我一直觉得有一些东西, 不知道是怎么传开来的
早年圣火难度并没有很高, 虽然说每一座的调性都不同
过去的圣火难度来说
大概就只是风花雪月的"困难",甚至要再低一点
过去FE角色基础不要太夸张
还没转职前大多参数都能练到"顶"
甚至跳点的玩家大部分转职之前都已经跳满参数, 根本也不需要进行转职的动作
即便没有顶, 电脑的杂鱼也不是用顶的数字在打你
大家有买NSO服务的, 主机里面应该都有最初代的FE
自己去打一轮应该就知道了,其实FE并没有这么多高难度的鬼事情...
或许是因为长大了, 当小屁孩时代不会玩SLG, 长大后阴影被放大
注意这个时间点差不多也都10年了,如果是这类玩家也不能算新玩家了巴
就像玩过FF7的人其实也都很老了, 但更老的还有FF1 2 3代的玩家
所以只能用世代区隔来说, 近代和古代FE玩家的感官绝对是有差的
但原PO是从SFC时代接触的, 我觉得都算古代种了
很多人甚至在那时代还"没出生"
很自然会跟这10几年的近代老玩家有代沟, 这很正常...
我之所以能体会, 是因为我也是那个古代的玩家, 当然还有上古时代的就不提了
从没有网络的时代就开始接触FE的人, 谁会管你凹点还是什么资源控管..
还不就是一个新人报到-武器拔掉-丢仓库
下面我就不知道我自己是护航还是反串了
总之呢
即使自己有点自信,选择困难经典...
毕竟都有时间逆转功能不用整关重打,难度大家都清楚
这代专武拿来大方砍怪也没差, 武器坏了, 能力上去了, 拿训练用武器照样是切菜
打大型魔物, 你也不需要考虑会被反杀, 上去带人围殴,帮忙破破护盾, 安全又有贡献...
法术从头到尾都是省钱好伙伴, 每一次出击,传送和沉默都不用思考成本, 爽到不行
我第一轮破关时, 经典+困难
压根就不想玩散步, 甚至我破关时
连锻造 军团等什么鬼的都没碰, 导致平时的商店也没这些功能
武器也是坏了直接买新的, 佣兵直接内建+外传送的
一路直接打下去, 也是就这样打到破了
...当然我也没拿到遗物, 导致不能告白拉干
当然以我个人的想法来说, 修道院整个砍掉, 自由战斗砍掉
玩起来其实是还蛮接近过去传统价值拉, 但是每个人都喜欢传统价值吗?
毕竟玩游戏, 大部分的人都只是在玩爽的
IS也很努力引导玩家去做这件事情而已
毕竟认真慢慢玩, 又不会让我现实比人强多少, 薪水多好几个0
只是让我看起来比较宅一点而已(叹气)