警告:除了XB1,XB2也有微雷
从XB2入坑这系列
在XBDE发售前受到大家狂吹XB1是近年来JRPG的顶点
再加上自己是也蛮喜欢XB2的,所以就购入开玩了
前几天刚好板上也有在讨论JRPG一事
我觉得JRPG的魅力就是在于他愿意花时间去好好讲完一部故事
虽然可能因此造成在游戏过程中的线路比较单向,自由度较低
却也造就了许多脍炙人口的佳作,甚至被封为神作
比较一下和续作XB2的表现好了
剧情:
XB1的在剧情上表现更加饱满充实,循序渐进地去把一部故事从头开始好好讲完
因此在游玩的过程中,对于人物的情感和认同度也会更深
不过收尾略显差强人意,虽不是虎头蛇尾,但有点骚不到痒处
小梅明明爱着修尔克,最后面却无疾而终,连个交代也没
(本来以为菲奥伦会再领一次便当,小梅成为正宫)
这部分我倒比较喜欢XB2结尾就是
演出:
XB2算是蛮乐胜的,燃,中二,还带点尬,莫名精彩
尤其是第三章吧(?)
大叔从容就义,危及之下光终于现身飒爽救援,因果律屌打灭和义经
算得上是近几年来让我印象非常深刻的剧情演出之一
(还有我喜欢妮雅那段也是)
XB1其实也不差,但口味放到现在来讲太清淡了
胃口被养大了,没办法 (摊手)
战斗操作:
我是比较喜欢XB2啦,弄出一堆combo还蛮爽的XD
但还是忍不住骂一下就是整个战斗系统要到第八章以后才完全打开
游戏都快玩完了,很白痴
XB1的部分不是说不好,但有些操作就是回合制的感觉
可能自己是偏好ARPG的,所以有点不过瘾,见仁见智
XB2虽然也是类似这样手法,但操作上有明显不同,流畅不少
总之就是这样,我觉得XB1和XB2各有千秋,都有各自的优缺点
但整体来说都是可以让大家花时间去慢慢体验的作品
那回过头来就是讲XBDE的部分
大概刚玩了三小时,心里想着"哇靠,十年前的游戏地图这么大?"
破完全部以后的想法还是没变过
而且大就算了,还很精致,我是没玩过XB1
但XBDE虽然只有720P分辨率,地图的表现却让人非常惊奇
近景的壮阔,远景的细节,都能看出来游戏团队下了很多工夫在这部份上
随着日夜变换,亦有不同的风光
像磷光之地,白天看似死寂一片的沼泽地带
到了夜晚却是这游戏里面数一数二的缤纷华丽
加上每个场景都有独自的配乐,在感受上就更为突出
至于DLC相连未来的部分
呃...不知道怎么说,就是个后日谈
剧情上是补了小梅的故事,因为一些事情,回到了皇都
最后打败Boss,登基成为了女王
但跟修尔克的感情线似乎在本篇就死透了 (叹)
还是没交代清楚,有点可惜啊
(或是我羁绊对话没有全看完,有些地方漏掉了?)
呼应一下开头说的JRPG部分
XBDE让我感到讶异的是,虽然剧情也是单向式的走法
但破完了主线剧情,可能还有3-40%左右的地方是完全没经过的
有一种好像在玩单机版的WOW一样,最终目的还是要当个贪婪的冒险者打王推副本
但也可以把很多时间花在探险那3-40%,解锁羁绊对话...等
游戏的丰富度,不单单只是在剧情上的展现,更让人有一种探险的趣味在
总结这款游戏给我的感受就是
有着JRPG在人物剧情上的细腻刻划,同时也有着欧美RPG在游戏性上的奔放不羁
他的技术力在现代或当时绝对都不是3A级别的作品
但这部概念和游玩,放到现在也算是一时之选了
总之,度过了很充实的一段游玩时光
现在还在把一些支线 & 对话补起来中
谢谢大家