没有NDS 3DS主机上一部PM本作是红蓝宝石/火红绿叶,其他代比较熟动画算是云玩家
24小时左右一周目通关,先讲缺点
最为人诟病的弹指图鉴对我来说影响不大,反正就抱着新地区开发新伙伴的想法开始玩
不能忍受的是对战挑战度太低以及缺乏代入感的剧情,游玩虽然很顺畅但有些乏味
几乎每个道馆都只需单一属性相克一招碾压,出招及更换的策略了无新意
极巨化除了欣赏馆主丢球动画外不知道能干嘛,这个新构想真是有够阳春又很没意义
前半的道馆都让果然翁上去反弹也是一招收,自己的宝可梦也没极巨过几次,打的我有点
心虚觉得愧对观众席上热情的观众
宿敌的强度也很微妙,赫普的队伍真是欠缺考虑的感觉,还敢跟我说要好好规划自己的队
伍?每次打输宣言都好像不分轩轾但我明明就碾压……
彼特和玛俐专攻单一属性的问题就和道馆差不多,一点刺激感都没有
(&彼特的屁孩设定我真的不行看到第四道馆后剧情差点心肌梗塞气死)
丹帝打起来是比较有挑战性一咪咪,但直接送你一只龙系神兽到底要怎么输
最气还是喷火龙怎么跑来别的地区称王
完全没有农队伍,路上随便蒐集伙伴的队伍等级60-62还是下克上了63-65的冠军队伍,甚
至没配招冠军该检讨吧
喔而且队伍主力是前一天在旷野地区极巨团体战捡到的破破舵轮,超好用……
变成两两对战赛制的代入感是比四天王好,但把人设重新利用就觉得有点偷懒
而且打完居然没有殿堂……
结果唯一把我送回宝可梦中心的是咖啡店老板
剧情的部分,其实没有期待太多毕竟知道这还是子供向游戏,但主线也太不明所以了吧,
一千年后到底迫在眉睫在哪里
能源到底出了什么问题也没说明白,为什么唤醒极巨汰那就能解决也没解释
冠军就已经跟你说没空了还硬要自己蛮干无法掌控不就是理所当然的事
话说我都全副武装准备好要打丹帝了突然被抓去打团体战有点不爽
关于剑盾两只神兽的故事也是讲的不明不白,还是我观察力太差
虽然洛兹转黑(?)算是意料之内,但是没道理的地方实在太多
所以到底发生了什么?我不知道一切都发生的太快太突然了
优点的部分应该就是场景的建置真的非常漂亮,舞姿镇和战竞镇都非常用心
有点可惜的是虽然漂亮但能够互动的太少,温泉怎么不能泡啊!!!
烦人露营和盒子、脚踏车、出租车的系统更动带来的体验都还蛮正向的,终于不用买伤药
买到破产,被移动技能占一招
(不过这个地区也通货膨胀太严重没看过这么有钱的短裤小子)
还有在不是必要的地方都蛮用心的,跟宝可梦一起转圈圈或是被狗狗追着跑其实颇疗愈的
……是不是觉得对战已经没搞头了就用这种手法吸引新玩家……我很可耻的承认我被收买
了……
整体来讲会给6.2/10,玩得时候还是真香真香很起劲,冠军通关过后超级空虚兴致低落
喃喃自语抱怨了不少谢谢大家观看,但我想说的其实是
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[email protected]_sa2
奇巴纳的小腿肚真香
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