[心得] 宝可梦不可思议迷宫救难队DX

楼主: tonyh24613 (西北南风)   2020-03-12 01:18:23
目前只到主线破完,30等左右吧
其实主线不长,大部分内容都放在二周目
而且主线道具跟敌人直接显示在地图上让难度大减
在搜刮完可见道具后也不会有想把整层逛完的欲望
自动模式又方便,所以玩起来感觉特别快
主角选一水一火
只有天空塔的怪物房比较有难度一点,不要把楼梯放在怪物房啊
因为主角第一次吃软糖必中好友特殊能力
然后迷宫内又会有能喂苹果招募的宝可梦
导致能招募的主线迷宫都是带大团去打王XD
打固拉多的时候喂苹果招募到的月石还很配合的让他睡了
然后我的伙伴又抽到在走廊内可以直接移动到前方放招再移回来的能力
变成在房间能围殴,在走廊还是能围殴XD
还有在出任务的时候就算手上的任务都做完了,如果后面楼层有饿晕的宝可梦的话
下楼梯的时候游戏还是会问你是不是不要离开,满实用的QoL设计
另外操控上我觉得有很明显的输入延迟,好像不管是选单还是移动都会小lag
所以没危险的话我都喜欢开自动
如果有人觉得没玩过怕难度太高的话
其实多做些任务赚券然后去道场练等应该主线也是能辗过去
我是没去过几次,不过感觉就是这次救济用的设计
缺钱也是一直卖金围巾就好,好友区域早点买一买比较不会留遗憾
另外离开迷宫后没好友区域招募失败或直接拒绝的宝可梦会给分手费
所以不要招募进来再踢掉,出迷宫的时候就拒绝比较好
作者: zxc654033 (啦啦啦)   2020-03-12 01:25:00
没中文好难推广qq
作者: bestadi (ADi)   2020-03-12 01:27:00
首周好像13万 我大老卡的EXE是不是该热身一下 0.0
作者: gungunham   2020-03-12 01:30:00
日文的宝可梦名字太硬了
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2020-03-12 05:25:00
英文剧情都看得懂 就名字完全看不懂
作者: Dawnvoice (长猫)   2020-03-12 06:00:00
跟楼上的感觉一样 XD
作者: dukemon (dukemon)   2020-03-12 06:36:00
就个人感觉空探的主线大概是救助队的两倍长吧XD
作者: chenborruey (想吃章鱼烧)   2020-03-12 08:57:00
好想要洛克人EXE阿
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-03-12 09:18:00
我宝可梦英文名都以前pokemongo 刚开只有英文学的
作者: m7300209 (B)   2020-03-12 09:48:00
把楼梯放在怪物房是不思议迷宫基本的恶意
作者: radi035 (阿富)   2020-03-12 11:06:00
全破后难度爆表阿,一次照顾两种玩家阿 轻玩家享受剧情重度玩家 全破后继续血尿收集挑战
作者: gouran (群争)   2020-03-12 11:11:00
分手费…
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2020-03-12 14:45:00
输入延迟在七八人队伍的时侯更惨xd
作者: SPDY (Alex)   2020-03-12 17:07:00
延迟微妙 都完全放弃自研游戏引擎用Unity了 技术面有点那个
作者: dukemon (dukemon)   2020-03-12 20:25:00
有些延迟感觉是为了跑右下角的Log

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