[心得] 异度神剑2 黄金之国 破关感想 (有雷)

楼主: dolp (Unknown)   2020-07-08 00:40:33
简单说点感想~
虽然有改良、简化,基本上就是优缺点跟本传大致一样的作品
不过牵绊环还是烦,尤其是正式解格子,要进牵绊环画面这点
我至少进那个画面超过100次 (喂~~~这设计者在整人吗?
支援者战技 这个改动 好评
战斗方式看起来合理多了 本传的拉拉队实在看的很突兀
剧情方面,其实本传剧情交待的很清楚了
不过玩了这个前传,各方面都很有感慨
光的剑主(监护人) 阿戴尔
这位英雄比起雷克斯真的成熟稳重多了,不过了解前传的剧情后
我反而对于雷克斯这位主角多了许多认同感,
虽然他既弱小又不成熟,但也因为他的弱小、还有童言童语
使得真、光、妮雅解开了心结
擅长做料理的"真"
本传里面虽然没演到,但伊拉五人组平常吃饭大概都是"真"煮的?
料理这个设定,反而让人感受到伊拉五人组满满的牵绊
至于某位天之圣杯做出来的创作料理(致命武器),还好在本传她不做了
不然雷克斯大概不会长命WWWWWW
带着绵津见保护别人的皇帝
或许只是巧合啦...不过都是为了保护别人而死
所以我怀疑是绵津见带赛,所以奈费尔复活之后,
把绵津见送给姊姊,回避了死旗 (这段是我乱说的)
从头到尾都在玩的"灭"
前传到本传,他根本都在放水,各种演、各种玩
其实他根本无心毁灭世界,哪有人为了毁灭世界,还要故意等人的啊
整部作品里面,真心想毁灭世界,就只有教皇-马尔贝尼
因为没有被爆雷的关系,所以我一直以为前传还有个"檀佩兰提亚"的地图
结果没有....本传里面那个地图好像就是个未完成品
希望如果有三代的话,这次能有充足的时间、人手把游戏好好的做完
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2020-07-08 00:53:00
人和好烦...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-07-08 01:44:00
前传的圣杯大战跟本传给人期待光灭大战好几个巨神兽的落差很大,真正圣杯大战绝大多数时间都是灭vs其他国家,而且阿戴尔的反抗军超级杂牌除了9人远征队外基本上没战力...(连打个云海怪物都要主角一行来真是够了光在前传任性活泼的样子比本传结个屎脸爱理不理的态度可爱太多战斗多了很多要素只可惜碍于规模没有给玩家自订的空间
作者: tw11509 (John-117)   2020-07-08 06:43:00
我记得人和不是有设定可以关掉加入时的动画!?
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2020-07-08 06:45:00
黄金国的支援者战技真的好玩 大推
作者: krousxchen (城府很深)   2020-07-08 11:08:00
灭就一直怀疑他是不是被教皇影响才会想灭世啊,所以不认真也是正常的然后圣杯大战....就当作各国打很久赢不了,只有光出来打才赢
作者: ernova831   2020-07-08 12:24:00
没有阿 本传说圣杯沉了好几只巨神兽 灭也是圣杯阿只是最后伊拉巨神兽是被光给沉掉得而已
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 12:31:00
我觉得雷董只是运气好而已....没有灵洞的消息,他根本就放弃装死了,小光也是,任由小焰被人欺负虐待,也不肯现身保护....都是很现实的人....结尾三人行可以敬佩的只有小焰而已XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-07-08 12:37:00
那这样说修尔克也是运气好啊,每次要被打死时都刚好敌方没能源/有救星之类的www
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 12:53:00
就是酱~我觉得该付出代价就要铺成,这种雷董跟修尔克的问题一直是弊病
作者: kamener   2020-07-08 13:12:00
就像小杰一样遇到凯特,结果运气好有人帮他死了,后面就可以舖成大杰了
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 13:20:00
FF 15主角跟女主也不知道怎么爱上的,跟仇敌国的女龙骑士通行也是黑人问号....JRPG有很多用王道淡化铺成的习惯,我觉得真的该好好正视才对
作者: safy (Ty)   2020-07-08 14:12:00
我是觉得JRPG刻意强调深入每一个角色这件事情,跟预算有关你把一个女角好好刻画好, PVE 周边等商机是比较明显的大部分故事只要能让角色显得更让人讨喜, 或是好卖就算成功所以像是小光的夜袭或妮雅的黄腔等桥段虽然蛮刻意的但是服务读者的角度来说, 还蛮JRPG的XD
作者: BSpowerx (B.S)   2020-07-08 14:26:00
运气好这问题在很多作品中都有吧w 为了营造紧张感所以弄出了主角无法突破的危机->只好放救援 or 敌人老马
作者: moolover (无)   2020-07-08 15:37:00
总比为了营造气氛被球杆敲死然后换主角好吧
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 16:38:00
不过雷董的运气好,对人物设定还是比较致命一点....转折太快过程省略太多,看起来就会像有苦难受就转头离开,一个只挑软柿子吃的小男孩@@
作者: safy (Ty)   2020-07-08 16:51:00
他的故事没什么大苦难才是比较大的问题...
作者: waterjade (wj)   2020-07-08 16:51:00
运气就是命运啊 一般人的命运有什么好写的要么特别好要么特别衰才有主角格可言w
作者: safy (Ty)   2020-07-08 16:54:00
跨越很多命运了吧, 一般RPG通常死掉就算是GAME OVER了一般JRPG来说,玩家扮演角色应该是要跨越大量死亡的命运
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-07-08 16:57:00
我不觉得主角一定要有什么苦难,但是雷克斯是如何让看到他的人,包含从范叔到灭无一例外,最后都相信他的这部分太薄弱了
作者: notj4 (notj4)   2020-07-08 17:56:00
阿戴尔我是觉得比较立体,他的达观跟不拘小节,其实是他认清自己极限,并总是全力以赴所带来的智慧,对小光有份微妙的自卑感,但一直开导着她缺乏人间性的一面....产生一种正向对比,虽然他的出生让他自小矮人一截,最后的大战结果也事与愿违,却更凸显他不凡于人的自谦跟意志....故事虽然短,我反而觉得他写的比雷克斯有魅力XD这样的人拿到终极神剑,我会超爽,可惜故事不是这样XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-07-08 18:06:00
前传的角色比较棒啊,只可惜篇幅不够长
作者: waterjade (wj)   2020-07-08 19:15:00
阿戴尔就经历太多反而是包袱的概念
作者: william90279 (weiwei)   2020-07-08 19:16:00
最后决战灭的时候帧数惨不忍睹,只有我这样吗?
作者: jamie0615 (jamie)   2020-07-09 16:21:00
https://i.imgur.com/S0e7AyD.jpg服务生的红蓝包呃推错地方 抱歉

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