说是吃得下的。
问题区
1.请问英帕有远程攻击手段吗?每次看到那个爆破桶在那自己去砍然后就被炸飞了。
2.一样是英帕,那个回收印记的机制我还是没有搞懂,按完X“回收印记”后就出现
X“追击”,追击按完后又变成回收印记,所以到底要怎样才能顺利回收印记?
3.武器合成是不是一旦练成三个附加属性,后面有新属性也无法覆蓋?或是增强?
比如说普通攻击增伤2%,之后我又拿到一把增伤2%,不能加上去变成增伤4%?
最后,我很想知道,第二关那只守护者,到底有谁第一次乖乖听系统的话照着流程打?
我怎么觉得每个人都是拿着盾硬上...