我是童年在红绿跟红蓝宝石系列的玩家
不过中间隔了一大段时间 要说真正入宝可梦坑是在日月 那时候也不知道为什么就突然想玩去预购 后续的皮伊跟剑盾 也都是一有消息就跑去预购的 所以应该不算跟风型玩家(?)
我应该算轻型玩家 主线跑一轮 后续剧情打打就好 不特别刷个性 不特别刷色违 不特别集满图鉴 应该算很轻型了吧XD
满分100 我给剑盾80~85
首先是人物的设计 这应该是我最讶异的地方 这次主要的角色们跟道馆馆主都设计的很好 劲敌们都各有特色 尤其是赫普 以往的劲敌我印象中都是有种输了都无所谓 我下次一定赢的感觉 赫普却是会因为一直输感到失落 无力 同时又在崇拜哥哥的感情下振作继续前进 还有在地下室输给反派后 跟他对话还会因为对自己的无力感到愤怒而甩手 这个虽然只是小细节 但是让整个人物更为饱满了
再来是剧情 分数就没很高了 这次没什么特别的主线 过了前期后就是一直打道馆 有点太紧凑了中间没有一些事件 顶多就是剑盾的起源研究 但也没什么对战 只是简单对话带过 这有点可惜 后面反派出场的也有点硬要 动机也很微不足道 前面剧情也没什么提到 顶多就刚好及格而已吧 拿不到高分
打斗画面 正常打斗画面就那样吧 普普 说不上烂也说不到好 正常发挥 极巨化还挺震撼的 召唤动画也很帅 不知道是正常设定还是刚好运气好 打败极巨化后收服是100% 所以可以丢最基础的球稍微省点钱XD
旷野地带 这次主要的卖点 配合实时的昼夜循环+天气系统 我觉得很赞 随机出现的强大宝可梦 打的赢也会出现 打不赢也会出现 至少真的很像现实的旷野 不会只出现比你弱的宝可梦 只是前期看到能闪多远就闪多远XD
再来比较明显的缺点 应该就是转场的读取有点久跟没有语音 语音这个历代都没有 只是这次很多对战中的对话 嘴巴在动表情在变 少了点声音有点怪怪的
大致上就这样吧 如果跟我一样不是很在意整体图鉴完整度 想玩旷野地带 想看角色任婆的玩家 还算推荐可以玩玩看
结尾放个我女儿
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