结论写前面:其实游戏前四小时我差点退坑,因为大概知道主角要爬塔开图
神庙解谜升级、找呀哈哈增加道具字段、乱搭材料煮料理。
游戏几乎没有任务提示,加上主角正常能做的真的只有上面四件事情。
正当我怀疑人生的时候,偶然碰到的人鱼NPC让故事开始推进....
于是我从怀疑人生变成 游戏可不可以不要结束啊?
我我我...停不下来啊...
以下心得分游戏跟剧情(有雷)两个部分:
游戏性:
这游戏没有太多的文字提示,大目标只有两个:拯救公主与解放神兽
拯救公主这种王道剧情不用多解释,解放神兽是为了压制最后魔王的力量。
我们被丢在海拉鲁(游戏中的国家名称)中游荡。
平时的画面完全不会有什么任务提示,有也是选单中简单的几句话
自己要将线索拼凑起来。
游戏的"升级"只有升级生命(增加爱心)还有精力(影响攀爬与使用滑翔伞的时间)
升级的方法就是找到散落在海拉鲁的神庙,每个神庙都有谜题要解
神庙里头会有用到Switch主机的体感操作、战斗、逻辑解谜、
(平衡天秤之后门才会开之类的),每四个神庙可以加一颗爱心或是精力。
一开始三颗爱心,大概骑马小猪尻一下主角林克就GG了
不过到后期爱心变多跟穿好装备,几乎可以硬吃所有的攻击,乱有成就感Der。
好,所有武器都是消耗品,不管什么武器、盾牌尻个10来下,就会在手中爆开。
然后玩家可以持有的武器数量有限,还要找呀哈哈(叶子精灵)升级
这真的让我很不习惯,主角林克拿着贵重武器为了节省家用
在怪兽面前不断逃跑,所以他在海拉鲁大陆上有着节俭勇者的封号。
直到拔起了大师之剑,这把应该是游戏中唯一会自动修复的武器后
林克才能有佛挡杀佛 猪挡杀猪的无双风范.......
不过拔剑要吃13个爱心,是大概解完40个神庙后的事情了
这节俭的个性早就内化在林克体内了。XD
游戏还有料理系统,可以把所有种类的材料丢到锅子里面煮
依照材料种类有不同的效果:单纯加爱心、精力、加攻击、加防御
甚至是耐寒、耐热等等....中后期我光煮饭可以煮半时,很有趣
不过煮饭的动作,就是把所有材料拿去油炸的感觉
炸完之后变成咖哩饭或蒸肉之类的东西,这也让林克有了油炸大师的称号。
游戏还有抓马跟养马系统,可以跟马培养感情跟升级马儿
马的各种动作、步伐设定其实很讲就,感觉是要增加跟马的感情代入感。
不过这真的鸡肋,一是骑马不能拿取路边的食材、材料所以我宁验走路
二是林克可以到处攀爬切西瓜超捷径,再加上最后游戏送我一只超帅骏马打王。
本来跟马要有感情的代入变得很少....
最后系统给的那马我想看到林克一定心想:你谁啊?还有我为什么在这?....
干!前面那怪物是啥啊啊啊啊!
甚至游戏后来出的DLC里头居然给台电动摩托车
林克你有听到杰洛特跟萝卜在笑你吗?XD
游戏内容非常单纯,解神庙升级应该是游戏的主轴。
游戏要让人想玩下去其实还搭配同时拥有了奇幻、内敛、童话般剧情。
剧情(有雷甚入):
=防雷=
主角林克的国家、战友、要守护的人,早在一百年前都不在了
国家被毁灭、战友被杀、该保护的公主还被困在城堡中。
就跟一开始说的一样,失去记忆的主角在一阵孤独的游荡后
来到了一百年前战友的出生地。这位战友是一位女性。是人鱼国的公主
由于人鱼的寿命比人类长一些,初到人鱼国,居然还有人认得主角
这让任意游荡那段时间的孤独感有了反差。
让我想从人鱼们口中知道一点蛛丝马迹,了解林克的过去。
而人鱼国里面认识林克的人分二派
一是尊重这位曾经跟死去公主并肩作战的勇者大大,
二是痛恨林克没有尽到勇者义务害死原是要继承王位的人鱼公主。
百年前人鱼公主本来驾驭著机械神兽,但是当年被魔王袭击
公主战死在神兽中,连尸首都没有被发现。百年后因为林克的苏醒神兽开始爆走
由于制止神兽必须用电击,人鱼们的体质最怕的就是电
所以来到人鱼国的主角就有使命,去取得带有电的魔法弓箭
完成镇压神兽的任务。
不过,要取得带有电的弓箭,必须穿上人鱼国的魔法盔甲
得到从瀑布逆流而上的能力,到雷兽的巢穴中才能找到。
人鱼国的大臣,是痛恨林克的派系,他不愿意借出盔甲
因为这盔甲是人鱼公主生前亲手打造的,而人鱼国有一个传统
就是女性会为心仪男性制作服饰。
正当不知如何说服顽固大臣的时候,当年还是小孩的人鱼国王子告诉大臣说:
林克就是臣姊生前心仪的人,只要借他盔甲就有机会解放神兽
与完成公主姊姊生前的愿望。痛恨林克的大臣当然是百般不愿意相信。
游戏到这里没有任何提示与指示、只有大臣说,好,你就证明给我看!
这时我们要自己打开选单,亲手穿上这件盔甲。
穿上盔甲后大臣才发现,人鱼的体态跟人类不一样
盔甲在林克身上却无比合身,这时才卸下心房,愿意协助林克。
人鱼王子后来跟林克合作,让林克进入到神兽的体内
打到了盘据在神兽体内的怪兽,这时人鱼公主灵魂才获得解放
人鱼公主的灵魂说:
这一百年来我都不停的在哭泣,直到知道你来了之后我才停止。
初来人鱼国那孤独感反差、与大臣的矛盾与和解、生离死别带有遗憾的情愫 。
游戏进行到这,对我来说像是一段内敛的奇幻小说,有童话色彩也有一抹悲伤,
之后还有三个神兽,三段故事,我只能说....谁 停 得 下 来?
玩到后来真的不太愿意去救公主,城堡一直进进出出的
迟迟不想结束这段孤单但是又丰富的故事。
最后公主回归,打倒了魔王,那对林克的轻轻一句"你还记得我吗?"
画面慢慢暗下工作人员字幕升起真的是非常让人回味。
现在想到还是鸡皮疙瘩掉满地。一点不输最后生存著最后艾利对乔说的"OK"
(隐藏结局是蒐集12+1照片,会多一小段过场动画。)
这游戏真的会回甘,通关后打开当年的预告真的又会被震撼一次。
现在主机打开玩路易吉洋楼3或八方旅人、都还有西卡之石启动的幻听。
结论:
不排斥开放世界跟玩游戏要有代入感的人
真的超推荐。玩下去应该没办法自拔吧? XD
题外话:
掌机模式很可怕,电视上玩好,本来想说来休息了
可是掌机拿起来又是三五个神庙的时间
于是乎有以下的打油诗 奉劝大家游戏要玩家人更是要顾:
跑塔开图 ,埋头烹饪,昼里找蘑菇,夜里探流星,禽肉腿骨补爱心,蜻蜓凤蝶煮汤药,
不是不爱公主,是更爱呀哈哈,再回首已是午夜,灯火阑珊处等著不是冒险的回忆
而是快要失去亲情的家人。