Re: [心得 ]圣火降魔录 风花雪月(负雷甚入)

楼主: safy (Ty)   2020-01-30 12:17:56
我一直觉得有一些东西, 不知道是怎么传开来的
早年圣火难度并没有很高, 虽然说每一座的调性都不同
过去的圣火难度来说
大概就只是风花雪月的"困难",甚至要再低一点
过去FE角色基础不要太夸张
还没转职前大多参数都能练到"顶"
甚至跳点的玩家大部分转职之前都已经跳满参数, 根本也不需要进行转职的动作
即便没有顶, 电脑的杂鱼也不是用顶的数字在打你
大家有买NSO服务的, 主机里面应该都有最初代的FE
自己去打一轮应该就知道了,其实FE并没有这么多高难度的鬼事情...
或许是因为长大了, 当小屁孩时代不会玩SLG, 长大后阴影被放大
注意这个时间点差不多也都10年了,如果是这类玩家也不能算新玩家了巴
就像玩过FF7的人其实也都很老了, 但更老的还有FF1 2 3代的玩家
所以只能用世代区隔来说, 近代和古代FE玩家的感官绝对是有差的
但原PO是从SFC时代接触的, 我觉得都算古代种了
很多人甚至在那时代还"没出生"
很自然会跟这10几年的近代老玩家有代沟, 这很正常...
我之所以能体会, 是因为我也是那个古代的玩家, 当然还有上古时代的就不提了
从没有网络的时代就开始接触FE的人, 谁会管你凹点还是什么资源控管..
还不就是一个新人报到-武器拔掉-丢仓库
下面我就不知道我自己是护航还是反串了
总之呢
即使自己有点自信,选择困难经典...
毕竟都有时间逆转功能不用整关重打,难度大家都清楚
这代专武拿来大方砍怪也没差, 武器坏了, 能力上去了, 拿训练用武器照样是切菜
打大型魔物, 你也不需要考虑会被反杀, 上去带人围殴,帮忙破破护盾, 安全又有贡献...
法术从头到尾都是省钱好伙伴, 每一次出击,传送和沉默都不用思考成本, 爽到不行
我第一轮破关时, 经典+困难
压根就不想玩散步, 甚至我破关时
连锻造 军团等什么鬼的都没碰, 导致平时的商店也没这些功能
武器也是坏了直接买新的, 佣兵直接内建+外传送的
一路直接打下去, 也是就这样打到破了
...当然我也没拿到遗物, 导致不能告白拉干
当然以我个人的想法来说, 修道院整个砍掉, 自由战斗砍掉
玩起来其实是还蛮接近过去传统价值拉, 但是每个人都喜欢传统价值吗?
毕竟玩游戏, 大部分的人都只是在玩爽的
IS也很努力引导玩家去做这件事情而已
毕竟认真慢慢玩, 又不会让我现实比人强多少, 薪水多好几个0
只是让我看起来比较宅一点而已(叹气)
作者: colchi (柯奇)   2020-01-30 12:34:00
每个人玩游戏的爽不同:通关、白金、100%、成为灾厄。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-01-30 12:44:00
难度的定义每个人不同 死了单位不能复活 以为过关了在奇怪的地方跑出援军 武器用完就没了不能修 据落被盗贼占领不赶快去就被破坏道具钱就拿不到了 升级跳点每次不一样 转职道具有限 先转职后面升级跳的点都被吃掉了飞行单位一发弓就升天了… 真的圣火不难啦 喵的你刚开始玩slg会觉得不难我真的觉得你够神(揍不过 马的加贺我就是M QQ
作者: bestadi (ADi)   2020-01-30 12:55:00
跳点我是很喜欢 除非是晓女那种0跳 我就放弃了 XDDD
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-01-30 12:57:00
你的讨论范围,忽略776?
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2020-01-30 12:58:00
原po主讲的也不是难度吧 主要是作业感太强没说要砍掉修道院阿 但应该新增点别的吧
作者: bestadi (ADi)   2020-01-30 13:00:00
近期IS社很喜欢趴趴走 但英雄王的移动行军据点比较真实感
作者: marioworld (还没想到...)   2020-01-30 13:04:00
你要不要回去看看纹章的成长率? 除了火星那种特高的ㄧ般来讲转职前很难升到顶 升级只跳血武运很长见
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:12:00
你好这是我转职前的多卡https://i.imgur.com/CxcDytP.jpg但反正纹章之谜补药吃好吃满就对了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2020-01-30 13:13:00
老玩家才会觉得以前不难吧 多的是那种英杰传和曹操传都
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:13:00
这是最后一关的多卡 https://i.imgur.com/sSssbbV.jpg
作者: marioworld (还没想到...)   2020-01-30 13:13:00
2片成长率差不多 纹章第2部还有碎片可以加补正
作者: marioworld (还没想到...)   2020-01-30 13:15:00
是不会怎样 但是转职前很难练到顶是事实
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:17:00
纹章转职前不弄光之玉那些很难练到顶这我觉得是事实啊没什么好吵的吧以前的难不是靠敌人参数灌水而是关卡配置这老玩家也应该很清楚才对
楼主: safy (Ty)   2020-01-30 13:24:00
光之玉就不得不提修理杖的BUG ....XD至于IS这几年的难度都是建立在参数灌水...简单暴力
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2020-01-30 13:29:00
以前最不人道的机制叫敌回合增援啊,超过份没了这个其他也还好…除了暗夜的负之连锁/无限之杖
楼主: safy (Ty)   2020-01-30 13:31:00
776的无限射程攻击和移动 超级潮的好吗XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:34:00
增援看时机与位置,可以很恶意也可以很普通觉醒困难也是增援即行动但觉醒的难度嘛...
楼主: safy (Ty)   2020-01-30 13:37:00
觉醒是因为我方有双人系统所以参数大多都辗压了=_=
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:48:00
回到风花,我是不觉得修道院那些新要素一定不好啦问题是节奏安排得很差,修道院-主线关卡-修道院-主线关卡好不容易打了一个关卡又要回去修道院走路吃饭钓鱼捡东西在修道院的时间比关卡战斗时间还长,而且只是在重复作业
作者: dahos (dahos)   2020-01-30 13:52:00
而且周回的时候鱼要重钓很烦 后来周回PT才变多
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 13:52:00
造成主线割裂感很重,就算情绪蕴酿起来又很快被打断让我觉得这个游戏很破碎,每次轮回修道院就懒得继续打不要说像原原PO玩了上百小时,我第一部还没打完就开始腻还不如把育成跟主线完全分开,前半育成后半纯战斗我是不讨厌作业的牧场玩家,玩FE也可以戳BOSS戳几百回合可是修道院真的颇烦,唯一的乐趣就是等看支援对话
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-01-30 13:59:00
重甲我都直接冰 XD 能练成这样太有爱了
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 14:01:00
多卡很赞的好吗,纹章之谜的物理唯一神器古拉迪乌斯在室内就靠他拿了,穿上靴子的移动力9格直间两用重甲根本就是神
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-01-30 14:03:00
不行 物理上就是不能接受(捏鼻
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2020-01-30 14:06:00
不然练希玛女王也可以啊XD
作者: dahos (dahos)   2020-01-30 14:11:00
让我突然想到王子的行军路线 女皇表示:https://i.imgur.com/nQz9G9D.jpg
作者: fi (fi)   2020-01-30 14:13:00
他行军看了真的头很痛ww
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-01-30 14:26:00
方向音痴(盖章
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-01-30 14:52:00
铁钢银勇者上场 X 铁武器上场 O
作者: youtuuube000 (小孩)   2020-01-30 15:07:00
原po从头到尾都没在攻击难度这件事怎一堆人在护航这点... 只说职业平衡做很差啊
作者: dahos (dahos)   2020-01-30 15:42:00
弓骑我觉得很好用啊 成长率低又没什么关系
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-01-30 16:35:00
职业平衡一直都很差啊 圣战职业平衡和垃圾一样算是系列缺点吧...
作者: widec (☑30cm)   2020-01-30 16:37:00
职业平衡真的很差 有跟没有一样
作者: a502152000 (欸五)   2020-01-30 17:03:00
弓骑只有两个价值:高机动跟用狙击钓敌人出来 输出就不要比了隔壁猎箭齐发根本做坏
楼主: safy (Ty)   2020-01-30 17:05:00
但是猎箭齐发很贵...如果你没凹点的话,拿高级武器消耗很扯
作者: kamener   2020-01-30 17:08:00
初代开始都是剑士和佣兵的天下,职业平衡是什么?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-01-30 20:48:00
平衡就是假议题阿没有什么没啥选择这回事,最佳解就只有一个,不管提供多少转职选择,只要有的选你永远只会选最佳解,选最佳解再来靠北平衡度那就是智障
作者: jej (晃奶大馬桶)   2020-01-30 21:39:00
阿 让我想到这代流星没前几代潮
作者: engelba (香肠四郎)   2020-01-30 22:13:00
运输队表示 只有能用猎箭齐发的弓手才能使用仓库里的弓
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-02-04 08:10:00
就算是xcom2还不是一堆人代2个榴弹XD

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