Re: [讨论] 萨尔达旷野之息的缺点

楼主: cloudwolf (狼)   2020-03-19 11:04:48
说说我认为的小缺点吧!!
"有些有趣的挑战无法再次挑战"
这游戏的解决谜题的方法多样化,每种都很有趣。
但是偏偏有些挑战,过了便无法再次挑战。
除非舍弃就进度,或者开新帐号。
像是潜入依盖队基地
可以像玩潜龙谍影一般无声无息地摸进去
过程还可以自由决定杀或不杀
也可以
如死神般的一路杀进去
但是无论选择了哪种方法,这意味着
想换个方法挑战
就只能舍弃旧进度或者开新帐号
还有像是荒岛生存挑战
一无所有的被丢到荒岛上
挑战取得三颗宝珠后,放入祭坛。
有偷偷摸摸拿走宝珠的玩法,也有吃好吃满硬杀得过法。
这么有趣的挑战,一个进度却只能玩一次,多可惜啊!!
如果在相对应的位置,可以放个勇导石,让玩家可以再次挑战。
那应该会有更多玩法出现。

四大神兽,也是只能挑战一次。
那过关的动画画的如此精美,却只能看一次。
还有
难道我不能解放四大神兽后
一如没有解放一般的挑战加农吗??
这游戏明明有多样性的玩法。
一个进度却只能选择一种尝试。
这就是我认为的小小缺点
如果
多几个主动储存盘也好,偏偏只能有一个。
"只有一个主动储存盘也是小缺点之一"
题外话
DLC在这点就有些许改善
剑之试炼与英杰诗篇的BOSS战,是可以重复挑战
尤其是英杰诗篇的BOSS战,
第二次与第三次挑战后,英杰留给林克的话是不一样的喔。
就像是老朋友在话家常一样。
这点真的是太有趣了。
这游戏做得很细腻,不论是天候,日夜,还有对话。
自由度也很大
武器会坏,个人认为是特色
料理的材料多元,也是方便玩家。
没有大剑香蕉,可以用大剑草,或是大剑螃蟹,或是大剑鲤鱼。
不想吃料理,也能做药(大剑独角仙)
再不然换上蛮族套装也行。
作者: zzz54666 (XOST)   2020-03-19 11:09:00
动画可以重复看 你说的过场吧
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸来过倒)   2020-03-19 11:10:00
挖靠 原来DLC的Boss可以重复挑战? 现在才知道XD动画只有回忆可以重复看 神兽跟加侬的破关动画没得看吧
作者: isaka (101%)   2020-03-19 11:15:00
的确,满多游戏都有类似的功能的
作者: ss0987316069 (Xagittarius)   2020-03-19 11:27:00
有时候真的会想重打四神兽怀念一下
作者: nn963017 (凝心冰雨)   2020-03-19 11:31:00
dlc可以重复打阿
作者: kannada (焗烤马铃薯)   2020-03-19 11:37:00
记得以前3DS的时之笛可以回家睡觉,在梦中挑战每个boss,本来还很期待旷野也有QQ
作者: queen100000 (queen)   2020-03-19 11:49:00
DLC加侬战还有人要叫你不准偷看他们的日记(?
作者: Witting (Witting)   2020-03-19 12:34:00
四神兽入侵战也很值得重复挑战 尤其推坑朋友滑水 滑沙 跟 空战都超帅
作者: ymcheung (ymc)   2020-03-19 23:00:00
素材很丰富 但是料理还是有少点什么的感觉
作者: fel801 (晏夜*)   2020-03-20 02:57:00
英杰的日记什么的最棒了
作者: chwshen (廖仔)   2020-03-20 17:22:00
这游戏最大的缺点就是存盘, 跑完100%后想重玩都没办法..

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