楼主:
Ryo5566 (呛死你)
2020-07-17 07:47:58昨天下午上面那篇说到货了马上去买,
https://imgur.com/XWDj5SR
狂玩到刚刚,希望能在对马到货前破完,
优点:什么都很棒,地图很大有些还有交通工具,BOSS很有创意,一些梗蛮好笑的,
解谜找东西也很有趣,会让人入迷的程度,更重要的是中文化,然后有些解谜
失败太多会自动帮你变简单模式,好用的战斗辅助也能让你自己选要不要开
缺点:跟很多媒体评分说的问题一样,普通战斗很烦..那个转盘系统用在BOSS战很棒,
但普通战斗这样很搞人,因为战斗奖励只有金币,而玛利欧的强度是收集血量,
所以跟战斗无关,我是没实际计算啦,但一场普通战斗最长是有可能花到5分钟+
有时候遇到2波敌人每波都10只+真的眼神死..(先转盘再攻击,踩一下没死继续LOOP)
然后普通战斗就只有跳跟槌子(道具很少用),防御也只要按个钮没什么难度,
总之打久了会觉得很拖时间,但偏偏除了这点其他都超棒(绝没反串),
还有不知道为什么武器要设定使用次数,前期都舍不得用,后面发现好像用不完..
武器又会一直有更强的,如果前期知道这样的话应该可以省很多时间,
战斗体验应该会好一点,然后转盘在战斗实验室有教学记得先去玩,转那个还蛮难的
现在遇到不会转的我都直接用金币解决了XD
PS.这绝对是很棒的作品,但普通战斗有点搞人,先去睡觉了QQ
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
2020-07-17 08:44:00感谢分享
作者:
Ferris (Raymond)
2020-07-17 09:19:00谢谢分享!
作者: kamener 2020-07-17 09:47:00
还没拿到片,不过以前弱怪直接敲不是可以回避战斗?
我反而觉得转盘战斗看起来超有趣也许打久也是腻(?) 但至少比DQ传统回合有趣
这代比较难敲大部分杂鱼初见都不好躲 要救奇诺比奥的也是必打战斗也是老问题 不打也就是少钱而已 战斗动机不强战斗钱给很多就是了
作者: ailio (Ailio) 2020-07-17 10:08:00
对马战魂 ps4今天出的新游戏
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-07-17 10:09:00对马就Ps4这周新片 对马战鬼
作者:
a504104 (softlight)
2020-07-17 12:26:00感谢分享,之前退了纸片换对马
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-17 12:32:00谢谢楼上分享 让我们知道你退了纸马换对马
作者: ailio (Ailio) 2020-07-17 12:34:00
谢谢分享,我年纪不小了,所以我不选了,两个马都买
纸马目前在前期对战斗有点厌烦 希望真的如原Po说的其他地方有趣
作者:
colchi (柯奇)
2020-07-17 13:15:00对马与纸马都有买,战鬼大胜
作者: nakaimari 2020-07-17 13:23:00
目前玩到第二神祇打完后 想放弃了 战斗一点都不有趣
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-07-17 13:55:00节奏慢到想睡...
作者:
dhzzzj (写不完~)
2020-07-17 14:01:00我看了YOUTUBE的一些影片 感觉不错玩ㄝ 已经领博客来超取期待下班
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-17 14:19:00yt影片是预告吗?预告当然会把节奏剪快
作者:
dhzzzj (写不完~)
2020-07-17 14:26:00不是喔 很多人有玩得影片 跟直播 这种RPG我可以
作者: jckim 2020-07-17 14:44:00
战斗比过往麻烦,但非剧情的杂鱼战斗本来就不会有趣剧情就系列的慢节奏,跟不同类型战鬼比是电波问题,硬要比有疑虑就去YT搜一下实况,对一下电波,这是个很方便的时代
作者:
JMLee (鸡米粒)
2020-07-17 14:57:00看了一些实况后 从完全不感兴趣变成想买来玩玩
作者: jckim 2020-07-17 14:59:00
我哥也玩的很开心,不知哪对到他的电波,还怀疑他工作太累
作者:
altcd (這是個盲從的年代~)
2020-07-17 15:17:00感谢原po提供武器不用省的情报XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-17 15:26:00看到战鬼大胜那句就笑出来了
作者:
jig172 (jig172)
2020-07-17 17:15:00这次拼第一天拿到游戏 果然没让人失望 开心美术真是太棒了像进入一本绘本非常棒野怪战斗除了金币就没有增强物了 第一章结束就开始有点腻了BOSS战非常令人惊艳 真是只有任天堂才能有的创意找奇诺比奥也非常有变化性 不会有作业感音乐目前还没有特别让人有记忆感的音乐整体来说大推赞赞
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-17 17:41:00究竟会不会成为新的jrpg顶点吗?我们看下去~
作者:
JMLee (鸡米粒)
2020-07-17 17:49:00安啦 任天堂RPG顶点就到XB为止了 等XB3再来担心
作者:
dhzzzj (写不完~)
2020-07-17 17:52:00任天堂RPG不是萨尔达为顶点吗???
作者:
JMLee (鸡米粒)
2020-07-17 17:56:00要这么说也行 不过前提也要萨尔达是RPG啊
作者:
cobe726 (无)
2020-07-17 18:08:00没有前提 萨尔达就是RPG呀
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-17 18:15:00任天堂RPG顶点就老妈系列啊 没争议吧
作者:
JMLee (鸡米粒)
2020-07-17 18:19:00萨尔达是RPG还是ACT-ADV可以另开一篇了 反正我都念萨尔达不过地球冒险是顶点应该没问题啦 拜托MOTHER 4
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2020-07-17 19:16:00看实况战斗超级劝退
作者: jckim 2020-07-17 20:07:00
树屋花太多时间在讲战斗,最后还跳到BOSS战讲解,那超劝退一直战斗,还以为是等级制RPG,日任好孩子纸玛生活拍较好
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2020-07-17 21:07:00老任不把萨尔达放在RPG,所以顶点肯定不是萨尔达以经典来说不得不推老妈系列,但实在是太久没新作惹..
作者:
pcs80806 (da142)
2020-07-17 21:16:00我觉得没办法回到TTYD那样 是因为TTYD打法根本是交换战不然就是玻璃大砲直接无视BOSS互动ML虽然也有玻璃炮玩法 但多少还是要在反击阶段互动
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒) 2020-07-17 23:34:00
RPG的顶点怎么可以忘了宝可梦!!!!
作者:
sisik (sisik)
2020-07-17 23:48:00后面可拿到计步器,走一万步拿一万金币.武器都能买到,
作者:
JMLee (鸡米粒)
2020-07-17 23:49:00要这么说也行 不过前提也要宝可梦是RPG啊
作者:
sisik (sisik)
2020-07-17 23:50:00其实不用省,反正后面有些王不是用武器打.
作者:
JMLee (鸡米粒)
2020-07-17 23:50:00虽然真的是RPG啦 但很多人都把它分类在宝可梦 而不是RPG XD
作者:
sisik (sisik)
2020-07-17 23:54:00普通战斗打久了很无趣,但对王有趣多了.越后面越好玩,除了普通战斗之外.
作者:
LonyIce (小龙)
2020-07-18 05:27:00新鲜感十足 但节奏对我来说偏慢
作者: huerro (unknown) 2020-07-18 09:12:00
会感到无趣是因为角色能培育的部分太少导致奖励不吸引人如果加入升级要素及技能要素,就算是同一套系统风评应该会不一样喔对了,上面讲的仅限普通战斗而已,boss战不用改进也超好玩
作者:
okucts (aaa)
2020-07-18 10:58:00觉得整个画风真的好像耀西的手工世界 一大堆手工艺术
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2020-07-19 05:32:00没有升级成长要素回合制战斗就让人觉得没必要