Re: [问题] 求推荐游戏

楼主: banqq123 (帮QQ)   2019-11-23 09:28:59
※ 引述《dreamender (123)》之铭言:
: 想请版上的各位帮忙推荐一下
: 1.单人偏RPG类游戏,
: 不用太农或是抽卡
: 世界不用太大 (之前玩上古玩到后面有点疲乏就没玩完)
这个问题是因为上古5 自由度太高
然后目标性真的不够明确
只知道说要去找谁
然后目的地十万八千里远
可探索地方也是间隔很远
这部分旷野之息处理的非常优秀
多了神庙解谜以及找种子
这类可以看成是有趣的小游戏
而且各地点之间的距离抓的恰到好处
让你解完一个成就
又发现视野内的远方好像有个有趣的小东西
增加许多耐玩性
上古则是一望无际的荒芜地带
然后就...不知道要干嘛
对战方面操作旷野也更直觉一点
如果喜欢更紧凑一点
就巫师3了
虽然自由度没有上述2款那么高
但解谜跟探索要素也都是非常够
解谜比较像是推理这类的
地图也是很大但是东西非常之多
庞大的支线剧情量 很棒
每个支线剧情都值得细细品味
完全不会有作业感
除非你短时间内解大量寻宝任务
就是一直找宝箱
不过有些寻宝任务也是有剧情的
文件啊日记本什么的很多
不像有些RPG的支线都是要你去讨伐怪物
如果觉得上古5玩得有点腻
喜欢不动脑跟着剧情走
那就是巫师3了 剧情跟看小说一样精彩
作者: dreamender (123)   2019-11-23 09:45:00
感谢推荐,来研究一下巫师3
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2019-11-23 10:19:00
旷野之息处理开放式指引其实没有比较优秀耶 我觉得天空之剑的更加优秀而且我反而觉得 旷野真的有不知道要去那边的问题在
作者: bestadi (ADi)   2019-11-23 10:21:00
天剑很线性耶天剑被玩家干翻就是 引导到把玩家当傻瓜了...
作者: ofender (违者愿闻其详)   2019-11-23 10:29:00
萨尔达很明确啊,一开始就跟你说加农在那里(误
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2019-11-23 10:36:00
旷野之息就是让玩家自我放飞阿
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-11-23 10:37:00
不同游戏种类要怎么比啦
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2019-11-23 10:47:00
旷野就是哪里有亮光往哪边去就好了,不是塔就是神庙旷野比较偏探索吧 对喜欢有明确指引的人不太适合
作者: yoyimei (yoyimei)   2019-11-23 10:52:00
旷野的目标觉得是自己决定的XD 他很认真的要你去打加农但通常都不会去
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-11-23 10:59:00
旷野很随便你了 时之笛引导才让人烦躁 XD
作者: dtlin0601 (DtLin)   2019-11-23 11:06:00
天剑一个地图重复使用三次也很让人诟病
作者: imghory (啪萌你)   2019-11-23 13:13:00
巫师3应该是我心中最好的游戏了
作者: CKWexe (CKWexe)   2019-11-23 13:43:00
天剑一块地图重复用几次,不明确告诉玩家去哪的话,有很高机率被骂翻
作者: space08ms (space08ms)   2019-11-23 15:32:00
巫师有小说、图书馆应该都有,猎魔士、有兴趣可以先翻一翻,ns版很适合破碎时间玩
作者: mk5520 (盖亚)   2019-11-25 14:47:00
时之笛真的玩到生气

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