本篇为日NSO会员Celeste试玩活动推广文...之类的东西XD
试玩期间:5/18 11:00~5/24 17:00 (台湾时间)
如果有人向我问起 “Celeste这款游戏是在玩什么的啊?”
我会告诉他这是一款爬山游戏。
同时也是一款除了爬山之外,几乎没有任何其他事情可以做的游戏。
而且,是一款十分优秀的杰作。
身为一款indie游戏
没有华丽的3D画面,只有色彩鲜艳的2D点阵。
没有史诗级的剧情,只有简单的目标:攻顶
没有复杂的操作,除了方向键外就是攀跳冲。
没有繁琐的收集,除了爬山之外能做最多的就是采草莓。
这款游戏就是如此的单纯,就只是向玩家提出了一个邀请:想办法登上这座山吧!
不同于类似的平台跳跃游戏,Celeste并不会因为玩家的技术而阻止玩家前进,
反而是提供了大量的辅助系统,只要愿意,绝对不会有过不了关的事情发生。
累了,随时可以停下来休息,游戏中绝大部分的自动存盘点间隔都不超过一分钟。
觉得已经到达自己的极限了,也有辅助模式在一旁备妥五花八门的辅助任君挑选,
协助玩家将游戏调整为最适合自己的难易度,这一切都是为了帮助玩家迈向山顶。
或许会有人觉得这样这游戏不就没有难度?
对,因为这游戏的本质就是自我挑战。
玩家可以开满辅助就像坐观景电梯一样轻松上山,专心享受风景。
也开始不开辅助,甚至是给自己设限,只为了成功瞬间的成就感。
也就是说,这游戏的难度其实相当程度是取决于玩家自身。
哪怕是已经破关的玩家,在特别的限制底下,相信也是可以找到不同于前次的乐趣。
要我来说,Celeste就像是一个构造简单的玩具,单调单纯,不会有难以上手的问题。
但是能从中获得多少乐趣则是非常看人。
因为重点是自我挑战与实现,如果只是要达成目标(破关)的话,有非常多手段可以用。
而为什么要如此挑战自我极限呢?
因为Mount Celeste就在那里,永远等著挑战者的到来。
推荐给所有喜欢挑战自我,以及享受完成挑战后的满足感的玩家。:P
===
我知道自己这篇有几个蛮明显的吐槽点啦...XD