Fw: [心得] Superliminal 如传送门般的解谜体验

楼主: kuku321 (halipapon)   2020-07-17 00:07:21
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1V47il53 ]
作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation
标题: [心得] Superliminal 如传送门般的解谜体验
时间: Fri Jul 17 00:07:09 2020
家机上礼拜刚出的游戏,比起之前推出的EPIC GAME版好像有做过一些场景修正。
PV:
https://youtu.be/0ebM7bn7t6g
游戏大纲:
你有病,然后运用梦境治疗你的病。
运用远近错觉等视觉要素来设计的谜题,
解谜思维应该是自传送门以来最像传送门的游戏了,
还想不出哪款的谜题有到这层次,很多地方需打破既定印象才能过关。
有一段关卡我甚至怀疑是不是遇到BUG,无限循环绝对无解在那卡了20分钟...
后来是把手把丢著看着画面发呆5分钟灵机一动才解开,
只能说在几十年游戏经验而成的“潜意识”引导下,
我习惯的动作游戏操作手法竟然会成为卡关条件,这谜题思维真的很有趣,
反而由不是那么常玩3D游戏又不常手动控制镜头的人可能三两下就发现问题所在XD
另外部分谜题解法并不唯一,是可以靠暴力法解过关的,
但是游戏中所有谜题都是有不费力轻松过关的解法,
当你遇到有谜题是暴力解过的,几个月后不妨回头再来挑战看看,回诊一下为佳。
基本上都是【视觉错觉】可以解开的问题。
※强烈建议,不要找攻略影片来看,卡关自己解出来才是所谓“有病要看医生”※
另外值得一提的是关卡的氛围设计很厉害,不论是色彩搭配或是BGM,
整体都是舒适中带有一丝诡异,很像传送门,
但是进到中后段时,玩家会突然豁然开朗完全相信那个梦境治疗师。
虽然中间有一段会让人觉得跟恐怖游戏没两样,玩起来精神压力可能会不小,
大概只有20分钟的游戏过程,而且没有任何鬼怪,可是给人的感觉不下一般恐怖游戏,
等到通过那关后的解答阶段你才会发现一切又是自己惯性潜意识下的自己吓自己。
玩到最后结局,开发者完全不演戏,直接放影片对你说教。
别怀疑,真的就是札札实实的说教,让玩家知道自己的病是什么。
但是在说教过程中,玩家的心感觉是暖的,甚至是感动钦佩的。
我觉得比起花20小时教大家原谅还被听众吐槽,这短短3小时的教育课程有意义多了。
目前除了STEAM 11月才上架外,其余PS4、NS、XBOX、EPIC STORE通通都上了。
全部大概3小时多就能破,另外PS4版7/21前8折早鸟优惠只要500块,要买要快。
台湾PSN:
https://tinyurl.com/yaph3wvq
NS日本eShop(对应繁中):
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000028674
作者: Lex4193 (oswer)   2020-07-17 00:12:00
这款真得很神,推一个
作者: cheko (缺口)   2020-07-17 08:11:00
请问PS4的版本有对应中文吗
作者: zaxwu (阿萨)   2020-07-17 09:22:00
不是很推Switch版,优化有点不太好
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2020-07-17 17:19:00
原来是看医生游戏,啊~看医生
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-07-18 06:19:00
这款的视觉解谜非常出色

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