[心得] 大乱斗重要的基本操作系统:快弹

楼主: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-25 23:10:30
快弹
在大乱斗中是很基本很普遍的操作概念
但刚接触的新手应该都不晓得
身边第一次玩大乱斗的人通常都有这些问题
"为什么有时候会冲刺有时候变走路"
"为什么有时能从平台下来有时不行"
"为什么我的二段跳没了(重要)"
个人觉得这游戏第二大缺点:操作教学不完善
(最大缺点是线上机制...)
虽说游戏内有教学影片
或是标题放著一段时间也会播放
但...应该很少人会先看完再玩吧!
作者: takase (............)   2020-10-25 23:34:00
其实GC手把会比较好出快弹..pro的话最好自己去设定调一下
楼主: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 00:07:00
我是觉得“很难不使出快弹”啦,所以不管pro还是gc,都建议把一些设定做调整
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-10-26 00:58:00
走路我通常推斜上
楼主: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 07:35:00
推斜向是个好方法
作者: s921619 (麻糬)   2020-10-26 10:35:00
我觉得走路比较难 要在想要到的位置随意的跑停走停做切换要练习 好难 orz快弹调一下设定 其实蛮容易出来的 难的是连续动作中的走路 打来打去 突然对手丢飞道你要用走的去接近对手或是微调整和对手距离的时候 那时候非常容易变快弹 你就直接撞上去了 XD
作者: gekisen (阿墨)   2020-10-26 12:35:00
买一只gc摇杆就会走路了 gc摇杆按键和摇杆比较硬 感压段数也比较明显
作者: jujustine83 (很绅士的钱)   2020-10-26 13:17:00
在游戏中很容易不小心就发动快弹 所以右蘑菇头改成强攻击尤其重要,才不会要用强攻击变成猛击
楼主: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 14:59:00
老实说除了大乱斗,我还没玩过其他游戏有快弹这种判定影响角色动作XD
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-10-26 15:15:00
所以高手几乎不太按A了吗? (因为普攻和猛击很少使用)
作者: deathslime (deathslime)   2020-10-26 16:55:00
不按A怎么用出强大的空N...
楼主: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 17:25:00
除了空N,空中攻击大部分都用右类比吧
作者: zaxwu (阿萨)   2020-10-26 18:18:00
空N非常重要不可能不用的
作者: frankyc9132 (法兰奇)   2020-10-26 20:39:00
默认右类比是猛击不是强攻击 那强攻击原本要怎么按?
楼主: li1il1 (拉不拉囧死)   2020-10-26 21:21:00
就是不快弹,轻推左类比+A键,所以很难按
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-26 22:01:00
空N...?
作者: jujustine83 (很绅士的钱)   2020-10-27 00:05:00
空无方向A=Nair =/=空N
作者: a880512003 (金肛郎)   2020-10-27 00:51:00
比较常用的方法 就是你先预输入一个指令像是跳 或是A后 按住某个方向键 这样你就等于按了方向但不是快弹 这时候再出A的话就会是TILT 不是SMASH当然这种方法要对立回非常熟悉才可以做到

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