Re: [闲聊] 萨无体验版

楼主: wlwillwell (威廉先生)   2020-10-31 11:33:10
这款目前玩起来真的是很用心的无双作
果真是帮人打工特别认真(?
因为体验版能玩的东西不多
就随便谈谈心得
我觉得游玩本作要有一个默认立场是
这是一款尽量还原旷野之息
但本质仍然是无双系列的作品
其玩法、手感、限制都没有跨时代的突破
体验起来会更舒服
一、接口表现
超过一百分,其实本作还真的是沾了老任的光
因为旷野之息的美术,从游戏画风到接口传达
乃至于世界观、建筑文化、历史情结等等
已经自承一套非常完整融洽的脉络
这种风格强烈又不突兀的特色,光荣忠实地还原了
与接口互动的过程有种亲切又新奇的感觉
二、流畅度
不像其他无双作有多平台可以比较
比较近期的女神异闻录、海贼无双4
NS在同画面人数、可视距离都有一定程度的缩水
但目前看来,本作的同画面敌人数是蛮有诚意的
满满的杂兵(然后弱智AI发呆XD)
加上不时的大范围割草特效,掉帧确实明显
尤其是英帕玩起来真是又爱又恨
卡顿感有点像旷野之息进入克洛格森林的感觉
但掉帧是其次,主要问题我觉得是帧数不稳
导致游玩体验的流畅度时好时坏
三、画质表现
贴图与场景,包含一些火光雷电的特效
都完美的还原了旷野之息的独特美学
期待正式版与四英杰相遇
不过本作分辨率似乎并没有拉满
游戏画质掌机肉眼感觉只有480p,但接口是清楚的
家机模式好些,但也不到1080p
最近刚好又在玩旷野之息,两边的截图对照一下很明显
https://imgur.com/6jG7dTJ.jpg
https://imgur.com/xcaLJPA.jpg
四、战斗
一贯无双式的割草手感,轻盈软绵绵
值得一提的是目前林克、英帕、萨尔达
在连技的体验个人都觉得非常不错
高灵活度的林克把旷野之息很多战斗动作带进来了
英帕真的帅翻,火影跑+各种结印+影分身
主打应该是高combo数,但伤害相对较低的风格
萨尔达是百年难得一见的3C奇才
才刚拿到希卡之石立刻甩的敌人满天飞
中长距离放置型再手动触发的战斗方式很有趣
目前体验版可操控的三名角色
都有各自战斗风格,也有独特的资源机制
另外,小队长战斗与其他系列作相同
给予一定伤害后就会僵直,持续给予伤害就会降低霸体值
击破霸体后即可斩杀
比较有趣的是有还原旷野之息的盾反以及子弹回避时间
可以在子弹回避时间不用担心武器坏掉狂按Y还蛮爽的
场景自由度与物件引导做的比较差
本作也是用回避取代跳跃的设计
所以会有很多不能前进、限制绕路的地方
但是场景上在这些地方视觉暗示十分贫弱
超矮的拒马、看不出来的窄道
都会让人一开始以为可以通过
以至于后来必须看小地图标示来认路
(可以上下移动或是通道处有明确图标)
五、音乐
一样还原了旷野之息的音乐风格
还有听到几首是原作就有的音乐
只是好像有稍微调整编曲还是加入了新的乐器
但不超出以钢琴为本体,加入少量打击乐器强化节奏感
以及背后透出一丝弦乐来烘托氛围的处理手法
基本与旷野之息如出一辙
但原作还是有几首战斗音乐有比较彭湃的
可能后面关卡会听到
不过若在本作想听到无双系列的摇滚战斗乐
个人推测大概是要失望了
六、收集与解锁要素
- 林克可以换外观
- 一样会打到各种武器,武器有经验值可练
- 人物有等级,地图有等级建议
- 目前没看天赋树之类的东西
- 打怪与场景可以收集到各种旷野之息会看到的素材
这些素材可用于解锁商店、人物血量、技能combo等
- 进入战斗前可以烹饪,提升某些效果
七、其他
- 呀哈哈散落地图中,走过去互动就可以拿到大便
- 林克一样木讷无口属性
- 英帕表现超可爱(不是啊你那么强干嘛开头冲过来喊救命)
- 萨尔达100年前眉毛好像更浓了
- 目前玩到每一场战役结束都有预先渲染的动画可看
人物动作、表情、演出都很到位
整体而言我个人蛮喜欢的
但本作绝对是一款不能用旷野之息的高度去要求的作品
更何况取向也不一样
这不是一款单纯粉丝向的作品
因为粉丝向通常是受到人设、世界观的喜好
但很多喜欢旷野之息的人都是被游戏性给打动的
如果要入手的话,还是需留意本作仍是无双的灵魂
只是旷野之息的外皮包覆的比较完整而以
此外,撇开光荣是不是优化没做好的问题
感觉NS的硬件限制真的快到瓶颈了
之前玩海贼无双4就很有感
新公开的MHR实机影片也掉帧明显
对流畅度有要求的,入手时也需特别考虑
最后有雷警报
开场动画是白色的小守护者
孤身依偎在已经被迦农与控制的守护者击溃的城堡
在被追击中带着希卡之石意外穿越
目前还不知道抵达的是单纯过去的时间线
还是平行时空的海拉鲁大陆
可能会由此逆转100年前的悲剧?
作者: h86288624 (stupidkite)   2020-10-31 11:44:00
推心得跟我想的一样
作者: zzz54666 (XOST)   2020-10-31 11:48:00
其实世界观 人设也是很多人喜欢的地方不然你以为四英杰都是花瓶喔(4所以挂上前作剧情的无双才让大家有所期待
作者: evenif0901 (汤米老爹)   2020-10-31 11:49:00
买起来
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-10-31 11:56:00
无双本传自己先做到没有空气墙 版权作才可能有
作者: gmbad (jimmy113)   2020-10-31 11:56:00
好像满多人提克洛格森林 但前几天刚结束克洛格森林好像没什么感觉
作者: ryoma1 (热血小豪)   2020-10-31 12:13:00
克洛格森林初版是“非常卡”,更新后才获得些许改善数毛社的帧数分析 https://youtu.be/w6NkNgI1ssw
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-31 12:14:00
刚玩了一下完全不行 FPS不足 特效已经不多了还那么卡
作者: applewarm   2020-10-31 12:17:00
推心得 玩起来还不错
作者: kashiwa27 (UDON)   2020-10-31 12:23:00
https://youtu.be/xRUFzGvngYk 1.1.0版物件一多就很卡
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-10-31 12:23:00
会卡到退火吗XD
作者: Witting (Witting)   2020-10-31 12:30:00
都有体验版了就试玩看看啊 XDD BOTW粉建议选简单轻松玩简单模式割草快 画面比较不会被挤爆
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-31 12:45:00
会不会退火看容忍程度啦,不在意的也是可以玩的开心
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2020-10-31 12:51:00
第二张地图比较不卡,第一张大草原真的是不太舒服
作者: gmbad (jimmy113)   2020-10-31 13:00:00
原来是更新前的事情 感谢
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-31 13:07:00
我觉得这款是粉丝向没错啦,P5S也是都是卖世界观但是很用心做的
作者: WOODOM (武当)   2020-10-31 13:18:00
fps不用担心啦、等NEW SWITCH出来、fps就稳了、搞不好现在新发布的游戏都是以NEW SWITCH为基准制作也不一定、所以旧机才会惨烈、反正直上新机就什么问题都没了
作者: specialcook (\选我/ \选我/ \选我/)   2020-10-31 13:33:00
超好玩 第二场可以用盾反打直接决定买了w
作者: cokeiao4 (王八炳)   2020-10-31 13:51:00
因此我们决定锁定FPS 15 以防帧数不稳的状况
作者: Barefoot24 (迷狐)   2020-10-31 14:01:00
不贴萨尔达皮还有多少人会买...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-31 14:03:00
萨尔达皮(x) 旷野皮(o)光是预告片点阅数就差很多了
作者: virus2017 (virus2017)   2020-10-31 14:09:00
这篇才叫评论,写的真好
作者: AquaSKY (倢)   2020-10-31 14:12:00
会掉帧这点真的蛮消火的
作者: sniperex168   2020-10-31 14:18:00
推,这篇心得跟我很像XD
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-10-31 14:38:00
小兵数量有刻意增加的感觉,可能也是fps低的原因之一
作者: fumi5538 (fumi)   2020-10-31 14:45:00
还好我木眼感觉不出什么时候低XD 倒是视角转动的时候会感觉有点晕
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-31 15:04:00
原来当哥是NS版版友啊
作者: evic710 (艾瑞克)   2020-10-31 15:07:00
萨尔达的攻击方式我有点摸不著欸,都乱按,只单按Y会小弹起一个箱子然后又没了,其他道具也是一直乱按,哈哈哈,
作者: a22880897   2020-10-31 15:10:00
萨尔达:父亲 这个比三角神力好用啊(拿起希卡之石
作者: Poke5566 (戳戳5566)   2020-10-31 15:12:00
我的盾反怎么都按不出来 连动作都没有
作者: evangel007 (行者)   2020-10-31 15:18:00
不是啊你那么强干嘛开头冲过来喊救命 XD
作者: space08ms (space08ms)   2020-10-31 15:22:00
嗯怕
作者: starkwasker (斩灭绝)   2020-10-31 15:42:00
要怎么更改难度,一直打普通难度好无聊
作者: Sunnyfu (卡给拉扣扣)   2020-10-31 15:54:00
心得写的很棒 觉得载下来玩看看
作者: ryan8409 (乐天)   2020-10-31 15:56:00
我的感想也差不多 还是会买来玩
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-10-31 15:57:00
选单调难度技术好一点最难还是能爽打
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-10-31 16:35:00
盾反要按Y 旷野是按A
作者: rainlinix (君未央)   2020-10-31 16:43:00
我玩萨尔达都觉得她脸好仇苦XD然后有弄出子弹时间,但不知道怎么成功的...
作者: johnny180 (强尼)   2020-10-31 16:50:00
子弹时间就真的是快被打到前闪开而已,但fps不稳这一点对想触发的人会很伤
作者: mayama0501 (yama)   2020-10-31 16:51:00
用lite玩真的快瞎了
作者: r901700216 (LS)   2020-10-31 17:23:00
一直按回避就很容易触发了
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2020-10-31 17:26:00
fps真的超级飘考虑等新效能机出再玩
作者: kaiya26 (你个马拉糕)   2020-10-31 17:44:00
林克无口属性真的是人设维持得很好XD人家英帕转换角色的时候都还会喊声林克,林克换人的时候就只会啊的叫一声XD
作者: ethan310 (老年人)   2020-10-31 17:44:00
直接PASS。希望明年MH:R不要有这种状况
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2020-10-31 17:54:00
盾反是按ZL举盾预备 按Y键挥盾反弹
作者: david624   2020-10-31 18:20:00
感觉是走不同时间线了 期待<3
作者: kasugaatzu (atzu)   2020-10-31 18:30:00
请问没玩过旷野之息,先玩无双可以吗?
作者: Bishous (Bish)   2020-10-31 18:37:00
原来是按Y盾反,我一直按A...
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2020-10-31 18:58:00
小守护者好像是萨尔达觉醒后才跟着醒来的,试玩版后面的影片好像也有一只躲在暗处好可爱喔一直绕着萨尔达和林克唱歌
作者: rainlinix (君未央)   2020-10-31 18:59:00
我也是....想说怎么有时候挥盾但按A按不出来在过场画面按B小守护者会跳起来~
作者: juliehsiao (123)   2020-10-31 19:04:00
是不是只有林克可以盾反? 另外两只弄不出来 被守护者炸残
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2020-10-31 19:51:00
有带盾的也只有林克
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2020-10-31 20:05:00
没玩旷野的就赶快去玩 干嘛先玩这款
作者: kenshih0114 (katsushi)   2020-10-31 20:22:00
很棒的心得,花了一下午玩有点意犹未尽,晚上来看留言才知道有这问题!但我玩下来没太大感觉,我的眼睛怎么了@@
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-10-31 20:40:00
不好使或业障重 选一个投吧
作者: SHR4587 (SHR4587)   2020-10-31 22:20:00
我觉得掌机模式没有很卡,但进步空间很大,英帕感受上有比较卡
作者: r901700216 (LS)   2020-10-31 22:43:00
达尔克尔可能能够无盾的盾反
作者: AquaSKY (倢)   2020-10-31 23:48:00
感觉不出来是好事 继续保持就对了(?
作者: pilitiger (霹雳)   2020-11-01 02:09:00
一百年前怎么输的.jpg
作者: teamax (大肥精英)   2020-11-01 08:15:00
林克:我当初是怎么输的?
作者: AbcPig (一款猪肉饲百款人)   2020-11-01 08:24:00
推心得70楼 乌尔波扎也持盾
作者: juncat (モノノフ)   2020-11-01 14:09:00
加农复活后马上下一个诅咒:武器防具多了耐久 输惨了英杰们
作者: Devilay (天王~)   2020-11-01 14:26:00
也以为是按A盾反+1
作者: durga (不语娃娃)   2020-11-01 15:24:00
难怪一直盾反失败,原来是按Y啊…
作者: zzz54666 (XOST)   2020-11-01 17:59:00
我猜当年的加侬可能强到炸开
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-11-01 20:28:00
原来加侬就一个T系列中天网的概念 (?)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-01 21:57:00
所以大家一直误会加农了 其实是智将不是武夫呀
作者: s921619 (麻糬)   2020-11-01 21:57:00
这告诉我们资安防毒要做好(?
作者: JimNegrych5 (耐克J.N)   2020-11-01 23:09:00
推心得 英帕真的用起来很爽
作者: sycc (100倍返しだ!)   2020-11-02 04:35:00
林克:原来是忘了装防毒(笔记)
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2020-11-02 06:27:00
https://i.imgur.com/MY51Owh.jpg四英杰是正式版的部分 目前没有乌尔波扎
作者: AzRaeLT (澄心)   2020-11-02 09:17:00
靠盾反硬上守护者阿
作者: MrBushidou (Licenser)   2020-11-02 13:24:00
可以合成出3印武器啊?我才2印是我武器等级太低吗?
作者: pokepica (皮卡竹)   2020-11-02 19:16:00
20等武器就可以合到四印https://i.imgur.com/agn5mcY.jpg

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