结论:过于简化反而变成一款很简陋的游戏。
非宝可梦厨,Let's go皮卡丘前只有玩过黄金银版,很想退片但答应朋友要一起玩所以…
游戏时间20小时就通关加打竞技塔开看6V的功能。
(都说服他去玩盾了)
剧情部分,除了宿敌和逊砲萌博士其他人几乎没什么戏份,只有工具人没有真正的反派,
后来蹦出来的两位王族后裔看发型就知道也是来搞笑的,最后也是洗的白白的。(在宝可
梦上追求剧情是否搞错了什么!?)
游戏性部分,除了画面变好之外其他都过于简化。
图鉴简化成一半,但很多招式都是沿用皮伊版就有的,只有某几只的某几招有特别的画面
,极巨化后就只剩下属性极巨大招,除了变大和组团刷数值刷糖果之外,野外的极巨战也
就这样。剧情第二次到旷野地带的时候就可以开始单刷简单的极巨战,刷完把糖果全喂同
一只之后就是等级碾压了…内建学习装置轻松拉高队伍等级。
道路缩减剩下十条,没有四天王没有冠军路。基本上可以说是根本没有迷宫,路非常的简
单,没有四通八达的复杂迷宫,只剩下非常简单的一直线,怕玩家走错还有工具队当路障
,没有反派也就没有敌基地了,简化到觉得自己的智商被考验了…唯一的优点就是自行车
剧情后直接水陆两用,也不用学什么飞天冲浪了,直接内建传送功能,但请先打开主选单
,盒子也内建不用去找电脑了,但请先打开主选单。
战斗方面没了四天王通关后可以刷冠军赛,就三场…八强四强冠军,每一场结束后还自动
送宝可梦中心,相较之下以前要连打五场中间要自己吃补药,这代真的完全没难度…
神兽简化到只剩三只,剑盾无极没了!还都不需要走迷宫剧情直接送,但没办法极巨化。
二周目没有新地图,就同一个地区的几个地方绕绕就结束了,后期拿到水上自行车后我还
都重走一次,大概也就两三个地方可以去捡道具而已…唉…再次觉得智商被考验了…。
主打的旷野地带也没有很好,上一区大太阳下一区大雷雨,我还没见过如此极端的天气系
统…时间系统依主机时间为主,除了日夜好像也没啥用处。连网可以看到其他玩家的残象
,也是没啥用处。分明雷暗雷我觉得不错,至少多了那么一点点可玩性,嗯就那么一点
点。
换装系统算是唯一的优点,制作联盟卡也是蛮有趣的,除此之外几乎都是缺点………
总结,剑盾这版本就是简单化的一代,除了画面进步之外其他就还是熟悉的宝可梦,旷野
地带我也感觉不到想转型的用心。
等把女儿的服装买齐就可以封片了!图鉴应该也会顺便收齐吧!