Re: [情报]1/12乱斗国际赛事Fist Bump Internati

楼主: alen3822 (人)   2020-01-05 15:34:25
※ 引述《sunny1991225 (桑妮)》之铭言:
: 比赛资讯:
: https://smash.gg/tournament/fist-bump-international/details
: 报名网址:
: https://www.accupass.com/event/1911270806525778658500
: 与世界拳头邦普
: 台湾的大乱斗国际赛事Fist Bump International─简称FBI─将在明年一月十二号
: ,于北市中山区的聚会地拳头邦普展开。FBI会是第一个由本土的大乱斗电竞社群自行

: 措的国际格斗赛事,是向外界展示本地社群活力和实力的一次可贵机会。
: 大乱斗是格斗游戏爱好者应得的杰作
: 自初代的任天堂明星大乱斗于1999年在N64平台发表以来,相关的电竞社群便不断
: 成长茁壮。大乱斗能成为格斗游戏历史中难以忽视的一股力量,不仅是因为在系列发展

: 程中,任天堂利用自家品牌下的流行符号制造话题性,更因为其特殊的游戏机制打破了

: 统格斗游戏的框架,成就了旁人难望其项背的技术深度。
: 大乱斗作为格斗游戏的魅力何在?传统格斗游戏将双方的对战人物锁定在活动范围
: 相对狭窄的横向卷轴内进行生死互博,以血条计算胜负;大乱斗在兼顾帧数计算、拳脚

: 防、连段等传统格斗游戏元素的同时,还融入了横向动作游戏的特质,放大了场地的移

: 空间,让玩家更注重人物的移动手段与距离拿捏。
: 但大乱斗最具革命性的特色,或许是以“击飞”取代传统的“击倒”─换而言之,
: 大乱斗没有血条的概念,所以严格来说,击杀玩家的并不是他们的对手,而是围着场地

: 四方型出界线。玩家操作的人物在进行拳脚互博时,累计的伤害增加的是受击时人物被

: 飞的距离;一旦碰到了场地的出界线,人物就宣告被击杀。在这个意义上,大乱斗无疑

: 格斗游戏中异质的存在;格斗游戏的传统观念如立回、确反、差合、二择都适用于竞技

: 的乱斗,但在加入了击飞距离的计算后,所有观念又都有了新的内涵与复杂性。乱斗玩

: 们不仅得顾虑如何击中对手,也得时时留心击飞距离造成的影响。
: 大乱斗第五代如今已正式成为史上最卖座的格斗游戏,而且也凭借其声势和游戏趣
: 味,在开启与卡普空、SNK等外厂合作后,成了格斗游戏的跨界对话平台。大乱斗是这

: 世代的格斗游戏爱好者应得的一款游戏,或许也将是格斗游戏的未来。大大小小的乱斗

: 竞社群遍布全球,而无论在日、美、欧,大乱斗都是最炙手可热的格斗游戏之一。在近

: 的全球格斗游戏盛会EVO 2019,大乱斗的报名人次超越了所有格斗游戏,而在今年的Th
e
: Game Awards,大乱斗夺下了年度格斗游戏大奖。
: 逐步成形的台湾乱斗社群
: 大乱斗在格斗电竞的地位是如此特殊,但在台湾,相较于KOF、SF等社群早已成形
: 的老牌格斗游戏,以拳头邦普为活动基地的乱斗社群,长期以来仍在积蓄能量,等待一

: 发光的机会。如同所有知名的电竞赛事,一切都是从零开始、由小做起。格斗游戏强调

: 负,但或许更重要的,是玩家在求胜过程中逐步建立起的人与人之间的连结。自四代到

: 五代,拳头邦普乱斗社群的玩家们默默发展和举办活动;如今,他们的玩家数量成长了

: 近一倍,而XGT月赛、XGTS季赛与例行的周末聚会也有了稳定的活动成员。
: 热爱乱斗竞技的玩家散播全球。只要有足够的热诚与雷达上够显眼的汇聚点,玩家
: 们从来不会错过彼此。建立起例行的交流活动与宣传,因此是社群由本土走向外界的第

: 步。人与人的连结由本地开始,最终跨越国界,形成双向的互动。不仅实力坚强的旅台

: 美与日籍好手都是拳头邦普的常客,台湾的乱斗社群也紧抓着与外地社群进行大型交流

: 机会。HKSBC(Hong Kong Smash Bros Club,香港乱斗同好会)在2019年中来台与台湾

: 群有了一次交流赛,而在日前鬪心格斗大赛的一次曝光后,台湾玩家们号召到了来自亚

: 各地的高手参赛,也开启了与日本的冲绳乱斗社群的往来:旅美台湾玩家ShiNe与来自

: 绳的日本强者J Snake一路战到了最后,最终由ShiNe夺下了赛事冠军。台面上的胜负带

: 的是游戏爱好者们相互切磋与学习的契机,这点举世皆然。
: 大乱斗是格斗电竞当前最重量级的存在之一,而透过明年一月十二号的Fist Bump
: International,台湾的乱斗社群要证明,他们没有要在大乱斗掀起的全球热潮中缺席

: ——————————————————
: 后记:
: FBI是由本土的大乱斗社群自行筹办的第一个跨国比赛,是大乱斗五发行的这一年

: 来所有社群参与者的共同心血。在这个格斗游戏已经逐渐退出潮流的时代,我想很多人

: 能理解能够走零开始直到这一步,需要所有人付出多少时间和努力......每个月的XGT

: 赛、年中的鬪心格斗大赛,以及与诸多旅台的海外好手对战的经历,都是我们成长的养

: 。目前的报名人数相当惊人,参赛者横跨亚洲各国,强度比起上次社群依附于鬪心格斗

: 赛之下的比赛项目有过之而无不及。这次比赛对于促进本土的乱斗竞技非常重要,当日

: 会有实况台转播,希望对于大乱斗电子竞技感兴趣的玩家都能共襄盛举。
我发现好像没人通知,所以通知一下
这次比赛的地点换了,时间也微调
地点改为CARRY Studio(前暴雪电竞馆)_台北市大安区敦化南路一段245号12楼(敦南金融
大楼楼上)
入场时间改为早上10点,正式比赛时间改为11点
免费进场纯观赛,所以想看各国高手过招或体验比赛气氛的话下礼拜天也可以来
不过记得比赛前一天要履行公民的义务喔
作者: s921619 (麻糬)   2020-01-05 15:39:00
推推
作者: opq157lsd (剥剥头)   2020-01-05 16:18:00
办在电竞馆好有气氛 可惜人在国外
作者: lisihkuan (阿宽)   2020-01-05 17:50:00
推~
作者: tgm3AMON   2020-01-05 18:29:00
推 肮肮肮肮肮肮
作者: mickey920511 (小枫)   2020-01-05 19:02:00
推比赛,电竞馆感觉好厉害!

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